Jump to content
Korean Random
13

[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds

Recommended Posts

@sirmax, такая штука: после смерти, если выбираю игроков с помошью ctrl-тык по ушам, у некоторых могут пропадать фраги (макрос {{frags}})- значение становится 0. Когда после просто щелкаю мышкой, переключая их по порядку- фраги появляются снова. На реплее воспроизводится в районе 4:45 (есть и раньше и дальше) у союзного "Борща" attachicon.gif20140614_0033_germany-JagdPantherII_14_siegfried_line.wotreplay

Исправил. Заодно возможно проблема с разными цифрами своего взвода уйдет.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Исправил. Заодно возможно проблема с разными цифрами своего взвода уйдет.

вот спасибище!! попробую

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

3018

В ушах действительно какая-то каша((

post-14793-0-99882300-1403939465_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Заодно возможно проблема с разными цифрами своего взвода уйдет
На счет разных цифр ({{squad-num}}) пока не знаю поправилось или нет. Но вот говорят еще, что свою иконку во взводе может не отображать, то есть судя по всему {{squad}} для самого игрока не отдает sq.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3018 В ушах действительно какая-то каша((

у меня вроде нормально все в ушах

 

Но вот говорят еще, что свою иконку во взводе может не отображать, то есть судя по всему {{squad}} для самого игрока не отдает sq.

точно так же  в маркерах

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

точно так же  в маркерах
как в маркерах? у игрока же нет маркера 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

у игрока же нет маркера 

 

имел ввиду номер взвода в маркерах перестал отображаться:

post-8744-0-54772800-1403947918_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

имел ввиду номер взвода в маркерах перестал отображаться
ааа, тогда возможно и в том случае не {{squad}} виноват, а {{squad-num}}...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Medium panel, part of squad icon is overlapping out of nowhere, this icon should not be here at all in medium panel.

 

YlhWPKv.jpg2RrEKtv.jpg

 

 

 

Playerspanel.xc:

{
  // Parameters of the Players Panels ("ears").
  // Параметры панелей игроков ("ушей").
  "def": {
    "c1": "0x35A5FF",
    "c2": "0xFFB700"
  },
  "playersPanel": {
    "alpha": 60,
    "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": false, "w": 16, "x": 80, "xr": 80, "y": 4, "yr": 4 },
    "enemySpottedMarker": {
      "Xoffset": -40,
      "Yoffset": -5,
      "enabled": true,
      "format": {
        "artillery": {
          "dead": "",
          "lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='24' height='15' vspace='0'>",
          "neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='24' height='15' vspace='0'>",
          "revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='24' height='15' vspace='0'>"
        },
        "dead": "",
        "lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='24' height='15' vspace='0'>",
        "neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='24' height='15' vspace='0'>",
        "revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='24' height='15' vspace='0'>"
      }
    },
    "iconAlpha": 100,
    "medium": {
      "formatLeft": "       {{name%.9s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
      "formatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> {{name%.9s~..}}       ",
    "fragsFormatLeft": "",
    "fragsFormatRight": "",
      "extraFieldsLeft": [
   { "x": 3, "y": 0, "valign": "center", "format": "{{frags}}", "alpha": "{{alive?100|35}}" },
      { "x": 20, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp-max:140}}", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?35|0}}" },
      { "x": 20, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp:140}}", "bgColor": ${"def.c1"}, "alpha": "{{alive?75|0}}" },
      {}
    ],
      "extraFieldsRight": [
   { "x": 3, "y": 0, "valign": "center", "format": "{{frags}}", "alpha": "{{alive?100|35}}" },
      { "x": 20, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp-max:140}}", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?35|0}}" },
      { "x": 20, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp:140}}", "bgColor": ${"def.c2"}, "alpha": "{{alive?75|0}}" },
      {}
    ],
      "width": 56
    },
    "medium2": {
      "formatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>",
      "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>",
      "width": 120
    },
    "large": {
      "nickFormatLeft": " {{name%.10s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>",
      "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> {{name%.10s~..}} ",
      "vehicleFormatLeft": "",
      "vehicleFormatRight": "",
      "extraFieldsLeft": [
      { "x": 26, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp-max:120}}", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?35|0}}" },
      { "x": 26, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp:120}}", "bgColor": ${"def.c1"}, "alpha": "{{alive?75|0}}" },
      { "w": 3,  "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "bgColor": ${"def.c1"}, "alpha": "{{alive?35|0}}" },
      {}
    ],
      "extraFieldsRight": [
      { "x": 26, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp-max:120}}", "bgColor": 0, "alpha": "{{alive?35|0}}" },
      { "x": 26, "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "w": "{{hp:120}}", "bgColor": ${"def.c2"}, "alpha": "{{alive?75|0}}" },
      { "w": 3,  "y": 2, "valign": "center", "h": 21, "bgColor": ${"def.c2"}, "alpha": "{{alive?35|0}}" },
      {}
    ],
      "width": 90
    },
    "removePanelsModeSwitcher": false,
    "removeSquadIcon": false
  }
}

 

Additionaly in 3018, there issues with extrafield colors, not being transparent when tank is dead.

Edited by Aslain

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

До меня дошло что приключилось в 3018. Изменился порядок слоёв в маркерах. Если в 3017 в "textFields" при одинаковых координатах в верхнем слое оказывалось поле, написанное по прядку первым, то в 3018 наоборот- написанное последним (как в экстра полях playersPanel). То что стало однотипно- это в принципе хорошо и в принципе поменять порядок полей не проблема. Вопрос: так оно и останется в дальнейшем  или вернется как было? В смысле- конфиг корректировать?

'3017'

post-6084-0-94939600-1403960577_thumb.jpg

'3018'

post-6084-0-71557200-1403960581_thumb.jpg

 

UPD. А вот и ответ нашелся (почему-то здесь никто не написал). Значит можно корректировать, ОК.

Edited by demon2597
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

3018

В ушах действительно какая-то каша((

attachicon.gif242.jpg

Мало информации.

UPD. А вот и ответ нашелся (почему-то здесь никто не написал). Значит можно корректировать, ОК.

Да, так и останется. Плохо что так долго на это никто внимание не обращал.

Подскажите пож.,почему то перестала работать прозрачность при 0 ( "alpha": "{{dead?15|0}}")

Надо смотреть.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

                 b3012                                                                     b3018

 

uusIwzV.jpg    aN0mlmp.jpg

 

Same config for both.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

                 b3012                                                                     b3018

I'll fix it.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Значит можно корректировать, ОК.

Спасибо! 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, а вот еще вопрос, почему красную полосу стало видно в 3018? что-то сдефолтом? 

"largeHpRight": { "x": 50, "y": 1, "alpha": "{{alive?40|0}}", "src": "xvm://configs/demon2597/img/{{c:hp-ratio}}_right.png" }

post-6084-0-86202300-1403963473_thumb.jpg

тьфу, блин! кажись тоже самое спрашиваю, что и выше. не видал

 

Плохо что так долго на это никто внимание не обращал.

почему, я все время знал про порядок, он таким был наверное чуть не с самого начала, у меня же давно символы "слоеные", просто думал, так и задумано, да и вроде какая разница какой порядок, главное, что он есть. Но как сейчас логичнее, согласен

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

на последних билдах (после 3012) начали намного сильнее тормозить ХП в ушах, особенно заметно в арт-режиме. конфиги те же

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Заодно возможно проблема с разными цифрами своего взвода уйдет
к сожалению не ушла, зараза 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Мало информации.

 

Devil75 всё вроде верно описал...альфа при ноль не работает...меняю прозрачность {{alive?30|0}} с 0 на 1 и всё ровно...

'кусок конфига'

"leftPanel": {

"x": 0,

"y": 65,

"width": 200,

"height": 26,

"formats": [

{ "src": "xvm://res/icons/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png" },

{ "x": -60, "y": 0, "h": 24, "w": 270, "src": "xvm://res/icons/{{squad?squad|ally}}.png", "alpha": "{{alive?30|0}}" },

{ "x": -60, "y": 0, "h": 24, "w": 270, "src": "xvm://res/clanicons/RU/nick/{{name}}.png", "alpha": "{{alive?30|0}}" },

{ "x": 95, "y": 0, "src": "xvm://res/icons/squads/{{squad}}{{squad-num}}.png", "alpha": "{{alive?100|0}}" },

{ "x": 27, "y": 4, "h": 16, "w": 72, "bgColor": "0x000000", "alpha": "{{alive?60|0}}" },

{ "x": 28, "y": 5, "h": 14, "w": "{{hp-ratio:70}}", "bgColor": "0xc7d0cc", "alpha": "{{alive?80|0}}" },

{ "x": 10, "align": "center", "valign": "center", "format": "{{frags}}", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },

{ "x": 32, "y": 2.5, "format": "{{hp}}", "alpha": "{{alive?100|0}}", "shadow": {"alpha": 1, "blur": 2, "color": "0x000000", "strength": 4} },

{ "x": 120, "y": 1, "src": "xvm://res/contour/HARDicons/left/{{vehiclename}}.png", "alpha": "{{alive?100|0}}" },

{ "x": 30, "y": 1, "src": "xvm://res/contour/HARDicons/left/{{vehiclename}}.png", "alpha": "{{alive?0|50}}" },

{}

]

},

Сделал так везде где есть прозрачность и не парюсь))) Хотя так же вроде не должно быть???

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...