Jump to content
Korean Random
13

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы

Recommended Posts

всем доброго времени суток

КУДА  И КАК ПРОПИСАТЬ ?Рисунок есть  .

Мне надо чтоб рядом с вылетающим уроном также рисунок пульки снаряда вылетал.

 

PS/ ВСЁ вопрос сам решил  задал рисунку имя по цветуdmg_kind  соответствующий атаке и прописал  работает.

Edited by gjgflfk

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Поправьте пожалуйста не отображается общий шанс на победу и клавишей Tab тоже, а редактор конфигураций на сайте xvm пишет устарел. Может какие то файлы в архиве лишние, буду очень благодарен за помощь.

xvm.rar

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Поправьте пожалуйста не отображается общий шанс на победу и клавишей Tab тоже, а редактор конфигураций на сайте xvm пишет устарел. Может какие то файлы в архиве лишние, буду очень благодарен за помощь.

шанс включается из кабинета  в настройках надо поставить галочку на шанс .

Всем доброго времени суток.

В файлике markersAliveNormal  как можно прописать тиакой маркер над танком -

1.чтоб при случае маленького хп(ваншоте) у врага над ним выходил рисунок надпись типа цель  чтоб было видно приоритетные цели .

2.как это прописать?

3.рисунки сделал всё ,а вот прописать никак не получается.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В файлике markersAliveNormal  как можно прописать такой маркер над танком -

1.чтоб при случае маленького хп(ваншоте) у врага над ним выходил рисунок надпись типа цель  чтоб было видно приоритетные цели .

2.как это прописать?

3.рисунки сделал всё ,а вот прописать никак не получается.

 

markersAliveNormal.xc markersAliveExtended.xc )

 

"textFields": [
...
  {
      "name": "Маркер атаки",
      "visible": true,
      "x": 0,
      "y": -95,
      "alpha": "{{a:hp-ratio}}",
      "color": null,
      "font": { "name": "$FieldFont", "size": 0, "align": "center", "bold": false, "italic": false },
      "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 90, "distance": 0, "size": 1, "strength": 200 },
      "format": "<img src='xvm://res/icons/kill.png' width='40' height='40'>"
  },
...
]

 

alpha.xc

 

"hp_ratio": [
  { "value": 25, "alpha": 100 },
  { "value": 50, "alpha": 0 },
  { "value": 70, "alpha": 0 },
  { "value": 101, "alpha": 0 }
],

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

markersAliveNormal.xc markersAliveExtended.xc )

 

"textFields": [
...
  {
      "name": "Маркер атаки",
      "visible": true,
      "x": 0,
      "y": -95,
      "alpha": "{{a:hp-ratio}}",
      "color": null,
      "font": { "name": "$FieldFont", "size": 0, "align": "center", "bold": false, "italic": false },
      "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 90, "distance": 0, "size": 1, "strength": 200 },
      "format": "<img src='xvm://res/icons/kill.png' width='40' height='40'>"
  },
...
]

 

alpha.xc

 

"hp_ratio": [
  { "value": 25, "alpha": 100 },
  { "value": 50, "alpha": 0 },
  { "value": 70, "alpha": 0 },
  { "value": 101, "alpha": 0 }
],

спасибо большое

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А не подскажет кто-нибудь, можно сделать конфиг под разные виды боев (рандом, елановые) переключаемые прям в игре. В принципе меня интересуют маркеры над танками.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

можно сделать конфиг под разные виды боев (рандом, елановые) переключаемые прям в игре.

В чистом ХВМ никак. Но Юша сотоварищи из про-танков делали переключалку рейтинга в игре, так что можно им предложить

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброго времени суток.

Кого не затруднит, помогите подредактировать старый конфиг.

Вообщем что нужно допилить:

 -Круги обзора на миникарте (динамические или как они там называются, зависящие от обзора данной машины).

 -Опустить немного строки пинга в ангаре, а то в новый дизайн интерфейса не поместились.

 -Карусель танков в 2 ряда и там же в карусели, на иконках танков, уровень боев, средний урон и процент побед.

bb14d4e4154et.jpg

 -В достижениях сделать сортировку техники по количеству боев. И там же исправить строку с процентом побед.

b31a0dcfd2fbt.jpg

 -Переключение статистики (если это реально) с помощью кнопки между РЭ и WN8. Если это функции не XWMа то оставить статистику по WN8.

 

Вот вроде бы и все, если не сложно, сохранить это в виде одного файла (как сейчас) и сделать дубликат в виде "набора" отдельных файлов(миникарта отдельно, хитлог отдельно и т. д.).

xvm.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

шанс включается из кабинета  в настройках надо поставить галочку на шанс .

 

в кабинете всё включено поправьте пожалуйста сам конфиг.

xvm.rar

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Всем привет и добрый день.

 

post-28890-0-15200400-1416207945_thumb.jpg

1 скрин - надо добавить к текущим маркерам техники общее количество боев по аккаунту и КПД игрока (кпд - win8)


 

post-28890-0-39800100-1416207945_thumb.jpg

2 скрин - нажимаем Alt и рядом с ником добавить информацию количество боев на этом танке и процент побед на этом танке


 

post-28890-0-58780500-1416207945_thumb.jpg

3 скрин - отображает вид техники. Надо что бы при нажатии на ALT, вместо техники отображались ники игроков.

 

 

Насколько я понял, за эт овсе отвечает файлы маркеры - attachicon.gifconfigs.zip

Прикрепляю их, если нужны будут еще какие-то, дайте знать. Буду очень благодарен, если поможете.

что бы не потерялось, очень актуально.

Edited by Milli

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Помогите

файлы маркеров: markersAliveNormal.xc (markersAliveExtended.xc), секция текстовых полей: "textFields"

 

'upd'

судя по скрину источник - конфиг Demon2597, в этом конфиге проще изменить альфу: '100' ---> '0' в файле alpha.xc

    // Dynamic transparency by percentage of remaining health.
    // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья.
    "hp_ratio": [
      { "value": 25,	"alpha": 100},   // Прозрачность для значений менее 25 процентов
      { "value": 101,	"alpha": 0 }      // Прозрачность для остальных значений
    ],

Edited by Duv21

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здравствуйте.

Помогите пожалуйста!!!!
Подскажите как правильно прикрутит картинку, при взрыве боеукладки.

Делаю так.
В файле markersDeadNormal.xc меняю


   

 "blowupMessage": "<img src='xvmres://OnMax_icons/BK/{{c:dmg}}.png' width='60' height='60'><p>{{dmg}}"

Название картинок  в соответствии цветов в файле colors.xc (например #F50800.png)

 

 

Собственно вопрос, почему когда я делая картинку немного больше, то не видно количество нанесенного урона {{dmg}}, а когда береш картинку еще больше, то ее вообще обрезает?
Как сделать чтобы и большая картинка не обрезалась и нанесенный урон было видно.

 

Даже тему отдельную создал, Картинка на взрыв БК там можно глянуть скриншеты.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Есть ли возможность в XVM отключать показ таймера боя? тот что в начале боя, сверху в центре.

Edited by My War

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Есть ли возможность в XVM отключать показ таймера боя? тот что в начале боя, сверху в центре.

 

Сниппетами можно отключить:

{
    "elements": [
      {
        "$delay": 100,
        "timerBig": { "_alpha": 0, "visible": false }
      }
    ]
}
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Можно как нибудь убрать название танков, использую иконки с названием - чтобы не было дублирования?

6ac6d525211d.jpg

Чтоб осталась иконка, имя игрока и % побед. Уши самые большие

Ну или убрать совсем иконки.

Edited by GRES24

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Можно как нибудь убрать название танков, использую иконки с названием - чтобы не было дублирования?

6ac6d525211d.jpg

Чтоб осталась иконка, имя игрока и % побед. Уши самые большие

Ну или убрать совсем иконки.

В playersPanel.xc для режима large есть

"vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",

"vehicleFormatRight": "{{vehicle}}",

Сделайте так

"vehicleFormatLeft": "",

"vehicleFormatRight": "",

По нажатию на tab править в statisticForm.xc

formatLeftVehicle и formatRightVehicle, также {{vehicle}} убираем.

Edited by My War

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите пожалуйста возможно ли и как-то  подсветить png  фаил синим под тимкиллера на примере иконки танков.

 

 

{ "x": 280,"y": -2, "h": 27, "w": 54,  "format": "<font alpha='{{ready?#FF|#60}}'><img src='xvmres://Icons-PNGFullCom/raiting/effusil/{{c:xwn}}.png'  width='54' height='24'></font>", "alpha": "{{alive?100|35}}"  },

Edited by sasha_1_nm_ru

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

как на альтернативной миникарте сделать видимыми ники вместо названия танка, врагов можно отображать как обычно...

можно на примере дефолтного конфига..

Спасибо заранеее...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...