goodman 664 #182946 Posted May 11, 2014 выложи пожалуйста :-) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #183357 Posted May 12, 2014 Конфиг обновлён под 530test3 Добавлена иконка потери связи с союзником Изображение взял близкое по смыслу и вроде лёгкое для восприятия, но с радостью рассмотрю ваши идеи. PS заметил в реплее небольшое её подглючивание, возможно в бою всё будет ОК, это целиком зависит от работы мода. Благо он постоянно совершенствуется, спасибо девелоперам! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #184634 Posted May 16, 2014 в последнее время изменений в XVM происходит множество, только поспевай осваивать :-)) сейчас вот слепил один из возможных вариантов ушей с графическим отображением хп возможно он будет изменён моменту публикации:) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #184654 Posted May 16, 2014 самое главное можно и свои уши запилить использую режим none Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #184656 Posted May 16, 2014 самое главное можно и свои уши запилить использую режим none да, я думал об этом создавая многослойную структуру можно отказаться от использования моноширинных шрифтов, только маркеры засвета в ноне пока не вытащить Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #184659 Posted May 16, 2014 только маркеры засвета в ноне пока не вытащить ага, единственный минус Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergej_vid 24 #184725 Posted May 17, 2014 в последнее время изменений в XVM происходит множество, только поспевай осваивать :-)) сейчас вот слепил один из возможных вариантов ушей с графическим отображением хп уши+хп.png возможно он будет изменён моменту публикации:) C токой конфигурацией уже можно его где нибудь скачать? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BOtsmAN 11 #184822 Posted May 17, 2014 Интересно посмотреть реализацию хп. Можешь показать? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #184928 Posted May 17, 2014 (edited) C токой конфигурацией уже можно его где нибудь скачать? Интересно посмотреть реализацию хп. Можешь показать? да конечно, завтра выложу и укажу номер ночника, мне не жалко, всё для вас:) сегодня я целый день был занят: купил себе новый(год выпуска 1988)МБС-10 кто в теме, может меня поздравить для тех, кто уже установил мой конфиг и(или) просто знает как это применить2877.7z возможны баги, но это тестовая версия для нетерпеливых, к релизу всё отточу Edited May 17, 2014 by goodman 3 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #185164 Posted May 18, 2014 да конечно, завтра выложу и укажу номер ночника, мне не жалко, всё для вас:) сегодня я целый день был занят: купил себе новый(год выпуска 1988)МБС-10 кто в теме, может меня поздравить для тех, кто уже установил мой конфиг и(или) просто знает как это применить2877.7z возможны баги, но это тестовая версия для нетерпеливых, к релизу всё отточу Запилил,на основе твоего конфига,свой(чтоб хитлог не перекрывался пришлось чуть уменьшить и убрать клан),вроде как робит:)Один вопросик,почему,когда нет статистики(до 1К боев),то съезжает звездочка? на всякий,конфиг приложу. playersPanel.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #185170 Posted May 18, 2014 (edited) когда нет статистики(до 1К боев),то съезжает звездочка где-то дефолт неверно прописан :) "nickFormatLeft": "<font face='Consolas' color='#DDDDDD'><font size='14' color='{{c:wn8}}'><b>{{wn8%4d|____}} </b></font><font size='11' color='{{c:eff}}'><b>{{name%-14.14s}}</b></font><font face='XVMSymbol' size='17' color='{{c:t-rating}}'> \u0021</font></font>", {{wn8%4d|____}} нужно четыре символа, у тебя три Edited May 18, 2014 by goodman Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #185206 Posted May 18, 2014 (edited) где-то дефолт неверно прописан :) "nickFormatLeft": "<font face='Consolas' color='#DDDDDD'><font size='14' color='{{c:wn8}}'><b>{{wn8%4d|____}} </b></font><font size='11' color='{{c:eff}}'><b>{{name%-14.14s}}</b></font><font face='XVMSymbol' size='17' color='{{c:t-rating}}'> \u0021</font></font>", {{wn8%4d|____}} нужно четыре символа, у тебя три ок,спасибо))Так подожди,а это разве не 4???У меня же так и прописано {{wn8%4d|___}} Edited May 18, 2014 by КВГ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #185209 Posted May 18, 2014 (edited) а это разве не 4? в приложенном тобою файле три символа подчеркивания насчитал Edited May 18, 2014 by goodman Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #185211 Posted May 18, 2014 в приложенном тобою файле три символа подчеркивания насчитал 3.PNG ААА,понял.Еще раз,спасибо:) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BOtsmAN 11 #185263 Posted May 19, 2014 (edited) Тоже немного переделал, но вариант с одинаковыми полосками не прокатил. Они вообще не работают: "extraTextFieldsLeft":[ "<img src='xvmres://img/bg.png' width=' {{hp-max:128}}' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" ], "extraTextFieldsRight": [ "<img src='xvmres://img/bg.png' width=' {{hp-max:128}}' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" В чем может быть проблема? И кстати при уничтожении танка противника полоска как была полная так и осталась. Непонимаю как это с помощью Alive реализовать. Edited May 19, 2014 by BOtsmAN Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #185273 Posted May 19, 2014 В чем может быть проблема? посмотреть смогу только вечером,а может тебя мой вариант устроит? в планах сегодня заняться полным перепилом ушей с нуля :) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergej_vid 24 #185308 Posted May 19, 2014 Посмотри тут может поможешь Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #185310 Posted May 19, 2014 Посмотри тут может поможешь такую фичу уже реализовал @demon2597, думаю, что скоро опубликует там немного подругому макросы прописываются и подгонка по размерам другая нужна будет я для себя оставлю абсолютный размер, что бы видеть разницу между маусом и мс-1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #185321 Posted May 19, 2014 Непонимаю как это с помощью Alive реализовать. Для примера"<img src='xvm://configs/sirmax/img/_ally_WG-{{alive}}.png' width='{{hp:250}}' height='34'>"если танк жив то макрос будет отдавать значение alive для живых поэтому картинку надо назвать _ally_WG-alive.png если ты что то хочешь сделать для уничтоженной техники, то в картинке за место alive, должен прописать dead и макрос {{alive}}, заменить на {{alive|dead}} Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #190921 Posted June 11, 2014 протестил несколько вариантов хп и всякой лабуды в ушах и на миникарте... увы, они мне не помогают победить... скорее мешают! так что в следующем конфиге этих функций не будет, сорри Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites