Polyacov_Yury 1,667 #184862 Posted May 17, 2014 (edited) Дайте посмотреть как исполнили))) Скриншот под спойлером) UPD. Не сразу понял вопрос. А реализация довольно нубская: "extraTextFieldsLeft": ["<img src='xvmres://icons/hp.png' width='374'><img src='xvmres://icons/hp_bg.png' width='70' height='13'>", "<img src='xvmres://icons/hp.png' width='373'><img src='xvmres://icons/hp_{{alive}}.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='14'>", "<img src='xvmres://icons/hp.png' width='386'><b><font size='12'>{{hp%4.4s|----}}/{{hp-max%-4.4s|----}}</font></b>"], "extraTextFieldsRight": ["<img src='xvmres://icons/hp_bg.png' width='70' height='13'><img src='xvmres://icons/hp.png' width='374'>", "<img src='xvmres://icons/hp_{{alive}}.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='14'><img src='xvmres://icons/hp.png' width='373'>", "<b><font size='12'>{{hp%4.4s|----}}/{{hp-max%-4.4s|----}}</font></b><img src='xvmres://icons/hp_.png' width='389'>"] где hp_.png - это один прозрачный пиксель) @StranikS_Scan, HP в ушах наверно. Получилось, кстати, очень похоже, но по-моему немного темнее оригинала. Полосочки взял из стандартной Варгейминговской флешки об этом Спасибо за скринчик, теперь могу воссоздать цветовую схему) А-а-а-а, ну да очень похоже на то как было в самостоятельном моде, а я и не сообразил :)))) Автор той версии одобрил :) Edited May 17, 2014 by Polyacov_Yury 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergej_vid 24 #184927 Posted May 17, 2014 Мужики у всех так? Хочу посмотреть что изменено в 2890_36c016cfb9e5, а открывает 2889_87ee42ca4bc1 в Changelog Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #184930 Posted May 17, 2014 Мужики у всех так?нет Share this post Link to post Short link Share on other sites
kashbessm 19 #184939 Posted May 17, 2014 Кто чувствительный к фризам, проверьте последний билд. проверил на билде 2890. с включенным хп в ушах фризов, как и раньше, много. не свезло ) Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #184944 Posted May 17, 2014 @sirmax,ты открыл ящик пандорры:) теперь кастомизация нон-стоп! спасибо! попытался благородно вписать в лардже можно посмотреть код ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #184946 Posted May 17, 2014 можно посмотреть код ? конечно:) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Etlau 17 #184947 Posted May 17, 2014 (edited) 1. Уши расширяются по длине текста. С помощью нового форматирования макросов можно ограничить длину, например: {{nick%.20~..}} обрежет длинные ники до 20 символов и для обрезанных добавит суффикс "..". Но чтобы не резался клан, рекомендую использовать чтл-то вроде {{name%.20~..}}{{clan}} Не смог с этим разобраться Я так понял ковырять надо файл playersPanel.xc и этот блок: // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46. // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46. "width": 7, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>" }, изменение красным, ничем не помогло, изменение строчек "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick%.7~..}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick%.7~..}}</font>" так же ничего не дало, кроме как убивания всей панели вообще Короче я наверное нипанимать чо куда тыкать ,помогите пж. Короче наглядно: У меня щас как на рис.2, а хочу как на рис1 playersPanel.xc Edited May 17, 2014 by Etlau Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #184948 Posted May 17, 2014 Не смог с этим разобраться вам сюда Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #184950 Posted May 17, 2014 (edited) Оттестил 2890, спасибо сирмаксу за отличную фичу ) Разобраться можно довольно быстро, особенно помог кусок кода, выложенный @XSerzHX, за что говорю спасибо ему Однако проблема, описанная однажды выше, сохранилась .. Если юнит умирает вне квадрата отрисовки/без засвета (часто бывает при контрбатарейной работе арты), то полоска остаётся нетронутой (справа наглядно) Ну и ЖРАТ эта фича тоже основательно .. Edited May 17, 2014 by Metallist95 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Polyacov_Yury 1,667 #184961 Posted May 18, 2014 (edited) А можно у Вас спросить, как Вы сделали строчку со сравнением общего ХП команд?P.S. А для убирания глюков с полоской используйте макрос {{alive}} Edited May 18, 2014 by Polyacov_Yury Share this post Link to post Short link Share on other sites
Balanyeza 1 #184962 Posted May 18, 2014 А можно у Вас спросить, как Вы сделали строчку со сравнением общего ХП команд? Вот данный мод http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13669-090-%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D1%85%D0%B8%D1%82-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%85/ Share this post Link to post Short link Share on other sites
Polyacov_Yury 1,667 #184965 Posted May 18, 2014 Большое спасибо, уже сам его нашёл Сначала просто подумал, что это какая-то мной пропущенная фича XVM Share this post Link to post Short link Share on other sites
Balanyeza 1 #184966 Posted May 18, 2014 Polyacov_Yury, удалось-ли Вам воссоздать тот старый мод на хп в ушах? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Polyacov_Yury 1,667 #184968 Posted May 18, 2014 То есть скриншот вы не видели :) И да, и нет. Я создал конфиг для XVM с похожим функционалом, но основа абсолютно другая. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Balanyeza 1 #184972 Posted May 18, 2014 Скриншот-то я видел, имеется в виду визуальную составляющую как в этом моде, но на основе xvm (у вас обе команды с зелёными полосками, а там у врагов - красная :) ). Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #184977 Posted May 18, 2014 (edited) Polyacov_Yury, Balanyeza - хватит флудить в теме. Обсуждайте все что связано с ХП в ушах с подходящей теме. Данный раздел не предназначен для таких постов о чем свидетельствует надпись "Строгая модерация". Не провоцируйте Mr 13 закрывать и эту тему.Не нужно отвечать на это сообщение. Edited May 18, 2014 by night_dragon_on 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #184991 Posted May 18, 2014 проверил на билде 2890. с включенным хп в ушах фризов, как и раньше, много. не свезло )Меньше их и не должно быть, главное чтобы не больше. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #184997 Posted May 18, 2014 А можно у Вас спросить, как Вы сделали строчку со сравнением общего ХП команд? P.S. А для убирания глюков с полоской используйте макрос {{alive}} Общие хп - сторонний мод Можно подробнее об alive Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #184999 Posted May 18, 2014 Можно подробнее об alive Соответствующая тема Share this post Link to post Short link Share on other sites
Aslain 398 #185002 Posted May 18, 2014 (edited) In last build (nightly build 2890) has bugged Players Panel, when player dies, his name is not greyed out. Edited May 18, 2014 by Aslain Share this post Link to post Short link Share on other sites