cantik 0 #320450 Posted March 23, 2016 Спасибо,goodman. Проблема решилась как вы и написали, указанием параметра:"iconAlpha": 0 в секции ушей. Share this post Link to post Short link Share on other sites
4ikapusik 1 #320484 Posted March 23, 2016 Салют, помощники! Помогите, пожалуйста, "втулить" макрос оставшегося ХП (как в хитлоге) курсивным шрифтом и сделать возможным выравнивание расстояния между колонками, а то там зеркально, а не симметрично. (Макрос – красная чёрточка, табы – зелёные стрелки. ну вы поняли:)) statisticForm.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
antt 1 #320636 Posted March 24, 2016 // Фоновое изображение, если задано. "bgImage": null, Как здесь правильно путь прописать до папки res? Подскажите Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #320657 Posted March 25, 2016 Как здесь правильно путь прописать до папки res?На примере пути к лампе 6-го чувства в файле battle.xc можно "подглядеть" :)) Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #320662 Posted March 25, 2016 Помогите, пожалуйста, "втулить" макрос оставшегося ХП (как в хитлоге) курсивным шрифтом и сделать возможным выравнивание расстояния между колонками, а то там зеркально, а не симметрично не симметрично потому, что выравнивание с обеих сторон вправо, личный рейтинг пятизначный (не могли как все люди в 4 знака уложиться), а если нет пятой цифры вместо неё ставится пробел, чтобы колонки не ехали. можно конечно с правой стороны задать везде выравнивание влево, но не факт, что будет лучше, килобои например будут отображаться по разному: в общем выбирай сам 'выравнивание вправо (стандартное)' statisticForm.xc 'выравнивание в разные стороны' statisticForm.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
Metrix647 6 #320905 Posted March 26, 2016 (edited) Добрый день! Есть вопрос по markersAliveNormal.xc. Раньше у меня в конфиге все настройки не были упакованы в шаблоны, то есть все значения playerName, tankHp, hpPercent были в отдельности прописаны для ally и enemy. Вчера после обновления xvm все изменил. И в этом конфиге есть картинки фокуса и помощи для противника и союзника соответственно, записаны они были так: 'Код' //для союзника { "name": "Fokus-Kill", "visible": true, "x": 4, "y": -115, "alpha": "{{a:hp-ratio}}", "color": "0xFCFCFC", "font": { "name": "$FieldFont", "size": 13, "align": "center", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "alpha": 100, "color": null, "angle": 0, "distance": 0, "size": 1.5, "strength": 150 }, "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/ally{{squad}}.png' width='75' height='75'>" }, //для противника { "name": "Fokus-Kill", "visible": true, "x": 4, "y": -115, "alpha": "{{a:hp-ratio}}", "color": "0xFCFCFC", "font": { "name": "$FieldFont", "size": 13, "align": "center", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "alpha": 100, "color": null, "angle": 0, "distance": 0, "size": 1.5, "strength": 150 }, "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/enemy.png' width='75' height='75'>" }, А вот теперь я как бы записал его в шаблоны в часть конструкции def { ..... } таким образом fokusKill:{ "name": "Fokus-Kill", "visible": true, "x": 4, "y": -115, "alpha": "{{a:hp-ratio}}", "color": "0xFCFCFC", "font": { "name": "$FieldFont", "size": 13, "align": "center", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "alpha": 100, "color": null, "angle": 0, "distance": 0, "size": 1.5, "strength": 150 }, "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/ally{{squad}}.png' width='75' height='75'>" }, для ally и enemy в textfields записал: "textFields": [ ${ "def.tankName" }, ${ "def.playerName" }, ${ "def.tankHp" }, ${ "def.fokusKill" } ] }, Но так как в этой части "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/ally{{squad}}.png' width='75' height='75'>" не указано для enemy картинки, она показывает картинку для ally. Вопрос! Как в этой части указать: если союзники, то картинка ally.png; если противник - enemy.png: "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/ally{{squad}}.png' width='75' height='75'>" наверно капать в сторону ally{{squad}}|enemy.png, как правильно такую конструкцию написать? PS. Извините за много букв, хотелось как можно информативнее, если это получилось Edited March 26, 2016 by Metrix647 Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #320913 Posted March 26, 2016 Вопрос! Как в этой части указать: если союзники, то картинка ally.png; если противник - enemy.png: Назовите картинки например: если союзники ally1.png; если противник - 1.png и напишите в конфиге: "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/{{ally}}1{{squad}}.png' width='75' height='75'>" А совзводнику вы не хотите помогать?)) Или у вас есть картинка allysq.png? 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Metrix647 6 #320917 Posted March 26, 2016 (edited) Назовите картинки например: если союзники ally1.png; если противник - 1.png и напишите в конфиге: "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/{{ally}}1{{squad}}.png' width='75' height='75'>" А совзводнику вы не хотите помогать?)) Или у вас есть картинка allysq.png? allysq.png есть) он другого света) Назовите картинки например: если союзники ally1.png; если противник - 1.png и напишите в конфиге: "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/{{ally}}1{{squad}}.png' width='75' height='75'>" А совзводнику вы не хотите помогать?)) Или у вас есть картинка allysq.png? тогда наверно allysq.png надо переименовать в ally1sq.png или 1sq.png? Edited March 26, 2016 by Metrix647 Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #320920 Posted March 26, 2016 тогда наверно allysq.png надо переименовать в ally1sq.png или 1sq.png? В ally1sq.png 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #320922 Posted March 26, 2016 (edited) Вопрос! Как в этой части указать: если союзники, то картинка ally.png; если противник - enemy.png в таких конструкциях можно использовать макрос {{ally|enemy}} - для союзника отдаст ally, для противника enemy "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/{{ally|enemy}}{{squad}}.png' width='75' height='75'>" Edited March 26, 2016 by Kapany3uk 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Metrix647 6 #320923 Posted March 26, 2016 в таких конструкциях можно использовать макрос {{ally|enemy}} - для союзника отдаст ally, для противника enemy "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/{{ally|enemy}}{{squad}}.png' width='75' height='75'>" вот такая конструкция больше по душе) спасибо, сейчас опробуем) @Kapany3uk, "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/{{ally|enemy}}{{squad}}.png' width='75' height='75'>" - для enemy не показывает картинку enemy.png вот такая конструкция больше по душе) спасибо, сейчас опробуем) @Kapany3uk, "format": "<img src='xvm://res/icons/markers/{{ally|enemy}}{{squad}}.png' width='75' height='75'>" - для enemy не показывает картинку enemy.png ай понял ошибку)) в textFields забыл добавить) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #320926 Posted March 26, 2016 ай понял ошибку)) в textFields забыл добавить) надо еще убедиться, что картинки имеют названия ally.png / enemy.png и allysq.png соответственно 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Metrix647 6 #320927 Posted March 26, 2016 (edited) надо еще убедиться, что картинки имеют названия ally.png / enemy.png и allysq.png соответственно да я их переименовал, после отредактировал конфиг, теперь работает все, кроме одного. Тема создана взгляните пожалуйста, может что подскажете http://www.koreanrandom.com/forum/topic/30738-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B-%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2-%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%85-%D0%BD%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%82/ Edited March 26, 2016 by Metrix647 Share this post Link to post Short link Share on other sites
toris 34 #320934 Posted March 26, 2016 Всем привет! ребят,подскажите пожалуйста,после обновления до версии XVM 6.2.1.1 перестал подхватываться мой конфиг с моими настройками,что может быть не так?что нужно подправить-добавить? прикрепляю логи python.log xvm.log Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #320937 Posted March 26, 2016 что может быть не так?что нужно подправить-добавить? в файле camera.xc на 62 строке перед закрывающей скобкой лишняя запятая JSONxLoaderException: ARRAY: <value> expected, got "]" at 62:35 in "res_mods\configs\xvm\toris21\camera.xc" Share this post Link to post Short link Share on other sites
toris 34 #320942 Posted March 26, 2016 убрал,проблема осталась( python.log xvm.log Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #320945 Posted March 26, 2016 (edited) убрал,проблема осталась( читайте логи, там все написано! теперь забыли закрывающую скобку на строке 67 (перед 68), запятую перед закрывающей скобкой тоже надо убрать (при наличии) JSONxLoaderException: OBJECT: "}" expected, got "zoomIndicator" at 68:7 in "res_mods\configs\xvm\toris21\camera.xc" и если редактировать в XCPad к примеру, то редактор подсвечивает названия файлов красным, если в них определяет ошибку... Edited March 26, 2016 by Kapany3uk Share this post Link to post Short link Share on other sites
toris 34 #320948 Posted March 26, 2016 С читайте логи, там все написано! теперь забыли закрывающую скобку на строке 67 (перед 68), запятую перед закрывающей скобкой тоже надо убрать (при наличии) JSONxLoaderException: OBJECT: "}" expected, got "zoomIndicator" at 68:7 in "res_mods\configs\xvm\toris21\camera.xc" и если редактировать в XCPad к примеру, то редактор подсвечивает названия файлов красным, если в них определяет ошибку... Спасибо друг,я просто не очень в этом разбираюсь.исправил-пока все ок,буду тестировать дальше Share this post Link to post Short link Share on other sites
Famb22 0 #320951 Posted March 26, 2016 Ребята, прописал в файле markersAliveNormal.xc "format": "{{hp-ratio}}%", что бы ХП отображалось в процентах.Теперь танки иногда ездят с 0 % ХП. Подскажите , как исправить, если это исправляется? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #320955 Posted March 26, 2016 Подскажите , как исправить, если это исправляется? Никак не исправляется - округление по правилам математики, т.е. 0.49% и ниже будет показывать как 0% 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites