Dron_117 0 Posted February 14, 2014 Ребята помогите пожалуйста!!!! с редактирование файла для Дамаг панели!! Помогите уменьшить расстояние между логом полученного урона! файл приложил! и если не трудно показать какой файл править на будущеее!! зарание огромное спс!!! CDPSetting.xml Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
toxic 6 #154670 Posted February 14, 2014 Не там ищешь. Надо смотреть файл DamagePanel.xml. Он находится в \res_mods\0.8.11\gui\scaleform\ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Lost 187 #154701 Posted February 14, 2014 Не там ищешь. Надо смотреть файл DamagePanel.xml. Он находится в \res_mods\0.8.11\gui\scaleform\ Это другая панель Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dimitro 22 #154702 Posted February 14, 2014 DamagePanel.xml - это от панели GambitER CDPSetting.xml - это от панели Shtys Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dron_117 0 #154715 Posted February 14, 2014 DamagePanel.xml. такого нет файла!!! Это другая панель нет какого файла а без него нельзя сделать! DamagePanel.xml - это от панели GambitER CDPSetting.xml - это от панели Shtys а как удалить из панели Shtys имена игроков Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dimitro 22 #154747 Posted February 14, 2014 (edited) DamagePanel.xml. такого нет файла!!! нет какого файла а без него нельзя сделать! а как удалить из панели Shtys имена игроков Ищи секцию - <!-- Настройка журнала полученного урона --> Там ищи - {{atk-name-full}} - полный ник атакующего или - {{atk-name-short}} - краткий ник атакующего Edited February 14, 2014 by Dimitro Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
toxic 6 #154752 Posted February 14, 2014 (edited) Сорри, лоханулся <!-- Настройка журнала полученного урона --> <damageLog visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено --> <location x="235" y="3" center="false"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от верхнего левого угла панели. center - включение отсчета x координаты от центра экрана, true/false - включено/выключено --> <text alpha="100" width="350" height="226"/> <!-- alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). width, height - ширина и высота поля --> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). strength - степень нанесения тени в процентах --> <format><![CDATA[<textformat leading='5' tabstops='[25,60,100,180]'><font face='$UniversCondC' color='#FFFFFF' size='16'><font size='12'><b>{{count}}:</b></font><tab><font size='17' color='{{c:dmgKind}}'><b>-{{dmg-one}}</b></font><tab><font size='14' color='{{c:shellGold}}'><b>{{atk-shell}}</b></font><img src='img://../../res_mods/0.8.8/gui/scaleform/ms/{{c:shellGold}}.png' width='17' height='18' align='baseline' vspace='-4'><tab><font face='XVMSymbol' size='17' color='{{c:vehType}}'><b>{{atk-veh-type}}</b></font> <font size='14' color='{{c:vehType}}'><b>{{atk-veh-short}}</b></font></font></textformat>]]></format> <!-- HTML-строка. Формируется она из макросов и(или) любых символов. Список макросов перечислен в начале конфига --> <direction>up</direction> <!-- Направление записи в журнал. up - последний урон всегда вверху, down - последний урон всегда внизу --> </damageLog> Ищи в этой секции. Все используемые макросы перечислены в начале файла. Edited February 14, 2014 by toxic Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Art_NRG 503 #154775 Posted February 14, 2014 Берем значение leading='5' и меняем на свое успотрение, вроде как в меньшую сторону. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dron_117 0 #154801 Posted February 14, 2014 всем огромное спс!!!!!!!!!!! помогло ))) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Demishn 3 #155817 Posted February 16, 2014 не много офтопа, разве работает дамаг панель эта? Можно ссылку на рабочий вариант. Пробовал ставить у меня почему то не отображает кто и чем стрелял и соответственно журнал не ведет. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
AtotIK 580 #155819 Posted February 16, 2014 Работает, просто нужно поискать. CDP.zip З.Ы. В архиве мой конфиг. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ckalex 0 #165101 Posted March 27, 2014 Подскажите как от центровать Сообщение о последнем полученном уроне в конфиге меняю значения а он как припечатанный не двигается. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Alexx_Real 91 #217661 Posted September 28, 2014 Вроде сюда писать по этой теме. Проблема в дамаг панели от Shtys, STL1te. в моей конфигурации есть там такой фрагмент формата записи: ...font color='{{c:hitKind}}'>-{{dmg-one}} {{atk-hit-kind}}</font..., где {{atk-hit-kind}} - тип попадания (рикошет/броня не пробита/броня пробита без урона/броня пробита с уроном/критическое повреждение/повреждение от взрыва ОФ снаряда) Так вот суть проблемы в том, что любое попадание с пробитием он рисует как "крит", иногда может показать "сплеш" при пробитии ББ-шкой. Это неправильная работа макроса, или какая-то скрытая внутренняя механика расчета повреждений??? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites