Jump to content
Korean Random
13

Редактор конфигов / XVM config editor

Recommended Posts

Я слышал, что из-за файла 0.8.9/gui/flash/Application часто вылетает игра и часто вылетают ошибки. Это правда? А то я уже замучился с этими вылетами.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

почему не отображаются круги для новой техники 0.8.9?

добавил код

        { "Marder_III": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 360, "enabled": true, "thickness": 0.3 } },
        { "Pz_Sfl_IVc": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 380, "enabled": true, "thickness": 0.3 } },
        { "Nashorn": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 390, "enabled": true, "thickness": 0.3 } },
        { "Sturer_Emil": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 400, "enabled": true, "thickness": 0.3 } },
        { "RhB_Waffentrager": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 400, "enabled": true, "thickness": 0.3 } },
        { "Waffentrager_IV": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 410, "enabled": true, "thickness": 0.3 } },
        { "Waffentrager_E100": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 420, "enabled": true, "thickness": 0.3 } },
        { "T7_Combat_Car": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 280, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }

и хоть бы хны, названия брал из предложенного, пробовал разные, ничего не работает, WTF?

xvm.xc

Edited by KchtulhooPlaza

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Отвечать значит никто не собирается...

Потому что этого файла нет в XVM

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вообще-то есть. Посмотри в архиве: https://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-5.0.1-test3.zip

С телефона не могу сбросить ссылку, вам в тему ночных сборок и там внимательно смотрите, что за App.swf там лежит .. "задолбут нечитатели" (с) сирмакс

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

еще возник вопрос, при таком коде в названии:

    "usa_Sherman_Jumbo": { "name": "Jumbo", "short": "Jumbo" },

отображается обычное M4A3E2 над танком... где я что упустил? :hmm:

xvm.xc

Edited by KchtulhooPlaza

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Народ, а XVM щас норм работает или только у меня очень и очень редко срабатывает?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

xvm.xcНарод, срочно нужна помощь! У меня XVM не хочет выдавать статистику игроков после того как я поставил отображение 50 метрового радиуса на миникарте. Когда убираю все ок...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

P.S. нашел случайно баг в конфиге... при детонации боеукладки квадратики

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите пожалуйста,как поменять отображение оленемера в клиенте с двухзначного на четырехзначный? Сорь если не туда. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

post-7196-0-34445300-1385489252_thumb.jpgчто нужно прописать,что бы отлетали такие крылья при убийстве танка? сам конфиг найти не смог,если у тут есть такой конфиг ,то кинте ссылку ,есле не сложно

Edited by Triada86

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

скачал мод пак,но целекового хвм файла там нету,все по кускам,разобраться в этом не хватает мозгов,можно ли такие крылья прописать в таком конфиге(целевой)

xvm.xc.xc

Edited by Triada86

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

я так понимаю раз молчите значит не получается?  если я не понятно написал - то вот может быть более понятнее будет                           

 

     {{vehicle}} Готов!!! 
      ...{{dmg}}...

                                           --- что должно быть прописано с лева  и правоот это надписи(это последний урон нанесенный танку),какие то спец символы есть? как например для обозночения взрыва бк - будет отображаться бомбочка - <font face='Wingdings'>M</font> , что то подобное для крыльев есть?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

я так понимаю раз молчите значит не получается?  если я не понятно написал - то вот может быть более понятнее будет                        {{vehicle}} Готов!!! 

      ...{{dmg}}...

                                           --- что должно быть прописано с лева  и правоот это надписи(это последний урон нанесенный танку),какие то спец символы есть? как например для обозночения взрыва бк - будет отображаться бомбочка - <font face='Wingdings'>M</font> , что то подобное для крыльев есть?

у него там 2 картинки и код нарисован там же во втором посте:

<img src='xvmres://Aslain/icons/leftwing.png' width='25' height='18'><font face='Calibri' size='14'>{{vehicle}}</font><img src='xvmres://Aslain/icons/rightwing.png' width='25' height='18'><br><font face='Consolas'>[{{dmg}}]</font>


у тебя сейчас написано:

{{vehicle}} Готов!!!  \n...{{dmg}}...

 

теперь берём картинки из архива res_mods_wings.rar и делаем так для врагов

<img src='xvmres://enemyleftwing.png' width='25' height='18'>{{vehicle}} Готов!!!<img src='xvmres://enemyrightwing.png' width='25' height='18'>  \n...{{dmg}}...

и для своих

<img src='xvmres://allyleftwing.png' width='25' height='18'>{{vehicle}} Готов!!!<img src='xvmres://allyrightwing.png' width='25' height='18'>  \n...{{dmg}}...
Edited by VicKing

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@VicKing, а есть какой-ниб способ, чтоб урон при пожаре отлетал как обычно, а картинка или текстовый символ пожара оставался на 1-м месте и не двигался вверх вместе с текстом урона?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...