Перейти к содержимому
Korean Random
Mr 13

[1.4] Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random

Рекомендуемые сообщения

эту опцию пробовал на всякий случай?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@niZMo 

а ты на какой ?

и если не трудно дай реплей на прототипе, где зелёненьким раскрашен

 

@niZMo 

и лог хотелось бы увидеть

совершенно чистого клиента, свеже скачанного,  запущенного с предварительно снесённым кешем,  всей папки WG,  в том числе и файлом настройки клиента

...по факту, у меня с клиентом всё нормально

SD клиент

2066857811_2019-2-6_22-56-35_750.thumb.jpg.826ee307849a0bfb5536059bedeaa917.jpg

а у тебя на скринах, маркера другие, прицел другой, пишет в логе что моды стоят, ты пишешь что нет...

говоришь что переустановил, а изменений нет...даже не знаю что сказать

кстати нормально и на W7x64 (дома)

а скрин, это ХР на работе и лог в придачу

python.log

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, tricsi сказал:

а у тебя на скринах, маркера другие, прицел другой,

это всё в клиенте настраивается, прицел стандартный, маркеры над техникой - тоже. к тому же эти настройки хранятся, как я понимаю, на серверах ВГ и подтягиваются при первоначальном входе в игру - настроил один раз как тебе надо и забиыл.

 

12 часов назад, tricsi сказал:

пишет в логе что моды стоят, ты пишешь что нет...

эх, везде ждут обмана... вся жизнь строится на том, что ты пытаешься кому-то что-то доказать... а как же презумпция невиновности? :sceptic:

видосик - хоть там и засветился engine_config.xml, при первом прогоне без модов я его убрал.

 

12 часов назад, tricsi сказал:

ты на какой ?

win 7 pro x64 с апдейтами (корпоративный бук)

 

12 часов назад, tricsi сказал:

и если не трудно дай реплей на прототипе, где зелёненьким раскрашен

20190207_1145_usa-A68_T28_Prototype_13_erlenberg.wotreplay

python.log  - первый прогон без модов, второй прогон со шкурами и катками, третий с ними же + правленый engine_config

13 часов назад, Komdiv_55 сказал:

эту опцию пробовал на всякий случай?

спасибо, помогло. видимо надо в шапку - оказывается я не первый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@niZMo 

за реплей спасибо

у себя проверил (дома), шкуры установлены, не наблюдаю того что у тебя, файл engine_config.xml , родной, не правленный, до кучи буду делать сверку самих файлов шкур

а вот в шапку правленый  engine_config.xml, это вопрос...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@tricsi правленый engine_config.xml ни в коем случае нельзя выкладывать, т.к. он меняется каждый патч, иногда - кардинально. проще дать ссылку на инструкцию по его распаковке и редактированию, и обязательно большими красными буквами написать, что файлик нельзя таскать с собой по новым версиям танков, а надо каждый раз распаковывать и редактировать заново.

 

что касается того, что ты не наблюдаешь цветовых аномалий - это зависит и от конфигурации компа, и от распределения памяти при запуске тунчесов, и вообще от положения луны на небосводе. память под текстуры выделяется хитрым способом, и в этой области могут оказаться случайные данные. а могут и не оказаться. короче не забивай себе голову, отсутствие бага ни о чём вообще не говорит.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, phantasm сказал:

engine_config.xml ни в коем случае нельзя выкладывать, т.к. он меняется каждый патч

Не говоря уже о том,что у каждого свой набор модов,настройки памяти соответственно под звуки и много и много еще чего индивидуального.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

@phantasm

не буду, точно

вот и приходится подгонять саму шкуру, как пример пуха  англичанина,  ВГ изменили размер полотна и она заглючила. на старом размере...

а с NY хевика интересная ситуация (как вариант, ошибка сохранения формата)

в пайнт нете  полотно .AO не отображается, в том смысле что не разрисовано, и клиент не видит, по факту не может отобразить ни камо, ни личную разрисовку

а фотошоп видит разрисовку, вот в нём и сохранил  .AO  с однобитной альфой и всё стало разрисовываться

 

 

@niZMo 

на  XP_sp3 тоже не наблюдаю глюков

 

 


1598003463_2019-2-7_19-47-13_812.thumb.jpg.d023e0db07d6d756c056738ff7ba0e4a.jpg1207905834_2019-2-7_19-47-58_250.thumb.jpg.fa5f1bba2a54dd4f24a64d7ff0d113c3.jpg
1671004620_2019-2-7_21-30-22_921.thumb.jpg.a4e7e4c6758d67f93e23ae06ef335daf.jpg
 

железо , естественно на dx9

622029118_2019-2-7_20-55-48_343.jpg.86af515aed96cb75af294f301a988829.jpg

 

не пробовал запускаться на  dx9 ?

 

 

Изменено пользователем tricsi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
48 минут назад, tricsi сказал:

как пример пуха  англичанина

Кстати в этом патче вроде ничего не переливается,неужели они размеры исправили?Я в прошлом патче заменил 5 пушек,два англичанина,тайп 59,Т-100лёт и еще что то,не помню уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@Slava7572 

Даже не смотрел пока, по мере "поступления" , ну ты понял

видел поляну у народа ? если нет, то в топике релизов посмотри...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
12 минут назад, tricsi сказал:

видел поляну у народа ?

Вот эту?

b2713aca5c08.jpg 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@Slava7572 

аха,  минималистическая...прикольненько

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, tricsi сказал:

@Slava7572 

аха,  минималистическая...прикольненько

Заметил,что у всех так,даже на ооочень мощных компах,это именно в момент загрузки на долю секунды происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
47 минут назад, Slava7572 сказал:

Заметил,что у всех так,даже на ооочень мощных компах,это именно в момент загрузки на долю секунды происходит.

Вспомните, что на релизе 1.0 творилось. Танки с моделями из папки lod4 на террейне без текстур первые две-три минуты катались :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Ребят,из за чего могут отметки на стволах пропадать,в настройках все норм,в прошлом патче были,в этом нет.Может попробовать в DX1 c мапами сохранить ддски из insignia?

Кстати,вот эта ошибка не может быть причиной?

 

2019-02-08 02:08:26.964: ERROR: Traceback (most recent call last):


2019-02-08 02:08:26.964: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileTabNavigator.py", line 33, in registerFlashComponent
2019-02-08 02:08:26.964: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIComponent.py", line 76, in registerFlashComponent
2019-02-08 02:08:26.964: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/DisposableEntity.py", line 63, in create
2019-02-08 02:08:26.964: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileTechniquePage.py", line 12, in _populate
2019-02-08 02:08:26.965: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileTechnique.py", line 66, in _populate
2019-02-08 02:08:26.965: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileSection.py", line 33, in _populate
2019-02-08 02:08:26.965: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileSection.py", line 42, in requestDossier
2019-02-08 02:08:26.965: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileTechniquePage.py", line 79, in invokeUpdate
2019-02-08 02:08:26.966: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 71, in <lambda>
2019-02-08 02:08:26.966: ERROR:   File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_profile\python\__init__.py", line 78, in ProfileTechnique_receiveVehicleDossier
2019-02-08 02:08:26.966: ERROR:     base(self, vehCD, accountDBID)
2019-02-08 02:08:26.966: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileTechnique.py", line 324, in _receiveVehicleDossier
2019-02-08 02:08:26.966: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileTechnique.py", line 416, in __showMarksOnGun
2019-02-08 02:08:26.966: ERROR: TypeError: int() argument must be a string or a number, not 'NoneType'

Сорри за оффтоп.

Вот это на мысли наводит

ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/lobby/profile/ProfileTechnique.py", line 416, in __showMarksOnGun

...но ее не было раньше,почему то только сегодня вылезла.

 

Изменено пользователем Slava7572

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Slava7572 сказал:

Ребят,из за чего могут отметки на стволах пропадать

 

Цитата

1 микропатч для 1.4
- Небольшое обновление для версии 1.4 WoT.
Завтра, 8 февраля (ПТ) выйдет небольшое обновление. Игровые серверы и клановый портал будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). 


Что будет исправлено 
• Ошибка, при которой на технике в Ангаре могло наблюдаться «мерцание» декалей и надписей. 
• Ошибка, при которой в списке элементов внешнего вида могли не отображаться некоторые установленные элементы. 
• Некоторые другие технические ошибки.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
20 часов назад, tricsi сказал:

вот в шапку правленый  engine_config.xml, это вопрос...

это даже не вопрос, ибо, как правильно заметили

20 часов назад, phantasm сказал:

правленый engine_config.xml ни в коем случае нельзя выкладывать, т.к. он меняется каждый патч, иногда - кардинально. проще дать ссылку на инструкцию по его распаковке и редактированию, и обязательно большими красными буквами написать, что файлик нельзя таскать с собой по новым версиям танков, а надо каждый раз распаковывать и редактировать заново.

 

13 часов назад, tricsi сказал:

не пробовал запускаться на  dx9 ?

да уже не актуально, ибо решение найдено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

перерыл все настройки клиента, так и не нашёл...

если кто видел, ткните носом

выключатель  многопоточной отрисовки

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, tricsi сказал:

перерыл все настройки клиента, так и не нашёл...

если кто видел, ткните носом

выключатель  многопоточной отрисовки

 

А зачем тебе ее отключать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

катки для колёсной техники, 6-8 уровень

отдельное спасибо SEREGA_SF за предоставленные шаблоны SD качества, которые и были взяты под основу! :no1:

(внесены некоторые правки/улучшения)

shot_1317.thumb.jpg.6dbf58a97902706035f17aba102df5ba.jpg

F109_AMD_Panhard_178B.7z

shot_1318.thumb.jpg.c540868325b5f197ae131b54b818227b.jpg

F107_Hotchkiss_EBR.7z

shot_1321.thumb.jpg.236daf885c97f6f16ae8dd930f0cf981.jpg

F110_Lynx_6x6.7z

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, Polyacov_Yury сказал:

А зачем тебе ее отключать?

проверить, действительно ли просаживает FPS

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×