Slava7572 1,685 #178637 Posted April 28, 2014 (edited) После обновления на последнюю версию мод вообще перестал грузиться. Остальные моды из папки - грузятся и работают, а stat - перестал. Причем откат на предыдущую версию не помогает. Чо делать то... В логе питона никакого упоминания о stat, будто он вообще отсутствует в папке. А пробовал stat_cache.json удалить? tratatank,может от "onlineReloadConfig": true, неправильно ститать бои?Забыл убрать,отыграл боев пять(почти все наГК,но в "ignoreBattleType": [], выключено,как видно),но записались только два. Edited April 28, 2014 by КВГ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
gang100 3 #178788 Posted April 28, 2014 А пробовал stat_cache.json удалить? Пробовал. Помогло только переименование stat.pyc в astat.pyc. Мод заработал, но в логе питона так и нет записи о загрузке. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ku6epHeTuKa 13 #179036 Posted April 29, 2014 Обновление от 25 апреля + этот конфиг http://www.koreanrandom.com/forum/topic/12373-090-wn8-статистика-за-сессию/page-13#entry171446 Конфиг с цветами, цвета пропали. Со старой версией этот конфиг работал с цветами. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #179252 Posted April 29, 2014 @tratatank, перейдя на твою статку с Exel, меня полностью устраивало обилие макросов пока не въехал, что avgXP(нынче avgoriginalXP) отображает опыт без ПА. А ведь это основной показатель успешности боёв. Да, следить можно и за опытом без ПА, но я 3+ года это делаю с ПА. Может запилишь? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
gang100 3 #179258 Posted April 29, 2014 Обновление от 25 апреля + этот конфиг http://www.koreanrandom.com/forum/topic/12373-090-wn8-статистика-за-сессию/page-13#entry171446 Конфиг с цветами, цвета пропали. Со старой версией этот конфиг работал с цветами. Подтверждаю. Цвета пропали, весь текст белый. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
cektop 3 #179266 Posted April 29, 2014 Добавлена опция onlineReloadConfig. При установке в true заставляет скрипт перечитывать конфиг при каждом открытии центра уведомлений. Это позволяет вносить изменения в конфиг и видеть результаты не перезапуская игровой клиент. Не забудьте отключить этот параметр после завершения настройки своего конфига! А если клиент будет постоянно перечитывать конфиг, это может на что-то отрицательно повлиять? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #179267 Posted April 29, 2014 @Ku6epHeTuKa,@gang100, читайте чендж лог!!!!11!!! Секцию с цветами значительно переделали! Конфиг требует обновления! сменил все "c" на "g" и как красило в старой версии так и красит в новой... Не совсем понял,то есть вместо {{c:avgCap}} зделать так {{g:avgCap}}?Я правда уже решил переноской всех цветов в палетт,но для общего азвития не помешает знать:) да ну и секция colors переименовалась в gradient при обновлении версии Спасибо! 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
cektop 3 #179324 Posted April 29, 2014 А тут просят такие странные макросы как свободный опыт и др. Ну зачем его в статистике отображать? Не нафармите же за день много свободного опыта. Я не утверждаю, что если мне не нужно, то никому не нужно, но просто хочу оставить только реально полезные для большинства макросы. А макросы которые просят добавить просто так для количества, чтобы конфиг по навороченне выглядел - не нужны. Это с каких пор свободный опыт стал странным предметом? ИМХО св.опыт является не менее важным ресурсом чем серебро. И видеть прирост-расход-баланс свободного опыта довольно полезно. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dev1 20 #179341 Posted April 29, 2014 Чета я не вкурю никак, для чего это разделение? Одно и тоже, только одни с с: другие с g:. Почему нельзя все под с: делать? Обьясните инвалиду. Теперь у нас есть два типа макросов для цветов. Старые градиентные макросы будут обозначаться как g:MACROS, секция для их настройки переименована с colors на gradient. И появились новые макросы палитры c:MACROS, аналогичные макросам из XVM и многих других модов. Настраиваются в секции palette 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Maleshkin 11 #179343 Posted April 29, 2014 @tratatank, перейдя на твою статку с Exel, меня полностью устраивало обилие макросов пока не въехал, что avgXP(нынче avgoriginalXP) отображает опыт без ПА. А ведь это основной показатель успешности боёв. Да, следить можно и за опытом без ПА, но я 3+ года это делаю с ПА. Может запилишь? Так добавлено уже - totalXP и avgXP опыт и среднее с ПА и х2,3,5. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #179371 Posted April 29, 2014 Так добавлено уже - totalXP и avgXP опыт и среднее с ПА и х2,3,5. Как ты собираешься следить за эффективностью сессии с иксованным опытом? оО Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
poVitter 2 #179375 Posted April 29, 2014 (edited) нет, у меня работает, считает сначала как и должно..Похоже какой-то плавающий глюк. Уж не знаю с чем это иногда связано. БТВ, отображения среднего опыта с ПА и без бонусов действительно не хватает. Edited April 29, 2014 by poVitter Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tratatank 609 #179393 Posted April 30, 2014 После вчерашнего клиент не запускал. python.log Посмотрел. Мод вылетает на обработке боя. Я к сожалению не могу это у себя воспроизвести, так как не играю на ГК. а макрос на число смертей или выживаемость не прикрутите? или я его не заметил? Нет такого макроса. И не будет. А так и должно быть, что после ручного сброса, статистика зависает и считаться перестает, пока не перезапустишь клиент? Не должно. А пробовал stat_cache.json удалить? tratatank,может от "onlineReloadConfig": true, неправильно ститать бои?Забыл убрать,отыграл боев пять(почти все наГК,но в "ignoreBattleType": [], выключено,как видно),но записались только два. onlineReloadConfig не должен влиять на подсчёт боёв. Опять же бои на ГК проверить не могу. Но если есть добровольцы отловить этот баг, то можно кое что придумать. Пробовал. Помогло только переименование stat.pyc в astat.pyc. Мод заработал, но в логе питона так и нет записи о загрузке. Загрузчик CameraNode.pyc с этого мода? @tratatank, перейдя на твою статку с Exel, меня полностью устраивало обилие макросов пока не въехал, что avgXP(нынче avgoriginalXP) отображает опыт без ПА. А ведь это основной показатель успешности боёв. Да, следить можно и за опытом без ПА, но я 3+ года это делаю с ПА. Может запилишь? Не хотелось бы добавлять макросы сохраняемые в кэш. Могу просто добавить вычисляемый в ран-тайме макрос avgPremXp = avgOriginXp*1.5. Чета я не вкурю никак, для чего это разделение? Одно и тоже, только одни с с: другие с g:. Почему нельзя все под с: делать? Обьясните инвалиду. Они разные. g: - плавный переход от одного цвета к другому. c: - обычный вариант, принятый во многих других модах. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
gang100 3 #179411 Posted April 30, 2014 Загрузчик CameraNode.pyc с этого мода? Да, весь архив накатывается поверх. В папке mods по алфавиту перед stat.pyc идет safeshot.xml. Может на нем затык у загрузчика случается.. А запись о загрузке в логе появилась. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ku6epHeTuKa 13 #179427 Posted April 30, 2014 А этим модом можно вывести чистый доход за бой рядом с WN8 за бой. В системных сообщениях. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
refaol 223 #179429 Posted April 30, 2014 (edited) Да можно. "battleStatText": "\n<font color='#d3d3d3' size='14'>WN8: </font><font color='{{c:WN8}}'>{{WN8}}</font><tab> <tab><font color='#d3d3d3'>EFF: </font><font color='{{c:EFF}}'>{{EFF}}</font>\n<font color='#d3d3d3' size='14'>Чистый доход: </font><tab><font color='{{c:credits}}'>{{credits}} <img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-1.png' width='12' height='12' align='baseline' vspace='-4'>", Что не понравится или посчитаете ненужным - уберите. Выведены через строку WIN8 EFF Чистый доход Edited April 30, 2014 by refaol Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ku6epHeTuKa 13 #179439 Posted April 30, 2014 (edited) Я наверное гдето ошибся, вот строчка боя "battleStatText": "<font color='#FFFFFF'>WN8: <font color='{{g:WN8}}'><b>{{WN8}} ({{XWN8}})</b></font><tab><font color='#FFFFFF'>WN6: <font color='{{g:WN6}}'><b>{{WN6}}</b></font><tab><font color='#FFFFFF'>РЭ: <font color='{{g:EFF}}'><b>{{EFF}}</b></font></font>/n<font color='#d3d3d3' size='14'>Чистый доход: </font><tab><font color='{{c:credits}}'>{{credits}}</font>" вот что у меня выходит Мне казалась /n - переход на новую строчку. походу не так. \n разобралсся Edited April 30, 2014 by Ku6epHeTuKa Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
darsigon 81 #179632 Posted April 30, 2014 Могу просто добавить вычисляемый в ран-тайме макрос avgPremXp = avgOriginXp*1.5. А avgOriginXp учитывает опыт добавляемый за достойное сопротивление и за выполнение боевых задач? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #179769 Posted April 30, 2014 А avgOriginXp учитывает опыт добавляемый за достойное сопротивление и за выполнение боевых задач? Логично представить, что этого обсуждения не было бы... Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dev1 20 #179787 Posted April 30, 2014 У меня вопрос к tratatank При подсчете кредит у вас вот так: proceeds = value['personal']['credits'] - value['personal']['autoRepairCost'] -\ value['personal']['autoEquipCost'][0] - value['personal']['autoLoadCost'][0] -\ value['personal']['creditsContributionOut'] Мне так кажется что подсчет не будет полным без ['creditsContributionIn'] выплаты вам за урон нанесенный вам союзниками 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites