Jump to content
Korean Random
13

Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы

Recommended Posts

'Вот конструкции, когда бьют враги по нам:'

// Floating damage values for ally.
    // Всплывающий урон для союзника.
    "damageText": {
      "$ref": { "path":"damageText" },
      // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "damageMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/kill-ally.png' width='42' height='31'>\n-{{dmg}}",
      // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "blowupMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/blownUp-ally.png' width='42' height='43'>\n-{{dmg}}"
    },
    // Floating damage values for player.
    // Всплывающий урон для игрока.
    "damageTextPlayer": {
      "$ref": { "path":"damageText" }
    },
    // Floating damage values for squadman.
    // Всплывающий урон для взводного.
    "damageTextSquadman": {
      "$ref": { "path":"damageText" },
      // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "damageMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/kill-squad.png' width='42' height='31'>\n-{{dmg}}",
      // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "blowupMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/blownUp-squad.png' width='42' height='43'>\n-{{dmg}}"
    }, 

'Вот конструкции, когда наша команда бьет по врагам:'

// Floating damage values for ally.
    // Всплывающий урон для союзника.
    "damageText": {
      "$ref": { "path":"damageText" },
      // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "damageMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/kill-emy.png' width='42' height='31'>\n-{{dmg}}",
      // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "blowupMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/blownUp-emy.png' width='42' height='43'>\n-{{dmg}}"
    },
    // Floating damage values for player.
    // Всплывающий урон для игрока.
    "damageTextPlayer": {
      "$ref": { "path":"damageText" },
      // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "damageMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/kill-my.png' width='42' height='31'>\n-{{dmg}}",
      // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "blowupMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/blownUp-my.png' width='42' height='43'>\n-{{dmg}}",
      // Параметры тени
      "shadow": {
        "alpha": 70,                  // прозрачность
        "color": "0xFF1133",          // цвет
        "angle": 45,                  // угол смещения
        "distance": 0,                // дистанция смещение
        "size": 2,                    // размер
        "strength": 200               // интенсивность
      }
    },
    // Floating damage values for squadman.
    // Всплывающий урон для взводного.
    "damageTextSquadman": {
      "$ref": { "path":"damageText" },
      // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "damageMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/kill-squad.png' width='42' height='31'>\n-{{dmg}}",
      // Текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
      "blowupMessage": "<img src='xvmres://Ded_Shalfey/img/blownUp-squad.png' width='42' height='43'>\n-{{dmg}}",
      // Параметры тени
      "shadow": {
        "alpha": 50,                    // прозрачность
        "color": "0x00FFFF",            // цвет
        "angle": 45,                    // угол смещения
        "distance": 0,                  // дистанция смещение
        "size": 1,                      // размер
        "strength": 100                 // интенсивность
      }
    }, 

Прикрепил файлы для анализа!

markersDeadNormal.xc

markersDeadExtended.xc

Edited by Ded_Shalfey

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

куда положить эти два файла?

У тебя однофайловый или многофайловый конфиг? Выразись конкретнее что ты хочешь. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

у меня xvm.xc

Я же указал код для замены! Ладно прикрепи свой конфиг, я поменяю на нужное! 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

вот!

Сделал, проверяй! +поправил круги для арт, и вшил новые названия танков!

стоп! Накосячил, ща исправлю Исправил, проверь на реплее Во меня колбасит, снова накосячил. Ща поправлю окончательна!

Теперь нормально) Проверяй, и тут отпишись

xvm.xc

Edited by Ded_Shalfey
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не вижу изменений! :(


ни с миникартой....НИ СЧЕМ!!!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
ни с миникартой....НИ СЧЕМ!!!

А че должно быть с миникартой? Я просто поправил круги дальн. арт! В твоем конфиге других кругов и не было, в смысле кругов, отв. за обзор башни! 

Edited by Ded_Shalfey
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

'А я вижу на твоем конфиге'

 

 

А че должно быть с миникартой? Я просто поправил круги дальн. арт! В твоем конфиге других кругов и не было, в смысле кругов, отв. за обзор башни! 

 

ясно!...ну а иконки тоже не появились при уничтожении или взрыве!!!

папка вроде в верной директории лежит!

ну вот такой я....мне нужно разжевать всё! ))

или  папку имг не туда положил?! )

post-10589-0-81458900-1388220228_thumb.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

или  папку имг не туда положил?! )

У меня то она не там). Ладно, исправил. Теперь с учетом, что картинки у тебя в res/img

xvm.xc

Edited by Ded_Shalfey
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а можно чтоб во время простого урона какая нибудь картинка вылетала?


...и как картинку побольше сделать?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

а можно чтоб во время простого урона какая нибудь картинка вылетала?

Да, тоже самое проделать "для живых" маркеров. Только нужны картинки другие, да и зачем!?

 

 

...и как картинку побольше сделать?

изменять параметры width и height в большую сторону, учитывая тот факт, что картинки не квадратные(т.е. увеличивать пропорционально!)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

скажи еще пожалуйста как убрать "-" с отлетающих хп....чтоб отлетало только количество хп

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

скажи еще пожалуйста как убрать "-" с отлетающих хп....чтоб отлетало только количество хп

По всему файлу поиском найди такие конструкции в тексте:

-{{dmg}}  

Вот везде где найдешь, стирай минус!

Edited by Ded_Shalfey

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

По всему файлу поиском найди такие конструкции в тексте:

-{{dmg}}  

Вот везде где найдешь, стирай минус!

Спасибо дружище! плюсы кончились!!! )

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Именно в нем твои проблемы, либо удали его - World_of_Tanks\res_mods\0.8.10\scripts\client\currentvehicle.pyc, либо обнови...

 

Спасибо большое, помогло

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Пару вопросиков по 0.8.10)

1. Что с файлом миникарты? куда пропала картинка которую можно было заменить что бы вместо квадрата было перекрестие на карте.

2. Что то стало не так с кругами 445, 300, 50 есть а те что рисуются для каждой технике отдельно пропали, при чем пропали и для старой технике.

 

xvm.rar

Minimap.swf

post-9720-0-07313500-1388255426_thumb.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...