Перейти к содержимому
Korean Random
amant0110

Гайд по редактированию SWF файлов (замена изображений)

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, night_dragon_on сказал:

 

Именно так и было, на скрине справа текущая флешка. В ней четыре подложки с разной формой тени, как раз таки одна из них выбирается в зависимости от того какие элементы в меню настроек для маркеров у тебя отмечены (ничего не отмечено, наименование, никнейм, уровень техники).

Как я понял на скрине справа надо просто перерисовать 6 подложек в прозрачные, оставив в них только полоски, и впихнуть их в атлас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минут назад, Alexey867 сказал:

Как я понял на скрине справа

 

Это старый файл флешки (с патча 0.9.22.0.1). Новый левее.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
32 минуты назад, night_dragon_on сказал:

 

Это старый файл флешки (с патча 0.9.22.0.1). Новый левее.

Тогда еще один вопрос. Где в тесте эти флешки лежат? Подскажи пожалуйста адрес откуда эти подложки выковырять и перерисовать,

Изменено пользователем Alexey867

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

vehicleMarkers.swf

 

0caf8d99707e.png

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, night_dragon_on сказал:

vehicleMarkers.swf

 

0caf8d99707e.png

Спс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
3 hours ago, night_dragon_on said:

Именно так и было, на скрине справа текущая флешка. В ней четыре подложки с разной формой тени, как раз таки одна из них выбирается в зависимости от того какие элементы в меню настроек для маркеров у тебя отмечены (ничего не отмечено, наименование, никнейм, уровень техники).

Это ты говоришь про элементы из которых маркера состоит. 

Но мну тут больше интересует тень текста, там (скрин_swf) нет теней которые бы подгонялись под длину. 

yqGk2uT.png

Вот тут видно что тигра НазваниеТанка/Ник имеют тень разной длинны. 

Я думал что тень текста они делают как-то похоже как это было в миникарте хвм, где задавались сила тени/смещение/размытие...

Изменено пользователем ApxuBbI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Помогите нубу. Flash Decompiler от Trillix не запихивает измененные изображения обратно в SWF. Видимо потому, что он платный. JPEXS Free Flash Decompiler не открывает все изображения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Just now, Alexey867 said:

от Trillix

закопайте это старье

Just now, Alexey867 said:

JPEXS Free Flash Decompiler не открывает все изображения. 

а что конкретно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
11 часов назад, SkepticalFox сказал:

закопайте это старье

Чем пользоваться новичку?

11 часов назад, SkepticalFox сказал:

закопайте это старье

а что конкретно?

Подложки под маркеры

11 часов назад, SkepticalFox сказал:

закопайте это старье

а что конкретно?

Подложки под маркеры. 

  • #423620
  • Есть нестарье? Чем работаете? Вот и весь вопрос!
Изменено пользователем Alexey867

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброй ночи. Ребят, Sothink`ом вытаскиваю изображение из Commonstats.swf (результаты боя), редактирую в ФШ, закидую назад, через Sothink, пакую без сжатия, все как положено, но при запуске игры ошибка, которая гласит, что мой мод не загружен. Проблема скорее всего, что в ФШ не так сохраняю как-то. Ставил глубину цвета 32, как и в исходном файле, все равно не идет. Как правильно сохранить с ФШ? Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Подскажите куда копать, раньше при замене фона Damage Panel на PNG  с прозрачностью, в бою фон Damage Panel становился прозрачным, сейчас этого эффекта нет.  

 

239.png

Изменено пользователем refaol
  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@refaol https://worldoftanks.ru/ru/news/common/obnovlenie-1-0-wot/

Quote

3D-сцена, закрытая непрозрачными элементами интерфейса (мини-карта и панель урона), больше не будет рендериться, что также позволит сэкономить ресурсы видеокарты.

Попробуй обойти это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

@SkepticalFox я пробовал, но не нашел. И инфу эту я читал, но миникарта тем неменее прозрачная ведь может быть. 

 

Да и в некоторых панелях это обошли, к примеру "Панель повреждений от Locastan для WOT 1.0"

Я больше скажу, отличие кроется как минимум тут (выделено на картинке ниже).

В панели "от Locastan"  параметр "Has Alpha" для этой картинки устарновлен "Yes", по умолчанию у WG - "Nо"

dmgpnl.thumb.png.3a8aa15ae032f772022bf4a927c17f7b.png

Как поменять (в какой программе) - не знаю,. Да может и не в том направлении двигался, но пока это всё, что я нашел.

 

Изменено пользователем refaol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
1 hour ago, refaol said:

В панели "от Locastan"  параметр "Has Alpha" для этой картинки устарновлен "Yes", по умолчанию у WG - "Nо"

Так эта картинка в атласе а не в флешке

 

Изменено пользователем SkepticalFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
5 минут назад, SkepticalFox сказал:

Так эта картинка в атласе а не в флешке

 

У тебя атлас похоже еще с версии v.0.9.23.0 #794, в версии v.0.9.23.0 #806 обратно во флеш засунули (ресурсы с миникарты, панели повреждения, часть ресурсов с панелей загрузки боя и окна по Tab).

Изменено пользователем night_dragon_on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Just now, night_dragon_on said:

У тебя атлас похоже еще с версии v.0.9.23.0 #794, в версии v.0.9.23.0 #806 обратно во флеш засунули.

ох уж эти экспериментаторы

некогда клиент обновить даже

4 hours ago, refaol said:

В панели "от Locastan"

скиньте ее и из клиента игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

 

locastan_damagePanel.7z client_damagePanel.7z

@SkepticalFox первый - от локастана, с альфой; второй файл - чистый из клиента. 

Если получится расскажите как, plz, добавить альфу самостоятельно,

Дабы не докучать просьбами при каждом изменении файлов клиента игры.

Изменено пользователем refaol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
26 minutes ago, refaol said:

первый - от локастана, с альфой

он вроде сделан на основе флешки с Common test'а

И видимо собран с помощью Adobe Flash Professional

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Хочу еще поинтересоваться.

У картохи с релизом поломалось мерцание центрального маркера, если выводится дополнительный текст. 

pqaKv5L.gif

Может это можно быстро поправить редактированием кода флешки, или это дело пофиксить, не так просто?

(Патато за 3 итерации после репорта, так и не посчитала что это приоритетно)

 

Изменено пользователем ApxuBbI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×