vlad_cs_sr 1,575 #279997 Posted June 28, 2015 Подскажите как плиз можно передвинуть окно ленты боевой эффективности??? [Сниппеты / Snippets] Share this post Link to post Short link Share on other sites
123йц 1 #280005 Posted June 29, 2015 подскажите, как в отлетающий урон добавить название техники, нанесшей урон?если ставить:{{dmg}} - {{vehicle}}то отображается название техники, по которой стреляли. а нужно название того, КТО стрелял. Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #280024 Posted June 29, 2015 Привет всем! Помогите прописать координаты картинки сток башни (это вместо стандартных надписей и *, ') в файле markersAliveNormal.xc, что нужно писать в каких строках. Примерно как в конфиге demon2597. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #280027 Posted June 29, 2015 как в отлетающий урон добавить название техники, нанесшей урон? не реализовано Share this post Link to post Short link Share on other sites
123йц 1 #280036 Posted June 29, 2015 не реализовано а можно как-то запланировать? была бы оч полезная фича. Share this post Link to post Short link Share on other sites
GT_22rus 118 #280037 Posted June 29, 2015 Добрый вечер! Скачал с сайта офф хвм, изменил размер отлетающего урона, но в реплее он не меняется. В чем проблема? Меняю тут. markersAliveNormal.xc // Всплывающий урон. "damageText": { // false - disable / не отображать. "visible": true, // Axis field coordinates // Положение поля по осям "x": 0, "y": -67, // Opacity (dynamic transparency allowed, see macros.txt). // Прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "alpha": 100, // Color (dynamic colors allowed, see macros.txt). // Цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "color": null, // Параметры шрифта. "font": { "name": "$FieldFont", // Font name / Название "size": 100, // Font size / Размер "align": "center", // Text alignment (left, center, right) / Выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // True - bold / Жирный. "italic": false // True - italic / Курсив. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #280040 Posted June 29, 2015 а можно как-то запланировать? была бы оч полезная фича. где-то тут, по-моему, предлагали уже, надо поискать Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #280061 Posted June 29, 2015 (edited) Привет всем! Помогите прописать координаты картинки сток башни (это вместо стандартных надписей и *, ') в файле markersAliveNormal.xc, что нужно писать в каких строках. Примерно как в конфиге demon2597. Ребят никто не знает? В какие строки что вписать, а именно нужно положение по осям "х", "у". Пробую не получается, картинка наплывает на полоску хп и название танка. Или киньте ссылку где прочитать, не найду сам. Заранее спасибо. Edited June 29, 2015 by Parshivec Share this post Link to post Short link Share on other sites
jem1510 107 #280085 Posted June 30, 2015 (edited) , в файле markers.xc в секции: // {{turret}} marker display strings. // Отображаемые строки {{turret}} маркера. "turretMarkers": { // Subject has stock turret and top gun can not be mounted. Subject is highly vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим. "highVulnerability": "<img src='xvm://res/turret/turret.png' height='10' width='10'>", // Subject has stock turret and top gun can be mounted. Subject is somewhat vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим. "lowVulnerability": "<img src='xvm://res/turret/turret2.png' height='10' width='10'>" }, + распаковать этот архив в папку res_mods mods.rar Edited June 30, 2015 by jem1510 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Corban_Dallas 0 #280103 Posted June 30, 2015 Приветствую! подскажите пжл где и как включить маркеры(уровень,имя) на танках, на данный момент показывает только название танка, по альту имя игрока Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #280158 Posted June 30, 2015 , в файле markers.xc в секции: // {{turret}} marker display strings. // Отображаемые строки {{turret}} маркера. "turretMarkers": { // Subject has stock turret and top gun can not be mounted. Subject is highly vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим. "highVulnerability": "<img src='xvm://res/turret/turret.png' height='10' width='10'>", // Subject has stock turret and top gun can be mounted. Subject is somewhat vulnerable. // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим. "lowVulnerability": "<img src='xvm://res/turret/turret2.png' height='10' width='10'>" }, + распаковать этот архив в папку res_mods mods.rar Спасибо большое!!! Эти строки просто один раз прописать или для союзников и противников отдельно в каждые поля? Share this post Link to post Short link Share on other sites
jem1510 107 #280167 Posted June 30, 2015 (edited) Эти строки просто один раз прописать в файле markers.xc Edited June 30, 2015 by jem1510 Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #280170 Posted June 30, 2015 (edited) прописал не получилось, исчезла полоса РЭ и осталось по старому, т. е. надписи - "возможно топ" такие. Я делал картинки, только они наплывают на надписи и хп, мне координаты куда запилить и какие макросы я незнаю, вот в чем беда. Прикреплю файлы в которых возможно нужно сделать настройки markers.xcmarkersAliveNormal.xcturretMarkers.xc нужно прилепить как то картинки, чтоб не наплывали на ХП и т. п. в общем взять из конфига demon2597. Я пытаюсь, но всё тщетно. Edited June 30, 2015 by Parshivec Share this post Link to post Short link Share on other sites
jem1510 107 #280173 Posted June 30, 2015 (edited) del Edited June 30, 2015 by jem1510 Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #280177 Posted June 30, 2015 (edited) Я прописал как ты сказал пропала полоска эффективности, и остались старые (как были обозначения топ/сток - "возможно топ", "не топ"). Всё дело тут turretMarkers.xc ??? Edited June 30, 2015 by Parshivec Share this post Link to post Short link Share on other sites
jem1510 107 #280178 Posted June 30, 2015 , замени этот файл turretMarkers.xc + распаковать этот архив в папку res_mods Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #280180 Posted June 30, 2015 (edited) , замени этот файл turretMarkers.xc Вроде разобрался, убрал этот файл, и стёр строку посылающую на него. Сейчас проверю, должно заработать. А вот еще нюанс - как же всетаки задать и где координаты расположения этих картинок и желательно бы фон как у демона в конфиге. =) Там у него они в зеленой обводке, скачивал конфиг но таковых картинок не нашел, значит фон задается вручную. Edited June 30, 2015 by Parshivec Share this post Link to post Short link Share on other sites
jem1510 107 #280182 Posted June 30, 2015 как у демона в конфиге. у него и спроси, как он делал. Share this post Link to post Short link Share on other sites
☆★๑۩Parshivec๑★☆ 11 #280183 Posted June 30, 2015 Ок, всё равно большое спасибо тебе )) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Torero 21 #280262 Posted July 1, 2015 (edited) Приветствую! подскажите пжл где и как включить маркеры(уровень,имя) на танках, на данный момент показывает только название танка, по альту имя игрока Ммм, это файл markersAliveExtended, ты можешь внести в него изменения сам, но если раньше был ЖУТКО УДОБНЫЙ для таких вещей онлайн редактор, то теперь, к моему большому сожалению, всё надо набирать в буквах а смотреть, работает ли, в реплеях. Я советую тебе порыться по готовым конфигам и выбрать тот, который тебе больше понравится. К примеру в моем по Альту выдается инфа - имя игрока, название танка, к-во боев, процент побед, к-во боев на танке, эфф-ть по ВН8. Кидать: resmods/configs/xvm/папка которой ты пользуешься (прописана в 6й строке файла xvm.xc, по умолчанию default) markersAliveExtended.xc Edited July 1, 2015 by Torero Share this post Link to post Short link Share on other sites