Jump to content
Korean Random
Mr 13

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы

Recommended Posts

За цвета совзводных (равно как и за цвета союзников/противников/тимкиллеров) отвечает самая первая секция файла colors.xc

  // Значения цветов для подстановок.
  "def": {
    "al": "0x96FF00", // ally       / союзник
    "sq": "0xFFB964", // squadman   / взводный
    "tk": "0x00EAFF", // teamKiller / тимкиллер
    "en": "0xF50800", // enemy      / противник
    "pl": "0xFFDD33", // player     / игрок

если же нужно изменить цвет только на миникарте - возможно использовать css стиль в файле minimapLabels.xc параметр mm_dot (отвечает за иконку), но тогда нужно ставить "iconScale": 0 и, соответственно, вписывать код иконки для живых и своего маркера в текстовые поля (идея реализована в конфигах @XSerzHX)

Вы крайне не конкретно сформулировали свой вопрос! 

Как минимум надо уточнить где именно Вы хотите видеть "первоначальную" статистику: в ушах, окне загрузки, в маркерах? Потому как из второй части Вашего вопроса можно предположить, что "расширенную" статистику Вы желаете видеть в окне по Таб, но, возможно, имелось ввиду не Таб, а Альт?

упд:

и прочтите шапку темы - постарайтесь оформить пост согласно рекомендациям, чтобы нашлись желающие помочь!

Всё в ушах ! Имелось ввиду именно ТАБ  !!!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ktulho - вот конфиг, если смогёте помогите - заранее спасибо.

Вроде нормально все. Скриншот и xvm.log можно увидеть? 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

если смогёте помогите - заранее спасибо

проверьте версию хвм - в ранних сборках под 0.9.10 еще не все работало.

лучше ставить версию 4823 либо выше... 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

всем привет,когда появляется этот танчик в бою(указан на скрине)то большие уши становятся шире,получяется много пустого пространства...может можно как то сократить его название :que:

имя игрока сокращаеца,впишите правильно чтоб и название танка можно было сократить...цифру я сам подгоню

playersPanel.rar

post-19913-0-18533100-1442076024_thumb.jpg

Edited by Prosubaru

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

всем привет,когда появляется этот танчик в бою(указан на скрине)то большие уши становятся шире,получяется много пустого пространства...может можно как то сократить его название :que:

имя игрока сокращаеца,впишите правильно чтоб и название танка можно было сократить...цифру я сам подгоню

В файле vehicleNames.xc найдите строчку с названием танка и напротив, вместо null напишите название какое хотите в кавычках. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

привет.скачал новый оленимер всё обновил и включил но стата не отображается.помогите. в старом всё работало.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Люди подскажите как исправить , я ник друга переименовал в ангаре через изменения данных и теперь как с ним играю во взводе при загрузке боя вот такая вот хрень как исправить 

post-32322-0-78715100-1442145047_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Помогите пожалуйста, не работают маркеры стоковой башни и пушки. Путь к png правильный. Где копать?

Edited by Garold

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

attachicon.gifmarkersAliveNormal.xcПомогите пожалуйста, не работают маркеры стоковой башни и пушки. Путь к png правильный. Где копать?

ошибка в строке 85: название вне фигурных скобок "turret background": {...} в текстовых полях не применяется.

параметры {{turret}} вписаны в файл markers.xc - именно там определяется, что будет отображаться этим макросом в случае стоковой башни...

Edited by Duv21

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

markersAliveNormal.xc

ошибка в строке 85: название вне фигурных скобок "turret background": {...} в текстовых полях не применяется.

параметры {{turret}} вписаны в файл markers.xc - именно там определяется, что будет отображаться этим макросом в случае стоковой башни...

 

 

Извините, не то прислал: вот мой конфиг, который отображал маркер стоковой башни до патча 9.10, сейчас не отображает. Помогите пожалуйста.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

attachicon.gifmarkersAliveNormal.xc

Извините, не то прислал: вот мой конфиг, который отображал маркер стоковой башни до патча 9.10, сейчас не отображает. Помогите пожалуйста.

нужен файл markers.xc - что именно вписано в макрос {{turret}}?

 

'upd'

и если секция {{turret}} отсутствует либо вписана по-дефолту, то не забываем про имена файлов

post-24956-0-51084700-1442171887.jpg

 

Edited by Duv21

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

как бы все работает ))

проверяй путь и название картинок:

код

"format": "<img src='cfg://Gar/img/{{turret}}.png' width='36' height='36'>", 

папка

post-24956-0-47875200-1442173818_thumb.jpg

картинка в бою

post-24956-0-27572100-1442173805.jpg зы. высоту поменял для наглядности...

Edited by Duv21

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

как бы все работает ))

 

Да, заработало. Странно очень. Спасибо!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

проверьте версию хвм - в ранних сборках под 0.9.10 еще не все работало.

лучше ставить версию 4823 либо выше... 

Спасибо!!! Обновил хвм, зарабатало.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 Доброго времени суток Уважаемые друзья! Прошу помочь водрузить иконку взводных над танком,что бы было видно на поле сражения.  самостоятельно не получаеться

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Помогите перенести дебаг панель на прежнее место, пожалуйста (выделено красным)

post-7835-0-64155900-1442361957_thumb.png

elements.xc

Edited by kvazi1980

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Помогите перенести дебаг панель на прежнее место, пожалуйста (выделено красным)

Пришлось уши сдвинуть вниз... elements.xc

а также придется сдвинуть вниз хитлог (на 22-24px)

Edited by Duv21

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×