sirmax 5,499 #196260 Posted June 27, 2014 @sirmax, такая штука: после смерти, если выбираю игроков с помошью ctrl-тык по ушам, у некоторых могут пропадать фраги (макрос {{frags}})- значение становится 0. Когда после просто щелкаю мышкой, переключая их по порядку- фраги появляются снова. На реплее воспроизводится в районе 4:45 (есть и раньше и дальше) у союзного "Борща" 20140614_0033_germany-JagdPantherII_14_siegfried_line.wotreplay Исправил. Заодно возможно проблема с разными цифрами своего взвода уйдет. 3 Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #196261 Posted June 27, 2014 Исправил. Заодно возможно проблема с разными цифрами своего взвода уйдет. вот спасибище!! попробую Share this post Link to post Short link Share on other sites
Devil75 32 #196320 Posted June 28, 2014 (edited) Del Edited July 1, 2014 by Devil75 Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #196353 Posted June 28, 2014 3018 В ушах действительно какая-то каша(( Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #196369 Posted June 28, 2014 Заодно возможно проблема с разными цифрами своего взвода уйдет На счет разных цифр ({{squad-num}}) пока не знаю поправилось или нет. Но вот говорят еще, что свою иконку во взводе может не отображать, то есть судя по всему {{squad}} для самого игрока не отдает sq. Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #196370 Posted June 28, 2014 242.jpgобещанный варгеями режим 30 на 30 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #196381 Posted June 28, 2014 (edited) 3018 В ушах действительно какая-то каша(( у меня вроде нормально все в ушах Но вот говорят еще, что свою иконку во взводе может не отображать, то есть судя по всему {{squad}} для самого игрока не отдает sq. точно так же в маркерах Edited June 28, 2014 by Hawk1983x Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #196390 Posted June 28, 2014 точно так же в маркерах как в маркерах? у игрока же нет маркера Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #196400 Posted June 28, 2014 у игрока же нет маркера имел ввиду номер взвода в маркерах перестал отображаться: Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #196402 Posted June 28, 2014 имел ввиду номер взвода в маркерах перестал отображаться ааа, тогда возможно и в том случае не {{squad}} виноват, а {{squad-num}}... Share this post Link to post Short link Share on other sites
Aslain 403 #196443 Posted June 28, 2014 (edited) Medium panel, part of squad icon is overlapping out of nowhere, this icon should not be here at all in medium panel. Playerspanel.xc: { // Parameters of the Players Panels ("ears"). // Параметры панелей игроков ("ушей"). "def": { "c1": "0x35A5FF", "c2": "0xFFB700" }, "playersPanel": { "alpha": 60, "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": false, "w": 16, "x": 80, "xr": 80, "y": 4, "yr": 4 }, "enemySpottedMarker": { "Xoffset": -40, "Yoffset": -5, "enabled": true, "format": { "artillery": { "dead": "", "lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='24' height='15' vspace='0'>", "neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='24' height='15' vspace='0'>", "revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='24' height='15' vspace='0'>" }, "dead": "", "lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='24' height='15' vspace='0'>", "neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='24' height='15' vspace='0'>", "revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='24' height='15' vspace='0'>" } }, "iconAlpha": 100, "medium": { "formatLeft": " {{name%.9s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "formatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> {{name%.9s~..}} ", "fragsFormatLeft": "", "fragsFormatRight": "", "extraFieldsLeft": [ { "x": 3, "y": 0, "valign": "center", "format": "{{frags}}", "alpha": "{{alive?100|35}}" }, { "x": 20, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp-max:140}}", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?35|0}}" }, { "x": 20, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp:140}}", "bgColor": ${"def.c1"}, "alpha": "{{alive?75|0}}" }, {} ], "extraFieldsRight": [ { "x": 3, "y": 0, "valign": "center", "format": "{{frags}}", "alpha": "{{alive?100|35}}" }, { "x": 20, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp-max:140}}", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?35|0}}" }, { "x": 20, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp:140}}", "bgColor": ${"def.c2"}, "alpha": "{{alive?75|0}}" }, {} ], "width": 56 }, "medium2": { "formatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>", "width": 120 }, "large": { "nickFormatLeft": " {{name%.10s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> {{name%.10s~..}} ", "vehicleFormatLeft": "", "vehicleFormatRight": "", "extraFieldsLeft": [ { "x": 26, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp-max:120}}", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?35|0}}" }, { "x": 26, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp:120}}", "bgColor": ${"def.c1"}, "alpha": "{{alive?75|0}}" }, { "w": 3, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "bgColor": ${"def.c1"}, "alpha": "{{alive?35|0}}" }, {} ], "extraFieldsRight": [ { "x": 26, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp-max:120}}", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?35|0}}" }, { "x": 26, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp:120}}", "bgColor": ${"def.c2"}, "alpha": "{{alive?75|0}}" }, { "w": 3, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "bgColor": ${"def.c2"}, "alpha": "{{alive?35|0}}" }, {} ], "width": 90 }, "removePanelsModeSwitcher": false, "removeSquadIcon": false } } Additionaly in 3018, there issues with extrafield colors, not being transparent when tank is dead. Edited June 28, 2014 by Aslain Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #196444 Posted June 28, 2014 (edited) До меня дошло что приключилось в 3018. Изменился порядок слоёв в маркерах. Если в 3017 в "textFields" при одинаковых координатах в верхнем слое оказывалось поле, написанное по прядку первым, то в 3018 наоборот- написанное последним (как в экстра полях playersPanel). То что стало однотипно- это в принципе хорошо и в принципе поменять порядок полей не проблема. Вопрос: так оно и останется в дальнейшем или вернется как было? В смысле- конфиг корректировать? '3017' '3018' UPD. А вот и ответ нашелся (почему-то здесь никто не написал). Значит можно корректировать, ОК. Edited June 28, 2014 by demon2597 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #196448 Posted June 28, 2014 3018 В ушах действительно какая-то каша(( 242.jpg Мало информации. UPD. А вот и ответ нашелся (почему-то здесь никто не написал). Значит можно корректировать, ОК. Да, так и останется. Плохо что так долго на это никто внимание не обращал. Подскажите пож.,почему то перестала работать прозрачность при 0 ( "alpha": "{{dead?15|0}}") Надо смотреть. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Aslain 403 #196452 Posted June 28, 2014 b3012 b3018 Same config for both. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #196454 Posted June 28, 2014 b3012 b3018 I'll fix it. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #196456 Posted June 28, 2014 Значит можно корректировать, ОК. Спасибо! Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #196457 Posted June 28, 2014 (edited) @sirmax, а вот еще вопрос, почему красную полосу стало видно в 3018? что-то сдефолтом? "largeHpRight": { "x": 50, "y": 1, "alpha": "{{alive?40|0}}", "src": "xvm://configs/demon2597/img/{{c:hp-ratio}}_right.png" } тьфу, блин! кажись тоже самое спрашиваю, что и выше. не видал Плохо что так долго на это никто внимание не обращал. почему, я все время знал про порядок, он таким был наверное чуть не с самого начала, у меня же давно символы "слоеные", просто думал, так и задумано, да и вроде какая разница какой порядок, главное, что он есть. Но как сейчас логичнее, согласен Edited June 28, 2014 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 111 #196468 Posted June 28, 2014 на последних билдах (после 3012) начали намного сильнее тормозить ХП в ушах, особенно заметно в арт-режиме. конфиги те же Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #196473 Posted June 28, 2014 Заодно возможно проблема с разными цифрами своего взвода уйдет к сожалению не ушла, зараза Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #196476 Posted June 28, 2014 Мало информации. Devil75 всё вроде верно описал...альфа при ноль не работает...меняю прозрачность {{alive?30|0}} с 0 на 1 и всё ровно... 'кусок конфига' "leftPanel": {"x": 0, "y": 65, "width": 200, "height": 26, "formats": [ { "src": "xvm://res/icons/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png" }, { "x": -60, "y": 0, "h": 24, "w": 270, "src": "xvm://res/icons/{{squad?squad|ally}}.png", "alpha": "{{alive?30|0}}" }, { "x": -60, "y": 0, "h": 24, "w": 270, "src": "xvm://res/clanicons/RU/nick/{{name}}.png", "alpha": "{{alive?30|0}}" }, { "x": 95, "y": 0, "src": "xvm://res/icons/squads/{{squad}}{{squad-num}}.png", "alpha": "{{alive?100|0}}" }, { "x": 27, "y": 4, "h": 16, "w": 72, "bgColor": "0x000000", "alpha": "{{alive?60|0}}" }, { "x": 28, "y": 5, "h": 14, "w": "{{hp-ratio:70}}", "bgColor": "0xc7d0cc", "alpha": "{{alive?80|0}}" }, { "x": 10, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{frags}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} }, { "x": 32, "y": 2.5, "format": "{{hp}}", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {"alpha": 1, "blur": 2, "color": "0x000000", "strength": 4} }, { "x": 120, "y": 1, "src": "xvm://res/contour/HARDicons/left/{{vehiclename}}.png", "alpha": "{{alive?100|0}}" }, { "x": 30, "y": 1, "src": "xvm://res/contour/HARDicons/left/{{vehiclename}}.png", "alpha": "{{alive?0|50}}" }, {} ] }, Сделал так везде где есть прозрачность и не парюсь))) Хотя так же вроде не должно быть??? Share this post Link to post Short link Share on other sites