SlaYer_SAS 425 #195008 Posted June 23, 2014 Кто может подсказать эти фоны, задействованные подцепляются по средствам флэш, скриптов и прочее? Или можно просто в файле FragColleration заменить определённую подложку и добиться такого эффекта? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #195030 Posted June 23, 2014 (edited) можно просто в файле FragColleration заменить определённую подложку и добиться такого эффекта ага :) Edited June 23, 2014 by Kotyarko_O Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #195076 Posted June 23, 2014 (edited) Кто может подсказать эти фоны, задействованные подцепляются по средствам флэш, скриптов и прочее? Или можно просто в файле FragColleration заменить определённую подложку и добиться такого эффекта? 01.jpg 02.jpg 03.jpg А такую не хочешь? Жаль,что по центру не центруется.При изменении ХП,меняется и размер,а следовательно и центр. Вот если бы отчет был от центра подложки(самих ХП),было бы неплохо. Edited June 23, 2014 by КВГ 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
DonGraciano 3 #195204 Posted June 24, 2014 Скинь файлик))) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #195208 Posted June 24, 2014 Вот если бы отчет был от центра подложки(самих ХП),было бы неплохо. 'оффтоп' не совсем понял, что ты имел ввиду, да и на скринах очень сложно что-то разглядеть, но хп в ушах реализованы не совсем корректно, когда я баловался этой фичей, всё отлично позиционировалось только отказался я уже от этого, причину написал в своей теме ;-)) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SlaYer_SAS 425 #195212 Posted June 24, 2014 А такую не хочешь? Жаль,что по центру не центруется.При изменении ХП,меняется и размер,а следовательно и центр. Вот если бы отчет был от центра подложки(самих ХП),было бы неплохо. Slava7572 всё просто отлично! Но уже привык к линейки условных обозначений техники (в уши не всегда есть время смотреть, кто убит, а кто ещё на поле боя). А так мини-легенду глянул... Ага, 2 тяжа, 1 СТ, и 2 АРТ-САУ. Одного счёта мне мало. У Locostan'а реализация супер, у него даже "основной калибр" реализован, но вот конфликтует с нашими _init_.pyc и CameraNode.pyc Но я так понимаю данную реализацию ожидать в твоей сборочке?) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #195321 Posted June 24, 2014 'оффтоп' не совсем понял, что ты имел ввиду, да и на скринах очень сложно что-то разглядеть, но хп в ушах реализованы не совсем корректно, когда я баловался этой фичей, всё отлично позиционировалось только отказался я уже от этого, причину написал в своей теме ;-)) 'оффтоп.' Почему не корректно?Я так и хотел твой конфиг переделать,что и успешно реализовано.А по поводу суммарного количества ХП,то имелось ввиду,что при уменьшении самих ХП у команд,уменьшается и подложка со всем остальным,при этом смещается центровка т.к. отсчет идет от начала подложки,а не центра. Скинь файлик))) Держи.Галку в настройках игры о отображении иконок в поле "Союзники-Противники". FragCorrelation.swf 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
DonGraciano 3 #195427 Posted June 25, 2014 Благодарю) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Сербия 12 #195493 Posted June 25, 2014 КВГ Я хочу как 3-й версии но у меня это Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #196191 Posted June 27, 2014 КВГ Я хочу как 3-й версии но у меня это Я по центру не ставлю сейчас,да и на скрине просто проба.Центра не получается статического.Сейчас такой конфиг(моник 24",1920Х1080). Новая папка.rar Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #197499 Posted July 3, 2014 (edited) У Locostan'а реализация супер, у него даже "основной калибр" реализован, но вот конфликтует с нашими _init_.pyc и CameraNode.pyc Да вроде ничего не конфликтует))) TeamHpPools_API_91a(rus).rar Внимание!!! Пользователи XVM Чтобы мод работал в конфиге (battle.xc) текстовые поля "Союзники | Противники" должны быть ВКЛЮЧЕНЫ // Frag counter panel at top side of battle windows interface. // Панель счёта в бою. "fragCorrelation": { // true - hide textfields "Allies | Enemies". // true - cпрятать два текстовых поля "Союзники | Противники". "hideTeamTextFields": false Edited July 4, 2014 by NooBooL 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #197508 Posted July 3, 2014 Да вроде ничего не конфликтует)))))) 5555544.jpg Кинь ссылку,часов в .0.9.1,иконки я убрал из фрагколярейшен,можно попробовать. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #197572 Posted July 4, 2014 Кинь ссылку,часов в .0.9.1,иконки я убрал из фрагколярейшен,можно попробовать. Что-то не понял чего Вы от меня хотите)))))) Какую ссылку??? Каких часов???))))))) 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
antt 1 #197638 Posted July 4, 2014 (edited) Да вроде ничего не конфликтует)))))) 5555544.jpg Ув. NooBooL, можно выложить отдельно хитпоинты как здесь? Или это фотошоп какой? Edited July 4, 2014 by antt Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Jeka_kvalitet 7 #197647 Posted July 4, 2014 тырк 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
jage 73 #197667 Posted July 4, 2014 можно 2 мода испоьзовать)) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #197685 Posted July 4, 2014 Что-то не понял чего Вы от меня хотите)))))) Какую ссылку??? Каких часов???))))))) Уже есть в посте)) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #197688 Posted July 4, 2014 Уже есть в посте)) а лайк??? 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #197691 Posted July 4, 2014 а лайк??? Сорри,все забываю,что ты их собираешь:) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
jage 73 #197693 Posted July 4, 2014 (edited) Да вроде ничего не конфликтует))) 5555544.jpg TeamHpPools_API_91a(rus).rar Внимание!!! Пользователи XVM Чтобы мод работал в конфиге (battle.xc) текстовые поля "Союзники | Противники" должны быть ВКЛЮЧЕНЫ // Frag counter panel at top side of battle windows interface. // Панель счёта в бою. "fragCorrelation": { // true - hide textfields "Allies | Enemies". // true - cпрятать два текстовых поля "Союзники | Противники". "hideTeamTextFields": false Вы достигли своего дневного лимита положительного изменения рейтинга. сколько мог))) Edited July 4, 2014 by jage 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites