Jump to content
Korean Random
XSerzHX

[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config

Recommended Posts

Уважаемый  XSerzHX !

Мне очень приглянулись «ваши уши» . Огромное желания добавить их к себе в конфиг, попробовал скачать ваши и вписать самостоятельно, но что то не получаеться все время, что то да не работает. Решил прекратить мучения и попросить помощи. Помогите пожалуйста вписать правильно в мой конфиг следующие вещи. Это динамическую полосу ХП как в «ваших ушах» и  количество оставшегося ХП с краю ушей. Вот скрин для наглядности, куда бы хотелось что добавить.

post-10930-0-33828300-1404048676_thumb.jpg

xvm.xc

Edited by klopsik

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Помогите пожалуйста вписать правильно в мой конфиг следующие вещи. Это динамическую полосу ХП как в «ваших ушах» и  количество оставшегося ХП с краю ушей. Вот скрин для наглядности, куда бы хотелось что добавить.

Если ты собрался делать для обычных ушей то используй extrafields

// Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

 

вот для примера код на hp

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

 

код на кол-во хп

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

 

берёшь вставляешь в экстраполя, экспериментируешь, меняешь координаты и цвет

Edited by XSerzHX

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
The complete MOD? Do not work

Complete

two folders in the archive

in the first folder are source code, ie they can be used in your config file, find the folder "Panel accounts," let down in FragCorrelation.swf

\ World_of_Tanks \ res_mods \ [version of the game] \ gui \ scaleform \

and copy the elements.xc \ World_of_Tanks \ res_mods \ xvm \ configs \ [name of your config] \

The idea is that the archive contains a text document with the installation, skip through the google translate 

 

from the gray lines until I can not get rid of, the one that is shown on the screenshot

Edited by XSerzHX

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

берёшь вставляешь в экстраполя, экспериментируешь, меняешь координаты и цвет

ммм....малость не понял. В конфиге в какой подраздел нужно вписать в playersPanel ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

В конфиге в какой подраздел нужно вписать в playersPanel ?

посмотри в дефолтном конфиге как выглядит 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

если правильно понимаю речь идет о этом?

неправильно понял
я имел ввиду который в папке res_mods \ xvm \ configs \ default 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Второй год я делал следующим образом, на основе конфига sirmax2 добавлял те части которые мне были необходимы и все работает всегда. В этот раз я аналогично пологаю что, если скопировать отделную часть кода "ушей" с вашего конфига и вставить в тот который я регулярно подстраиваю под себя то получу то что мне необходимо. Я прав в своих умозаключениях? Если да то я в данный момент не понимаю какие именно стороки с вашего конфига нужно вставить в свой и куда именно их нужно вставлять.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я прав в своих умозаключениях? Если да то я в данный момент не понимаю какие именно стороки с вашего конфига нужно вставить в свой и куда именно их нужно вставлять.

 

если скопируешь куда надо то будут работать

 

давай тогда попорядку

ты хочешь сделать для обычных ушей как я понял, тогда вот код из дефотного конфига

// Options for the "short" panels - panels with frags and vehicle icon.

    // Режим ушей "short" - короткие уши (фраги и иконка танка).

    "short": {

      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

    },

    // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.

    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.

    "medium": {

      // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 46.

      // Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.

      "width": 46,

      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>",

      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>",

      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

    },

    // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.

    // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.

    "medium2": {

      // Maximum width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.

      // Максимальная ширина названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.

      "width": 65,

      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",

      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",

      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

    },

    // Options for the "large" panels - the widest panels.

    // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.

    "large": {

      // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 170.

      // Минимальная ширина имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.

      "width": 170,

      // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font> {{nick}}",

      "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font>",

      // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",

      "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}",

      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

 

 

в extrafields тебе надо добавить строчки которые тебе нужны

для примера я возьму широкие уши и вставлю те строчки которые я тебе дал

 

"large": {

      "width": 170,

      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font> {{nick}}",

      "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font>",

      "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",

      "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}",

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      "extraFieldsLeft": [

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{}

],

      "extraFieldsRight": [

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{}

]

 

по аналогии так же делаешь с теми участками кода которые тебе нужны и меняешь значения так как тебе надо

 

Вот ещё из дефолтного конфига по экстраполям (примеры, параметры какие можно применять и в каких диапазонах)

// Set of formats for left panel

          // Набор форматов для левой панели

          // example:

          // "format": [

          //   // simple format (just a text)

          //   "{{nick}}",

          //   "<img src='xvm://res/img/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png' width='318' height='28'>",

          //   // extended format

          //   { "x": 20, "y": 10, "border": 1, "borderColor": "0xFFFFFF", "format": "{{nick}}" },

          //   { "x": 200, "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png" }

          // ]

          //

          // types of formats available for extended format:

          //   - MovieClip (for loading image)

          //   - TextField (for writing text and creating rectangles)

          // if "src" field is present, MovieClip format will be used

          // if "src" field is absent, TextField format will be used

          //

          // fields available for extended format:

          //   "src" - resource path ("xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png")

          //   "format" - text format (macros allowed)

          //

          // fields available for both MovieClip and TextField formats:

          //   "x" - x position (macros allowed)

          //   "y" - y position (macros allowed)

          //   "w" - width (macros allowed)

          //   "h" - height (macros allowed)

          //   "alpha" - transparency in percents (0..100) (macros allowed)

          //   "rotation" - rotation in degrees (0..360) (macros allowed)

          //   "align" - horizontal alignment ("left", "center", "right")

          //      for left panel default value is "left"

          //      for right panel default value is "right"

          //

          // fields available for both TextField format only:

          //   "valign" - vertical alignment ("top", "center", "bottom")

          //      default value is "top"

          //   "borderColor" - if set, draw border with specified color (macros allowed)

          //   "bgColor" - if set, draw background with specified color (macros allowed)

          //   "antiAliasType" - anti aliasing mode ("advanced" or "normal")

          //   "shadow": {

          //     "distance" (in pixels)

          //     "angle"    (0.0 .. 360.0)

          //     "color"    "0xXXXXXX"

          //     "alpha"    (0.0 .. 1.0)

          //     "blur"     (0.0 .. 255.0)

          //     "strength" (0.0 .. 255.0)

          //    }

          //

          // * all fields are optional

          //

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

если скопируешь куда надо то будут работать

 

давай тогда попорядку

ты хочешь сделать для обычных ушей как я понял, тогда вот код из дефотного конфига

// Options for the "short" panels - panels with frags and vehicle icon.

    // Режим ушей "short" - короткие уши (фраги и иконка танка).

    "short": {

      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

    },

    // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.

    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.

    "medium": {

      // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 46.

      // Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.

      "width": 46,

      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>",

      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>",

      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

    },

    // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.

    // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.

    "medium2": {

      // Maximum width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.

      // Максимальная ширина названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.

      "width": 65,

      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",

      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",

      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

    },

    // Options for the "large" panels - the widest panels.

    // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.

    "large": {

      // Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 170.

      // Минимальная ширина имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.

      "width": 170,

      // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font> {{nick}}",

      "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font>",

      // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",

      "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}",

      // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

      // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.

      // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.

      // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsLeft": [],

      // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)

      // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)

      "extraFieldsRight": []

 

 

в extrafields тебе надо добавить строчки которые тебе нужны

для примера я возьму широкие уши и вставлю те строчки которые я тебе дал

 

"large": {

      "width": 170,

      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font> {{nick}}",

      "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font>",

      "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",

      "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}",

      "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

      "fragsFormatRight": "{{frags}}",

      "extraFieldsLeft": [

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{}

],

      "extraFieldsRight": [

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{}

]

 

по аналогии так же делаешь с теми участками кода которые тебе нужны и меняешь значения так как тебе надо

 

Вот ещё из дефолтного конфига по экстраполям (примеры, параметры какие можно применять и в каких диапазонах)

// Set of formats for left panel

          // Набор форматов для левой панели

          // example:

          // "format": [

          //   // simple format (just a text)

          //   "{{nick}}",

          //   "<img src='xvm://res/img/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png' width='318' height='28'>",

          //   // extended format

          //   { "x": 20, "y": 10, "border": 1, "borderColor": "0xFFFFFF", "format": "{{nick}}" },

          //   { "x": 200, "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png" }

          // ]

          //

          // types of formats available for extended format:

          //   - MovieClip (for loading image)

          //   - TextField (for writing text and creating rectangles)

          // if "src" field is present, MovieClip format will be used

          // if "src" field is absent, TextField format will be used

          //

          // fields available for extended format:

          //   "src" - resource path ("xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png")

          //   "format" - text format (macros allowed)

          //

          // fields available for both MovieClip and TextField formats:

          //   "x" - x position (macros allowed)

          //   "y" - y position (macros allowed)

          //   "w" - width (macros allowed)

          //   "h" - height (macros allowed)

          //   "alpha" - transparency in percents (0..100) (macros allowed)

          //   "rotation" - rotation in degrees (0..360) (macros allowed)

          //   "align" - horizontal alignment ("left", "center", "right")

          //      for left panel default value is "left"

          //      for right panel default value is "right"

          //

          // fields available for both TextField format only:

          //   "valign" - vertical alignment ("top", "center", "bottom")

          //      default value is "top"

          //   "borderColor" - if set, draw border with specified color (macros allowed)

          //   "bgColor" - if set, draw background with specified color (macros allowed)

          //   "antiAliasType" - anti aliasing mode ("advanced" or "normal")

          //   "shadow": {

          //     "distance" (in pixels)

          //     "angle"    (0.0 .. 360.0)

          //     "color"    "0xXXXXXX"

          //     "alpha"    (0.0 .. 1.0)

          //     "blur"     (0.0 .. 255.0)

          //     "strength" (0.0 .. 255.0)

          //    }

          //

          // * all fields are optional

          //

 

так мне понятно что нужно вставлять теперь! я пользуюсь ушами medium2 т.к туда у меня выведенна инфа, поэтому сразу же после этого поля в medium2 я должен вставить

"extraFieldsLeft": [

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{}

],

      "extraFieldsRight": [

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{}

]/

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
сразу же после этого поля в medium2 я должен вставить

да

если будут ошибки то при загрузке ты увидишь где именно она будет

Edited by XSerzHX

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

так мне понятно что нужно вставлять теперь! я пользуюсь ушами medium2 т.к туда у меня выведенна инфа, поэтому сразу же после этого поля в medium2 я должен вставить

"extraFieldsLeft": [

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{}

],

      "extraFieldsRight": [

{ "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

{ "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{}

]/

стало выглядить вот так

"medium2": {

      "formatLeft": "<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font> - <font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>",

      "formatRight": "<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating}}</font> - <font color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>",

      "width": 90},

   "extraFieldsLeft": [

      { "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

      { "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

    {}

    ],

      "extraFieldsRight": [

       { "x": 24, "y": 1, "h": 22, "w": "{{hp:200}}", "bgColor": "0xC48E19", "alpha": "{{alive?85|0}}" },

       { "x": 287, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{hp|----}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

    {}

    ]/

    },

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

стало выглядить вот так

ну и проверяй

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Проверил в итоге результат 0, старые настройки слители

Блин ну ппс же хочеться что бы работали полоски и остаток ХП в ушах, но с учетом моего конфига

Edited by klopsik

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

старые настройки слители

я же сказал при загрузке внизу по списком игроков будет написана где ошибка, короче скинь свой playersPanel.xc 


 

 

Мы тебя замучаем,что куда и зачем)))

вот блин, накаркал 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

я же сказал при загрузке внизу по списком игроков будет написана где ошибка, короче скинь свой playersPanel.xc 

 

 

вот блин, накаркал 

вот, но он из сборки PlayersPanel_WG_EU v1.3

playersPanel.xc

 

все настройки работают с моего конфига, поэтому наверно нужно вписывать в его.

xvm.xc

 

скрин загрузки

post-10930-0-99995400-1404058263_thumb.jpg

Edited by klopsik

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

с моего конфига, поэтому наверно нужно вписывать в его.

 

держи, остальное сам уже настроишь так как тебе надо

и мой тебе совет разбей конфиг на многофайловую структуру, с ним проще и не придётся скидывать весь свой конфиг 

xvm.xc

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

держи, остальное сам уже настроишь так как тебе надо

и мой тебе совет разбей конфиг на многофайловую структуру, с ним проще и не придётся скидывать весь свой конфиг 

спс  то что надо осталось откорректировать малость размер попробую справиться. Зделать полную заполняемость полоски ХП и в тот размер в который нужно

 

А что косаемо многофайловой структуры, то мне гораздо проще редактировать все в одном файле нежели в 2-х десятках файлах да и хранить проще )

Edited by klopsik

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...