Jump to content
Korean Random
sirmax

Общая информация о моде

Recommended Posts

Это можно делать скриптами, используя графические пакеты

ничего себе, а я даже и не в курсе, никогда не пользовался, да и необходимости не было:) Только с этой системой еще разбираться надо

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@demon2597, Если ты думаешь, что то, что не нужно тебе или мне, ненужно никому, ты ошибаешься.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@demon2597, Если ты думаешь, что то, что не нужно тебе или мне, ненужно никому, ты ошибаешься.

Мудрое замечание, но я вроде такого и не говорил и не имею привычки думать подобным образом. Я просто пытался понять, а что из этого могу выкроить я и надо ли оно мне. Предлагаю оставить бестолковые пререкания

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

макрос задуман для возможности вставки куда-либо иконки танка из папки icons

 

Я бы сказал для возможности вставки куда-либо картинки, зависящей от названия танка, например, иконки танка из папки icons. Но не обязательно. Ты можешь для каждого танка сделать картинку с числами бронирования например (при этом без изображения самого танка), или для одних танков одно, для других другое. В общем, примерно то, что просят с {{vehicleinfo}}, только в виде картинки, а не в виде текста.

 

 

Спасибо за пояснение

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

чето у меня не пашет {{vehiclename}} в логе попаданий, в ушах пашет, проверте ктото но вроде проблема не у меня

Edited by Alastanka

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

чето у меня не пашет {{vehiclename}} в логе попаданий, в ушах пашет, проверте ктото но вроде проблема не у меня

В хит лог вставил, все работает, только иконки здоровые...



    "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,150]'><font size='12' face='Comic Sans MS'>×{{n-player}}:</font><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> <img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehiclename}}.png'> <font color='#FFCC66'>{{dead}}</font></textformat>",
Edited by Antoshkaaa

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

чето у меня не пашет {{vehiclename}} в логе попаданий, в ушах пашет, проверте ктото но вроде проблема не у меня

перезакачай, я это правил

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не охота специальную тему заводить. Заметил такую вещь, по килобоям граничные значения цветовых диапазонов могут красится в цвет как нижнего так и верхнего диапазона. Смотрю в ТАВ- вижу чего то не то, потом присмотрелся- увидал. @sirmax, обрати внимание на 2k, в конфиге написано так:

{ "value": 2,   "color": "0xFE0E00" },   //  0 - 1
{ "value": 5,   "color": "0xFE7903" },   //  2 - 4

post-6084-0-75145800-1360967868_thumb.jpg

Такая же штука может быть и с другими граничными значениями. Это почему так? Баг? Как по другой статистике- не знаю, не засекал

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Это почему так? Баг?

Так почему отдельно точного числа боев нет на скрине? Там, возможно, округление срабатывает на цвет числа(1499 красный, 1500 оранжевый).

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Так почему отдельно точного числа боев нет на скрине? Там, возможно, округление срабатывает на цвет числа(1499 красный, 1500 оранжевый).

Да, так и есть. Так что можно считать как фичу.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

1499- это 1k. Тогда уж выходит например 1600- 2k красный 2100- оранжевый, не? То есть цвета меняются не по k, а по 0.5k. Чет я запутался с этими пятисотками. Интересно а в конфиге тогда дробные значения можно задавать- 2.5k?

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Чет я запутался с этими пятисотками. Интересно а в конфиге тогда дробные значения можно задавать- 2.5k?

Попробуй

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Попробуй

Поставил 1.5k вместо 2k- работает, 2k всегда оранжевый :) Надо ставить все значения меньше на 0.5, чтобы цвет перескакивал ровно по k

post-6084-0-96419900-1361004010_thumb.jpg

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

То есть цвета меняются не по k, а по 0.5k.

Точно также и цвета процентов меняются с точностью до 0,5% и вообще все цвета меняются с точностью до половины последней значащей цифры. То есть на самом деле точность равна последней значащей цифре, просто отклонения в обе стороны на половину. Это как бы довольно естественно 999 считать за 1к, а не за 0к, 45,99% считать за 46%, а не за 45% и т.д.

Где я выкладывал шкалу, я обращал на это внимание, да еще и вопросы потом были, что дескать игроков с 64% слишком мало, а на деле 64 в конфиге значит изменение с 63.5% и там количество самое оно получается.

Edited by seriych

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

могу ли я создать клан с названием eXtended Visualization Mod for World of Tanks и коротким названием XVM?

или я затрону этой наглостью когото?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

могу ли я создать клан с названием eXtended Visualization Mod for World of Tanks и коротким названием XVM?

или я затрону этой наглостью когото?

А смысл? Для чего это?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А смысл? Для чего это?

да просто нашкрябал на клан а название в голову не идет все мысли к xvm сводились:), ок сори буду дальше думать:(

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите, ане производился ли перерасчет эффективности - по технике в частности. На днях?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Torero

 

Как часто обновляется статистика игроков на сервере XVM?

Статистика кешируется на сервере статистики XVM и обновляется раз в неделю для каждого пользователя (а не для всех сразу).

Например, если ваша статистика попала на сервер в понедельник в 6 утра, то она будет обновлена в следующий понедельник в то же время. Если статистика другого игрока изначально попала на сервер во вторник в 8 вечера, то его статистика будет обновлена в 8 часов вечера, во вторник следующей недели, а не синхронно с другими игроками.


Source: http://www.modxvm.com/faq/

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...