Jump to content
Korean Random
Mr 13

[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds

Recommended Posts

Обнаружил ещё одну проблемку, была и до фикса, и после, если выйти из клиента по Alt+Tab на раб стол, то через некоторое время, при попытке вернуться в свёрнутый клиент он крашится, лог пришлю как то лько рухнет, лог чистый, после одного боя, прошлый забыл почистить.

UP. После первого боя ждал долго, ничего, после второго-сразу, вышел на стол, нажал на вкладку клиента, чтоб вернуться-всё, клиент закрылся.

Поддерживаю, еще с 8.10 такое наблюдаю, но все думал по другой причине, на тесте пока не замечал, мало играю там. Именно возврат из ALT+TAB крашит клиент. 

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Поддерживаю, еще с 8.10 такое наблюдаю, но все думал по другой причине, на тесте пока не замечал, мало играю там. Именно возврат из ALT+TAB крашит клиент.

Читаем еще раз шапку.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не боись, после релиза этот глюк будет проявляться и без всяких модов, так что пофиксят, никуда не денутся. К следующему патчу... Может быть...

Я извиняюсь.... предлагаю модератору просто спустя пару дней чистить тему от лишних сообщений... я хотел узнать... правильно ли я понимаю, что благодаря этому фиксу пользователи XVM не будут иметь проблем с клиентом, в отличие от тех, кто будет играть на чистом?  :gg:

Edited by Yusha

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

правильно ли я понимаю, что благодаря этому фиксу пользователи XVM не будут иметь проблем с клиентом, в отличие от тех, кто будет играть на чистом?  :gg:

Может на чистом и не будет проявляться. Посмотрим.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

после 6 боёв вот такое. возможно, это и не XVM, но данные строчки насторожили

File "scripts/client/gui/shared/utils/requesters/ItemsRequester.py", line 208, in request
File "scripts/client/gui/Scaleform/Waiting.py", line 35, in show
File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/WaitingViewMeta.py", line 17, in showS
Exception: PyGFxValue - Failed to invoke method show.

python.log

xvm.log

Edited by phantasm

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

после 6 боёв вот такое. возможно, это и не XVM, но данные строчки насторожили

File "scripts/client/gui/shared/utils/requesters/ItemsRequester.py", line 208, in request
File "scripts/client/gui/Scaleform/Waiting.py", line 35, in show
File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/WaitingViewMeta.py", line 17, in showS
Exception: PyGFxValue - Failed to invoke method show.

та же хрень, что и hide()

тоже заглушку делать, что ли?..

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

та же хрень, что и hide()

тоже заглушку делать, что ли?..

 

получается, что так

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

получается, что так

так проблемы какие из-за этого? Если просто гадит в лог, то не вижу необходимости туда лезть.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

так проблемы какие из-за этого? Если просто гадит в лог, то не вижу необходимости туда лезть.

 

виснет при выходе в ангар. со слов потерпевшего - вертится шестеренка и все. http://gyazo.com/9ad6990b9f915095849ad9bb6355167a.png

 

бой был проведен до конца

Edited by phantasm

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

не надо

в 3 ночи серваки остановят

завтра 0.8.11

чистый проверим..тогда видно будет

сори ..

sirmax

 

Обнаружил ещё одну проблемку, была и до фикса, и после, если выйти из клиента по Alt+Tab на раб стол, то через некоторое время, при попытке вернуться в свёрнутый клиент он крашится, лог пришлю как то лько рухнет, лог чистый, после одного боя, прошлый забыл почистить.

UP. После первого боя ждал долго, ничего, после второго-сразу, вышел на стол, нажал на вкладку клиента, чтоб вернуться-всё, клиент закрылся.

 дома на W7  раз 5 крашилось...не придал значения

щас на работе ХР

при попытке развернуть клиент,просто закрылся...

 

 

 

 

3203 без заглушки

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброго времени суток уважаемый Sirmax, давно хотел написать об этой проблеме.

 

Наблюдается некорректное отображение последнего полученного урона совзводным

 

Ради эксперимента специально убрал в конфиге отображение всей инфы при смерти совзводного:

 

 

"dead": {

"normal": {

 

"damageTextSquadman": {
           "damageMessage": "",
          },

                          

Но все равно значение подхватывается из секции:

 

"damageText": {

         "damageMessage": "<img src='xvmres://img/dead_enemy.png' width='35' height='35'><br>- {{dmg}}",

 

'Скрины'

 

e9cd028cf1c9a2fa11c6a055ce1b356d.png

 

132977e75f65b2c3d17618eacbf96590.png

 

 

Как будто бы убили обычного союзника, который не состоит с вами во взводе.

 

P.S. Кусок кода конфига ниже.

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@night_dragon_on, реплейчик бы (раньше помню всё нормально с этим было)

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как будто бы убили обычного союзника, который не состоит с вами во взводе.

Нужен реплей со взводным

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Нужен реплей со взводным

 

Реплей + полный конфиг

 

Убийство совзводного -  9:38

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Как будто бы убили обычного союзника, который не состоит с вами во взводе

аналогично, у меня просто только цветом они различаются, поэтому отображалось верно, а попробовал изменить формат- нет реакции

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

аналогично, у меня просто только цветом они различаются, поэтому отображалось верно, а попробовал изменить формат- нет реакции

 

Тоже самое и с взрывом Бк совзводного

 

Реплей для проверки - 10:44

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@night_dragon_on, Хааа, баг отменяется. И я чет затупил! Для взводного же не задается отдельно формат урона, задается формат урона ОТ взводного (он работает) 

Получаемый взводным урон аналогичен получаемому союзником, можно варьировать только цвет (оно в принципе и логично и достаточно)

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@night_dragon_on, Хааа, баг отменяется. И я чет затупил! Для взводного же не задается отдельно формат урона, задается формат урона ОТ взводного (он работает) 

Получаемый взводным урон аналогичен получаемому союзником, можно варьировать только цвет (оно в принципе и логично и достаточно)

 

Так этот параметр настройки присутствует в редакторе конфигураций:

 

К примеру розовым цветом отметил отображение полученного урона по союзнику ( обведено красным ), так же есть параметр для совзводного ( обведено синим )

 

'Скрин'

 

21ef6913d62a47dd0a55953ded25f09f.png

 

 

Как Sirmax освободится может нам объяснит есть ли такой параметр в конфиге )

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...