Jump to content
Korean Random
13

[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds

Recommended Posts

Дайте посмотреть как исполнили)))

Скриншот под спойлером)

 

UPD. Не сразу понял вопрос. А реализация довольно нубская:

"extraTextFieldsLeft": ["<img src='xvmres://icons/hp.png' width='374'><img src='xvmres://icons/hp_bg.png' width='70' height='13'>",
    "<img src='xvmres://icons/hp.png' width='373'><img src='xvmres://icons/hp_{{alive}}.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='14'>",
    "<img src='xvmres://icons/hp.png' width='386'><b><font size='12'>{{hp%4.4s|----}}/{{hp-max%-4.4s|----}}</font></b>"],
"extraTextFieldsRight": ["<img src='xvmres://icons/hp_bg.png' width='70' height='13'><img src='xvmres://icons/hp.png' width='374'>",
    "<img src='xvmres://icons/hp_{{alive}}.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='14'><img src='xvmres://icons/hp.png' width='373'>",
    "<b><font size='12'>{{hp%4.4s|----}}/{{hp-max%-4.4s|----}}</font></b><img src='xvmres://icons/hp_.png' width='389'>"]

где hp_.png - это один прозрачный пиксель)

 

@StranikS_Scan, HP в ушах наверно. Получилось, кстати, очень похоже, но по-моему немного темнее оригинала.

Полосочки взял из стандартной Варгейминговской флешки

 

об этом

11.jpg

Спасибо за скринчик, теперь могу воссоздать цветовую схему)

 

А-а-а-а, ну да очень похоже на то как было в самостоятельном моде, а я и не сообразил :))))

Автор той версии одобрил :)

Edited by Polyacov_Yury
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Мужики у всех так? Хочу посмотреть что изменено в 2890_36c016cfb9e5, а открывает 2889_87ee42ca4bc1 в Changelog

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Мужики у всех так?

нет

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Кто чувствительный к фризам, проверьте последний билд.

проверил на билде 2890. с включенным хп в ушах фризов, как и раньше, много. не свезло )

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax,ты открыл  ящик пандорры:) теперь кастомизация нон-стоп!  спасибо!

 

попытался благородно вписать в лардже

можно посмотреть код ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

1. Уши расширяются по длине текста. С помощью нового форматирования макросов можно ограничить длину, например: {{nick%.20~..}} обрежет длинные ники до 20 символов и для обрезанных добавит суффикс "..". Но чтобы не резался клан, рекомендую использовать чтл-то вроде {{name%.20~..}}{{clan}}

 

Не смог с этим разобраться

Я так понял ковырять надо файл playersPanel.xc

 

и этот блок:

    // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
    "medium": {
      // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
      // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "width": 7,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>"
    },

изменение красным, ничем не помогло, изменение строчек 

"formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick%.7~..}}</font>",
"formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick%.7~..}}</font>"

так же ничего не дало, кроме как убивания всей панели вообще

 

Короче я наверное нипанимать чо куда тыкать ,помогите пж.

 

 

Короче наглядно:

У меня щас как на рис.2, а хочу как на рис1

 

e9978f7957a4c72f44c8b4cf10a4984a.png

 

playersPanel.xc

Edited by Etlau

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Оттестил 2890, спасибо сирмаксу за отличную фичу )

Разобраться можно довольно быстро, особенно помог кусок кода, выложенный @XSerzHX, за что говорю спасибо ему

post-11373-0-54908200-1400366667_thumb.jpg post-11373-0-50303200-1400366671_thumb.jpg

 

Однако проблема, описанная однажды выше, сохранилась ..

Если юнит умирает вне квадрата отрисовки/без засвета (часто бывает при контрбатарейной работе арты), то полоска остаётся нетронутой (справа наглядно)

 

post-11373-0-35569600-1400366761_thumb.jpg

 

Ну и ЖРАТ эта фича тоже основательно ..

Edited by Metallist95

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А можно у Вас спросить, как Вы сделали строчку со сравнением общего ХП команд?

P.S. А для убирания глюков с полоской используйте макрос {{alive}}

Edited by Polyacov_Yury

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Большое спасибо, уже сам его нашёл  :gg: Сначала просто подумал, что это какая-то мной пропущенная фича XVM  :hmm:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Polyacov_Yury, удалось-ли Вам воссоздать тот старый мод на хп в ушах?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

То есть скриншот вы не видели :)

И да, и нет. Я создал конфиг для XVM с похожим функционалом, но основа абсолютно другая.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Скриншот-то я видел, имеется в виду визуальную составляющую как в этом моде, но на основе xvm (у вас обе команды с зелёными полосками, а там у врагов - красная :) ).

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Polyacov_Yury, Balanyeza - хватит флудить в теме. Обсуждайте все что связано с ХП в ушах с подходящей теме.

 

Данный раздел не предназначен для таких постов о чем свидетельствует надпись "Строгая модерация". Не провоцируйте Mr 13 закрывать и эту тему.

Не нужно отвечать на это сообщение. 

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

проверил на билде 2890. с включенным хп в ушах фризов, как и раньше, много. не свезло )

Меньше их и не должно быть, главное чтобы не больше.
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А можно у Вас спросить, как Вы сделали строчку со сравнением общего ХП команд?

 

P.S. А для убирания глюков с полоской используйте макрос {{alive}}

Общие хп - сторонний мод

 

Можно подробнее об alive

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

In last build (nightly build 2890) has bugged Players Panel, when player dies, his name is not greyed out.

Edited by Aslain

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...