sirmax 5,499 #223213 Posted October 17, 2014 sirmax, может вспомним про этот вопрос, как то пропустили этот момент и закончили обсуждение. Для дефолтного конфига есть отдельная тема. И это не совсем ко мне. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #223214 Posted October 17, 2014 Речь была о том, чтобы показывать шкалу, а не цифры. По идее если алешка увидит красно-оранжевый индикатор, он не побежит топиться, а если увидит 25% - побежит. Хотя мое мнение такое, что алешка всегда найдет причину чтобы утопиться, и шансы тут совсем не при чем. Я согласен. Вообще, у меня одного иногда появляется ощущение, что кое-кто очень не прочь подгадить XVM? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #223222 Posted October 17, 2014 (edited) Мы в Минске обсуждали этот вопрос с WG. Договорились о том, что эта функция должна быть выключена в дефолтных конфигах. В нашем конфиге она и так всегда была выключена, так что для нас ничего не меняется. Вопрос только в модпаках. Спасибо за уточнение. Хотя мое мнение такое, что алешка всегда найдет причину чтобы утопиться Тонко и всеобъемлюще у меня одного иногда появляется ощущение, что кое-кто очень не прочь подгадить XVM? Уверен, что WG, вводя систему модов, не ожидали такой серьезной модификации, не планировали показывать статистику пользователей прямо в бою, и уж точно не собирались упрощать запоминание позиций техники (особенно в таком точном виде, как на миникарте XVM), иначе бы давно забрали эту функцию в клиент. Но пользователи так к этому всему привыкли, что запретить это уже не представляется возможным (иначе, часть аудитории потеряется и перестанет платить денежки). Edited October 17, 2014 by Meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #223224 Posted October 17, 2014 Мы со своей стороны тоже заинтересованы в том, чтобы интерес у игроков оставался, все-таки сил мы вложили уже немало. Именно поэтому я против читов, ботоводства и т.д. Так что с WG у нас симбиоз, который надо поддерживать и развивать. Share this post Link to post Short link Share on other sites
StranikS_Scan 4,210 #223230 Posted October 17, 2014 Можно хоть сейчас поставить самый обычный рандомайзер, подписать - "Шанс на по беду" и выкинуть на просторы как очередной мега-ванга-мод. И будет работать не хуже чем текущий. А всё потому что шанс на выходе при текущем объеме и достоверности входных данных - ну чистое плацебо. К тому же мы объяснили, что от запрета может быть хуже - начнутся "нелегальные" версии мода, что скажется на качестве. ... и если ВГ начнет такие модификации запрещать, то это будет самая настоящая охота на ведьм - сами не знаем что запрещаем. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #223238 Posted October 17, 2014 ... и если ВГ начнет такие модификации запрещать, то это будет самая настоящая охота на ведьм - сами не знаем что запрещаем. Именно так. Это заведомо проигрышный путь. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #223239 Posted October 17, 2014 не планировали показывать статистику пользователей прямо в бою ну да и поэтому запихали её в API иначе бы давно забрали эту функцию в клиент есть слухи, что потому и не люба им статистика XVM, что не будь ее- они бы запилили свою, но уже не так бескорыстно Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #223249 Posted October 17, 2014 has the vehicle.xc been updated with the new fury tank name yet? v.name etc dont work with it Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #223281 Posted October 17, 2014 (edited) has the vehicle.xc been updated with the new fury tank name yet? v.name etc dont work with it you can do it by yourself as for the file, add: "usa-A104_M4A3E8A": {"name": null, "short": null}, but I'm not sure it will be enough Кстати- вот и ответ Я же говорил вой поднимется. Или всё же XVM ни причем? Edited October 17, 2014 by demon2597 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #223298 Posted October 17, 2014 thanks demon i was trying that but wasnt working i was trying it a differ way. Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #223308 Posted October 17, 2014 (edited) Кстати- вот и ответ Я же говорил вой поднимется. Или всё же XVM ни причем? да там некоторые олени читать не умеют перед покупкой, тут написано же (Перед покупкой наборов убедитесь, что в вашей казарме есть как минимум пять свободных коек — от этого зависит начисление экипажа, обученного на 100%.) а потом ругаются мол экипажа нет, и sirmax добавьте Fury (+тут) что бы олени не ругались Edited October 17, 2014 by angelsoft 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #223310 Posted October 17, 2014 Я все равно не понимаю в чем проблема. Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #223317 Posted October 17, 2014 Я все равно не понимаю в чем проблема. офтоп извиняюсь. ну надо же на кого нибудь батон накрошить ! не которым людям (оленям) так сказать. 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #223332 Posted October 17, 2014 (edited) Я все равно не понимаю в чем проблема. Обе проблемы связаны с последнем микроапдейтом. В первом случае (идентификаторы вместо имен танкистов и имени танка) причина в обновленных языковых файлах, в т.ч. usa_tankmen.mo. В него добавились... '...новые имена и фамилии' msgid "names/usa3001" msgstr "Collier" msgid "names/usa3002" msgstr "Swan" msgid "names/usa3003" msgstr "Travis" msgid "names/usa3004" msgstr "Ellison" msgid "names/usa3005" msgstr "Garcia" msgid "names/usan3001" msgstr "Don Wardaddy" msgid "names/usan3002" msgstr "Boyd" msgid "names/usan3003" msgstr "Grady" msgid "names/usan3004" msgstr "Norman" msgid "names/usan3005" msgstr "Trini" Don Wardaddy - круто же ))) Также изменился файл \res\scripts\item_defs\tankmen\usa.xml Вторая проблема (невозможность подстановки v.name) связана с отсутствием данных о новом танке в старом клиенте - в микропатче изменились/добавились xml-файлы в \res\scripts\item_defs\vehicles\ Короче все проблемы с Fury решаются обновлением клиента. XVM здесь вообще не при чем. P.S. Если используются модифицированные файлы локализации (в папке \res_mods\0.9.3\text\lc_messages), их также нужно обновить (вручную), так как файлы в res_mods имеют приоритет над стандартными (в \res\text\lc_messages). 'Список изменившихся файлов локализации' artefacts.modialogs.mo fortifications.mo profile.mo system_messages.mo tooltips.mo usa_tankmen.mo usa_vehicles.mo vehicle_customization_cn.mo Edited October 17, 2014 by Meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #223336 Posted October 17, 2014 Вот и я о чем, XVM должен новые названия автоматом подхватывать, нигде ничего прописывать не нужно. Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #223398 Posted October 18, 2014 usa_vehicles fixed the name issue Thanks meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #223403 Posted October 18, 2014 статистики в реплеях теперь не будет ? или я что-то пропустил ? 3338,3339 пусто Share this post Link to post Short link Share on other sites
Warp7 0 #223409 Posted October 18, 2014 статистики в реплеях теперь не будет ? или я что-то пропустил ? 3338,3339 пусто Сохраненное изображение 2014-10-18_8-18-24.693.jpg Сохраненное изображение 2014-10-18_8-19-9.715.jpg тоже заметил, статистика в последнем билде нормально отображается в ангаре, в СВОЕМ реплее не отображается, а в ЧУЖИХ, запущенных через мой клиент - отображается. Share this post Link to post Short link Share on other sites
liholetoff 6 #223421 Posted October 18, 2014 тоже заметил, статистика в последнем билде нормально отображается в ангаре, в СВОЕМ реплее не отображается, а в ЧУЖИХ, запущенных через мой клиент - отображается. подтверждаю тоже самое и у меня.. 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #223450 Posted October 18, 2014 логи где? 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites