Jarek 387 Posted February 26, 2014 (edited) Pat Снова измененияИзменения и оптимизация дикой природыПозиции животных посылаются клиенту только когда это необходимо Если животное не двигается, сервер не посылает лишние пакеты Оптимизирована физика движения Повороты животных при движении теперь более плавные Мы получили огромный прирост производительности Объединение мешейУстранена ошибка, когда для одинаковых сооружений требовалось разное время для разрушения Серверная загрузка уровнейУдалось снимать привязки сразу после отключения коллайдеров Исправлен чертеж Большого деревянного ящика (Large Wood Storage) Edited February 28, 2014 by Зверёк Share this post Link to post Short link Share on other sites