Jump to content
Korean Random
13

Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random

Recommended Posts

Спасибо, разобрался.

Выяснилось, что в предлагаемых к закачке архивах текстуры содержат только по 1-у (самому большому) кадру 1024х1024 или 2048х2048, а текстуры из модпака Джова (SD) и любезно предоставленные reper74 (HD) содержат по 10-11 и 11-12 кадров соответственно.

 

ПРАВИЛЬНЫЕ текстуры к краху HD-клиента не приводят! :blinky:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@SpanishFlyer 

не важно какой клиент, HD или SD,  футбольный ангар, как только уберут, должно быть всё нормально

начиная с 173 страницы об этом написано, даже комплекты выложены для установки, чтобы клиент не падал...видимо ты не читал

и катки с мапами тоже выложены (отдельно)

....

перефразируем твой крик 

правильные ангары не приводят к краху клиента !

:flag:

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@tricsi всецело поддерживаю,чтоб @SpanishFlyer  сказал что хочет убрать футбольный ангар то и в этом я помогу, а так у меня и на футбольном ангаре вылетов не было поэтому дал чем сам пользуюсь, просто начинают ставить Бог знает откуда, а потом вылеты и всё остальное, а ты голову ломай что да как

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в ночь с18 на 19 микропатч обещают

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
10 часов назад, tricsi сказал:

в ночь с18 на 19 микропатч обещают

 

Кто бы сомневался,давно не было,все соскучились по патчам.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
В 17.07.2018 в 16:19, tricsi сказал:

@SpanishFlyer 

не важно какой клиент, HD или SD,  футбольный ангар, как только уберут, должно быть всё нормально

начиная с 173 страницы об этом написано, даже комплекты выложены для установки, чтобы клиент не падал...видимо ты не читал

и катки с мапами тоже выложены (отдельно)

....

перефразируем твой крик 

правильные ангары не приводят к краху клиента !

:flag:

 

 

В 17.07.2018 в 20:03, reper74 сказал:

@tricsi всецело поддерживаю,чтоб @SpanishFlyer  сказал что хочет убрать футбольный ангар то и в этом я помогу, а так у меня и на футбольном ангаре вылетов не было поэтому дал чем сам пользуюсь, просто начинают ставить Бог знает откуда, а потом вылеты и всё остальное, а ты голову ломай что да как

 

Я подробно описал, что я брал и откуда. Что приводило к вылетам, а что нет.

ИМХО, в заголовке темы надо выкладывать архивы текстур:

1. с полным набором мапов (размер архива вырастет не сильно);

2. своевременно включать в эти наборы недостающие текстуры приводящие к вылету клиента.

 

А не уповать на переключение ангара юзером-ушастым или отключение его очередным микропатчем.

Edited by SpanishFlyer

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@SpanishFlyer 

чем же тебя не устроили Джововские ? и катал бы с ними, или отображение не устраивает ?

полотна текстур в архивах, большие (hd), но без суфикса  _hd, оно не переключается и является универсальным для отображения (особенности клиента), в тоже время не теряется качество отображения, поэтому и был выбран такой вариант

прежде чем давать какие либо рекомендации, надо хотя бы спросить для начала, почему именно так сделано

и ты забыл добавить пункт

3. срочно править клиент, при обнаружении в нём ошибок, а лучше самим писать, чтоб их не было

----

подытожу

изменений не будет, во всяком случае пока

 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
8 часов назад, tricsi сказал:

чем же тебя не устроили Джововские ? и катал бы с ними, или отображение не устраивает ?

Отсутствием в них текстур 2048х2048 для корпусов и 1024х1024 для всего остального. Как следствие, они пропадают на самых коротких дистанциях, в клинче например.

Если бы не этот нюанс, вашим вариантом бы не пользовался.

shot_001.jpg

shot_002.jpg

 

17 часов назад, tricsi сказал:

хоть ангар снесут...

Не снесли!

 

8 часов назад, tricsi сказал:

и ты забыл добавить пункт

3. срочно править клиент, при обнаружении в нём ошибок, а лучше самим писать, чтоб их не было

 

Это ты сам и предлагал его править на 173й странице :blinky:

Edited by SpanishFlyer

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
6 часов назад, SpanishFlyer сказал:

Отсутствием в них текстур 2048х2048 для корпусов и 1024х1024 для всего остального. Как следствие, они пропадают на самых коротких дистанциях, в клинче например.

Если бы не этот нюанс, вашим вариантом бы не пользовался.

.....

Не снесли!

Это ты сам и предлагал его править на 173й странице :blinky:

начнём с конца

видимо дают возможность ещё погонять мячик

думаешь WG не в курсе как вложена техника в сам ангар? знают и им по барабану

...

теперь о полотнах

раньше клиент (не "Core") переключал текстуры с sd на hd в зависимости от расстояния и это зависело от положения ползунка качества текстур, как сейчас не знаю,скорее всего аналогично, а может и нет (надо тестить)

...

почему выбраны большие полотна

клиент их определяет как sd шкуру (нет суффикса _hd) и одновременно как hd шкуру (из-за размера полотна), поэтому и нет попыток переключения, отображается всегда и на любых расстояниях, + в больших полотнах нет мапов (дают размытость), если взять технику, где шкуры вообще на огрызках нарисованы и привести к формату клиента, ты будешь в шоке от увиденного (а есть ещё и разница в отображении стандартной и улучшенной графики, кстати, если есть желание можешь поэкспериментировать)

ещё на заре выхода  клиента 0.9 размеры шкур были 4096 (hd) и 2048 (sd), но быстренько посчитав сколько будет весить клиент в будущем, WG отказались от этой идеи

....

вот и боремся с "ветряными мельницами"...как можем

====

в связи с тем что ангар остался, вложить катки с мапами (большие полотна)

Pilot25

hangar_han22.rar

штатные

hangar_han22.rar

тем кто хочет загружаться со штатного ангара (в корень игры)

hangar_v3.rar

 

Edited by tricsi
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Can you please check both files (vehicles_1.0.2_p_ntt.rar & vehicles_1.0.2_ugs_tt.rar) on both hosters (google & yandex)?

Got errors with both files if I try to unzip then.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ребята, есть у кого ошибки при извлечении файлов из архивов ?

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 часа назад, tricsi сказал:

Ребята, есть у кого ошибки при извлечении файлов из архивов ?

 

Да есть, в архиве vehicles_1.0.2_ugs_ntt.rar

 

http://joxi.ru/Q2Kp3DPS4nW8nA

Edited by Xotabych
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ошибка при распаковке  vehicles_1.0.2_p_ntt.rar: Ошибка контрольной суммы в vehicles_KR_chassis.wotmod, файл повреждён  Ошибка контрольной суммы в vehicles_KR_base_ntt.wotmod, файл повреждён

 

вин рар если что 5.60

Edited by Leon_32
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо !

исправил

----

W10...блин, "ошибка на диске", "надо исправить..."     исправила, два архива грохнула

@123Gauss 

check

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

новинки в отдельной форме :blinky:

(архивы будут позже обновлены)

 

 

 

 

Edited by Komdiv_55
  • Upvote 6

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...