Перейти к содержимому
Korean Random
amant0110

Гайд по редактированию SWF файлов (замена изображений)

Рекомендуемые сообщения

где лежат иконки классов техники, которые в маркере отображаются над танком.

VehicleMarkersManager.swf

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Именно

Я с фотошопом пока не очень дружу

Изменено пользователем darsigon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

VehicleMarkersMan

 

VehicleMarkersManager.swf

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

коллеги, еще просьба - как можно избавиться от слова 'Готов' после перезарядки в некоторых прицелах? Вопрос даже более общий - как можно менять тексты в прицелах? Спасибо.

 

Еще вопрос - есть предложение по прицелу: - ДАЛЬНОМЕР ДЛЯ СНАЙПЕРСКОГО И АРКАДНОГО ПРИЦЕЛОВ:  дальномер, как в артиллерийском прицеле (измеряет расстояние не только до цели, но и до точки на карте или до препятствия . Назначение - проверять расстояние до объекта (дом, камень) для выявления риска засвета, предварительного расчета упреждения, и т.д. Дальномер может работать как автоматически (по центру прицела), так и по кнопке (нажал Аlt- померял, куда смотришь). Это реально сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

коллеги, еще просьба - как можно избавиться от слова 'Готов' после перезарядки в некоторых прицелах? Вопрос даже более общий - как можно менять тексты в прицелах? Спасибо.

 

Еще вопрос - есть предложение по прицелу: - ДАЛЬНОМЕР ДЛЯ СНАЙПЕРСКОГО И АРКАДНОГО ПРИЦЕЛОВ:  дальномер, как в артиллерийском прицеле (измеряет расстояние не только до цели, но и до точки на карте или до препятствия . Назначение - проверять расстояние до объекта (дом, камень) для выявления риска засвета, предварительного расчета упреждения, и т.д. Дальномер может работать как автоматически (по центру прицела), так и по кнопке (нажал Аlt- померял, куда смотришь). Это реально сделать?

1) http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1522-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/

http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1942-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E-swf-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2-xml-%D0%BD%D0%B5-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0/

 

2) не получится измерять расстояние до точки  - не заложено в механику игры. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
у арты ведь получается?

У прицела с дальномером получается отображать длину линии, соединяющей ствол и точку прицеливания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У прицела с дальномером получается отображать длину линии, соединяющей ствол и точку прицеливания

я может быть не шибко умный - не понял сути Вашего комментария... Именно это и необходимо реализовать, только не в режиме арты, а в снайперском или аркадном. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Именно это и необходимо реализовать, только не в режиме арты, а в снайперском или аркадном.

До любого танка реализовано. До объектов/земли - нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

До любого танка реализовано. До объектов/земли - нет

MrA, спасибо. Я вижу то, что реализовано для арты - измерение до любой точки на карте. Т.е. я предполагаю, что есть механизм, который, в принципе, позволяет это делать для 1-го типа машин (арта). Я хотел бы, что такая возможность была реализована для всех танков. Т.е. взять механизм из артиллерийского прицела и применить его, например, в аркадном. 

Изменено пользователем Tsunkhunmun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Ребят, ПОМОГИТЕ! Я  хотел заменить некоторые изображения в minimap... Но столкнулся с проблемой( уже переустанавливал несколько раз декомпилер и разные версии), а это все равно остается! Это проблема возникала у ArcRoyal.  Не видно до конца "Свойства изображения" и раздвинуть нельзя!!! SOS http://s1.ipicture.ru/uploads/20121213/3VWqGzHq.jpg

Изменено пользователем Matias

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят, ПОМОГИТЕ! Я  хотел заменить некоторые изображения в minimap... Но столкнулся с проблемой( уже переустанавливал несколько раз декомпилер и разные версии), а это все равно остается! Это проблема возникала у ArcRoyal.  Не видно до конца "Свойства изображения" и раздвинуть нельзя!!! SOS http://s1.ipicture.ru/uploads/20121213/3VWqGzHq.jpg

Тыкай мышкой в правой части белого поля, прям на пересечении с синей окантовкой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

о спс получилось но там макрить нужно чтобы попасть!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

о спс получилось но там макрить нужно чтобы попасть!!!

я сам пока разобрался, штук 5 разных версий поставил:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят, вот я заменил изображения на мини карте, когда попробовал там сбилось: нет моего танка на карте и угол обзора... я зашел в фигуры и там все криво! как заменить фигуры или как настроить новое изображение?



как подогнать новое изображение, чтобы в фигурах было норм?? а то после замены все сдвигается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят, вот я заменил изображения на мини карте, когда попробовал там сбилось: нет моего танка на карте и угол обзора... я зашел в фигуры и там все криво! как заменить фигуры или как настроить новое изображение?

 

как подогнать новое изображение, чтобы в фигурах было норм?? а то после замены все сдвигается...

Ничего не понял, какие фигуры? Хоть скрин сделай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет! хорошая тема. Уже поднимался вопрос об ушах! 

У меня получилось модифицировать файл 

в контурах ушей выводится левел римскимы буквами! ( V, VII, IX) что очень не приятно если заменяешь стандартные контуры, другими?

PlayersPanel.swf  разобрал этот файл, заменил в нем картинки на прозрачные. 

Все работает! но появился глюк! 

переслали отображаться подписи танков на мини карте. 

не сразу понял что это из за файла PlayersPanel.swf. 

 

Сделал все по инструкции! 

Помогите пожалуйста. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
в контурах ушей выводится левел римскимы буквами!

а в игре (настройках) не судьба отключить отображение уровня танка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Благодарю! помогло. 

Но есть ли идеи почему перестают отображаться на карте названия танков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день.

Вопрос не единожды задавался, но ответа так и не было.

Попытаюсь сформулировать в картинках.

Файл FragCorrelation.swf содержит такую фигуру с ID номером 1 (это левый край УГН).

post-11632-0-41434800-1363513161_thumb.jpg

Я хочу заменить ее на фигуру 

post-11632-0-41342900-1363513205_thumb.jpg

Как это реализовать? Пробовал менять код в  проге SWiX (открыл код первого рисунка, изменил ), все получилось, в Flash Decompiler Trillix видно, что фигура изменилась... Но! При входе в игру пропал весь УГН, строка Наши/Враги улетела в левый угол (только последние две буквы видать).

Так вот сам вопрос: Вы рассмотрели вопрос с заменой изображения, а как менять (изменять) фигуры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×