Jack_ppc 77 #271385 Posted May 18, 2015 Блин, дружище, все равно ничего не показывает. Подскажи, что я делаю не так // Блок текстовых полей. "textFields": [ { "x": 0, "y": -16, "format": "<font face='xvm' size='20'>N</font>" } ] Share this post Link to post Short link Share on other sites
sech_92 469 #271390 Posted May 18, 2015 Подскажи, что я делаю не так { "x": 0, "y": -16, "format": "N" "font": { "align": "center", "name": "xvm", "size": 20 } } такие штуки надо в дефолте подглядывать, там есть все допустимые поля обычно. Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #271414 Posted May 19, 2015 (edited) Доброго времени суток! Прошу подредактировать мой конфиг с модпака Добавить в него или выложить отдельно архивом из конфига : - отлетающие иконки килла танка, подрыва БК, лычки взводных, и т.п. что есть в конфиге (только это). Макеры, иконки, полосы ХП оставить как есть в моём, - по альту % побед, эф, кол-во боев на танке и тоже самое всего, в общем как и есть у димона, - аналогично с миникартой, сделать только обозначения (скилл, взвода как у димона2597, шрифты и яркость прошу не менять (делается для ноутбука). П.С.: За такие запросы, уж не обесудте. Буду ПРЕМНОГО БЛАГОДАРЕН! Заранее спс ребят! Edited May 19, 2015 by Parshivec Share this post Link to post Short link Share on other sites
Jack_ppc 77 #271440 Posted May 19, 2015 (edited) такие штуки надо в дефолте подглядывать, там есть все допустимые поля обычно. Да подглядывал, но почти в каждом файле свои правила написания. А тут, оказывается, просто нужна была строка "visible": true, Вообщем, спасибо за участие . Но тогда еще вопрос (с целью повышения образованности ) - зачем в маркерах для мертвых танков такие поля: отлетающий урон, индикатор здоровья, маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"? Ведь у мертвых нет ни получаемого урона, ни здоровья да и о помощи они уже не попросят. :) Edited May 19, 2015 by Jack_ppc Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #271447 Posted May 19, 2015 Всем привет.Один вопрос по макросу {{battletype}},возможно ли прикрутить вместо процента побед в этой части конфига маркера(под спойлером) ник с ограничением по длине символов ника(думаю 5-6 букв хватит),чтоб замена была только в спецбоях?Чтоб в рандоме ника не было,а появлялся вместо процента побед только в укрепах,ротах,ГК.Вид боя в texts.xc выбирается,но вот подробнее так и не нашел на просторах всеми нами любимого форума.Да и с практической реализацией возникли затруднения.В другом месте нет места,да и сильно много всего получится,а на ГК(укрепы,пр.) процент побед не важен соклановцев(у врагов все по старому будет),стоковую башню тоже там не увидишь т.е. он в этих боях не работает,в общем место идеальное по моему. Давно конфиг не трогал,да и в этот макрос не было необходимости вникать,поэтому решил попросить помощи,совета))) 'часть markersAliveNormal.xc' "textFields": [// Text field with the name of the tank.// Текстовое поле с названием танка.{"name": "Tank name","visible": true,"x": 0,"y": -39,"alpha": 100,"color": "0x00FF00","font": {"name": "Archangelsk","size": 13,"align": "center","bold": false,"italic": false},"shadow": {"alpha": 100,"color": "0x000000","angle": 45,"distance": 0,"size": 6,"strength": 200},"format": "{{vehicle}} {{winrate%2d~%|--%}} {{turret}}"}, Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #271448 Posted May 19, 2015 (edited) Один вопрос по макросу {{battletype}},возможно ли прикрутить вместо процента побед в этой части конфига маркера(под спойлером) ник с ограничением по длине символов ника(думаю 5-6 букв хватит),чтоб замена была только в спецбоях? примеры {{battletype=cybersport?{{name%.6s~..}}|{{name%.16s~..}}}} - только в кб 6, во всех 16 длина {{battletype!=cybersport?{{name%.6s~..}}|{{name%.16s~..}}}} - кроме кб во всех режимах 6, а в кб только 16 Edited May 19, 2015 by XSerzHX Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #271456 Posted May 19, 2015 примеры {{battletype=cybersport?{{name%.6s~..}}|{{name%.16s~..}}}} - только в кб 6, во всех 16 длина {{battletype!=cybersport?{{name%.6s~..}}|{{name%.16s~..}}}} - кроме кб во всех режимах 6, а в кб только 16 Понимаешь,речь не о длине ника,6 достаточно,именно как сделать так,чтоб в рандоме был процент побед,как сейчас,а в спецбоях(КБ,укреп,ГК,собственно все,кроме рандома,ну или хотя бы ГК и укреп) отображался ник.По альту неудобно. Вот так,это чисто пример с ГК,не? "format": "{{vehicle}} <font color='{{c:winrate}}'>{{winrate%2d~%|--%|{{battletype=sortie?{{name%.6s~..}}}}</font> {{turret}}" цвет бог с ним,пусть по проценту будет. или так? "format": "{{vehicle}} <font color='{{c:winrate}}'>{{battletype=regular?{{winrate%2d~%|--%}}}}|{{battletype=sortie?{{name%.6s~..}}}}</font> {{turret}}" по моему второй вариант больше на рабочий похож)))Еще бы добавить к sortie fort_battle,вот только какой разделитель. Или я не прав? Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #271459 Posted May 19, 2015 sortie не гк, гк - clan Понимаешь,речь не о длине ника,6 достаточно,именно как сделать так,чтоб в рандоме был процент побед,как сейчас это же чисто примеры для понимания по моему второй вариант больше на рабочий похож))) {{battletype=regular?{{winrate%2d~%|--%}}|{{battletype=sortie?{{name%.6s~..}}}}}} Еще бы добавить к sortie fort_battle,вот только какой разделитель. {{battletype=regular?{{winrate%2d~%|--%}}|{{battletype=sortie?{{name%.6s~..}}|{{battletype=fort_battle?{{name%.6s~..}}}}}}}} как то так Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #271462 Posted May 19, 2015 не гк, гк - clan это же чисто примеры для понимания {{battletype=regular?{{winrate%2d~%|--%}}|{{battletype=sortie?{{name%.6s~..}}}}}} {{battletype=regular?{{winrate%2d~%|--%}}|{{battletype=sortie?{{name%.6s~..}}|{{battletype=fort_battle?{{name%.6s~..}}}}}}}} как то так А вылазка тогда что?:)Да и кампания,там же тоже только клан играет.Надо разбираться.Наверное что то с легионерами связанное?В любом случае спасибо,буду пробовать,отпишусь как опробую(к сожалению не сохранил реплея с ГК и укрепов,только вечером смогу нормально проверить). Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #271466 Posted May 19, 2015 А вылазка тогда что? "unknown": "unknown", //Неизвестно "regular": "regular", //Стандартный бой "training": "training", //Тренировка "company": "company", //Рота "tournament": "tournament", //Турнирные бои "clan": "clan", //ГК "tutorial": "tutorial", //Обучение "cybersport": "cybersport", //КБ "historical": "historical", //Исторические бои "event_battles": "event_battles", //Фановые режимы "sortie": "sortie", //Укрепрайоны (Вылазки) "fort_battle": "fort_battle", //Битва за укрепрайон "rated_cybersport": "rated_cybersport" //Ладдер (КБ) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #271473 Posted May 19, 2015 "unknown": "unknown", //Неизвестно "regular": "regular", //Стандартный бой "training": "training", //Тренировка "company": "company", //Рота "tournament": "tournament", //Турнирные бои "clan": "clan", //ГК "tutorial": "tutorial", //Обучение "cybersport": "cybersport", //КБ "historical": "historical", //Исторические бои "event_battles": "event_battles", //Фановые режимы "sortie": "sortie", //Укрепрайоны (Вылазки) "fort_battle": "fort_battle", //Битва за укрепрайон "rated_cybersport": "rated_cybersport" //Ладдер (КБ) А,понял,fort_battle атака/деф,а sortie обычный укреп,наверное так)))Тогда надо так попробовать: {{battletype=regular?{{winrate%2d~%|--%}}|{{battletype=clan?{{name%.6s~..}}|{{battletype=sortie?{{name%.6s~..}}|{{battletype=fort_battle?{{name%.6s~..}}}}}}}}}} не перебор с кавычками?)) Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #271488 Posted May 19, 2015 не перебор с кавычками?)) да вроде норм Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #271496 Posted May 19, 2015 (edited) да вроде норм Ок,спасибо большое Серж;)Как проверю отпишусь что у нас вышло. П.С: проверил предварительно на реплее,ошибку не выбивает,процент в рандоме есть,думаю все будет норм))) П.П.С:все красиво,то что хотел.Укрепы,ГК,все робит как надо,единственное добавил чуть символов до 8,но это уже частности. Спасибо еще раз,Серж:) Edited May 19, 2015 by Slava7572 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sech_92 469 #271526 Posted May 19, 2015 отлетающий урон Последний урон танку редактируется именно в маркере для мёртвых. Всё остальное именутется "гибкость настройки" и его убирать нет смысла, потому что можно выключить. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Jack_ppc 77 #271543 Posted May 19, 2015 Последний урон танку редактируется именно в маркере для мёртвых. Всё остальное именутется "гибкость настройки" и его убирать нет смысла, потому что можно выключить Понял, спасибо! Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #271581 Posted May 19, 2015 Доброго времени суток! Прошу подредактировать мой конфиг с модпака xvm_my.rar Добавить в него или выложить отдельно архивом из конфига demon2597.zip: - отлетающие иконки килла танка, подрыва БК, лычки взводных, и т.п. что есть в конфиге (только это). Макеры, иконки, полосы ХП оставить как есть в моём, - по альту % побед, эф, кол-во боев на танке и тоже самое всего, в общем как и есть у димона, - аналогично с миникартой, сделать только обозначения (скилл, взвода как у димона2597, шрифты и яркость прошу не менять (делается для ноутбука). П.С.: За такие запросы, уж не обесудте. Буду ПРЕМНОГО БЛАГОДАРЕН! Заранее спс ребят! Share this post Link to post Short link Share on other sites
random_select 1 #271585 Posted May 19, 2015 Ребят, год не играл в игру. Вчера скачал клиент, начал играть без XVM и понял, что просто не могу. Отрыл свой старый конфиг, пытаюсь его исправить под новую версию XVM - безуспешно. Есть вопросы по нескольким моментам: 1. Процент побед везде отображается с долями (вместо 56% отображается 56.25929857983475). Очень мешает. 2. Не отображается свой процент побед; 3. Старый хитлог; Можно как-нибудь модернизировать мой старый конфиг под текущие реалии XVM, оставив при этом рейтинг EFF? Без понятия, как это сделать :( xvm.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #271589 Posted May 19, 2015 Можно как-нибудь модернизировать мой старый конфиг под текущие реалии XVM, оставив при этом рейтинг EFF? Без понятия, как это сделать :( http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14583-скрипт-для-автоматической-замены-макросов-под/ xvm.xc рейтинг в настройках на сайте можно выбрать. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
ViviSEctoR 10 #271653 Posted May 20, 2015 (edited) Как добавить свои иконки(которые будут вне пакетов pkg) правильноПытаюсь добавить следующее: // Среднее кол-во засвеченных на текущей технике:{"x": 1, "y": 70, "w": 32, "h": 24, "src": "res_mods/xvm/res/icons/carousel/techDefeat40x32.png" }, Меняю src на img, не получается (начинает сыпаться конфиг) код типа "<img src='xvm://res/icons/carousel/****.png' >" тоже не получается Буду очень признателен за ответ Конфиг прилагаю: carousel.xc Проблему решил, просто создал путь в 9.7 аналогичный пути в конфиге и поставил там свои иконки Edited May 20, 2015 by ViviSEctoR Share this post Link to post Short link Share on other sites
Jack_ppc 77 #271929 Posted May 22, 2015 (edited) Братва, хочу такую цацку в "уши": Подскажите, плиз, как сделать или темку где порыться, Заранее благодарен! Или средствами XVM такого не сделать и надо такие картинки отдельно ставить? Edited May 22, 2015 by Jack_ppc Share this post Link to post Short link Share on other sites