phantasm 111 #236164 Posted December 17, 2014 заапрувьте плз http://dev.modxvm.com/xvm/pull-request/20/map-sizes-for-95/diff Share this post Link to post Short link Share on other sites
AtotIK 580 #236165 Posted December 17, 2014 (edited) 3478. Аналогичная проблема + не сглаживаются иконки техники (альтернативная иконка для ТТ10).И ошибка всё время лезет в лог: ============================= 2014-12-17 22:48:53: [ERROR] ./res_mods/0.9.5/scripts/client/gui/mods/lib\xpm.pyc Traceback (most recent call last): File "xpm/mods/lib/xpm.py", line 136, in __event_handler File "xpm/mods/lib/xpm.py", line 105, in fire File "xvmstat/__init__.py", line 157, in PlayerAvatar_onLeaveWorld File "xvmstat/xvm.py", line 332, in onLeaveWorld AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'onVehicleKilled' ============================= python.log xvm.log Edited December 17, 2014 by AtotIK Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #236169 Posted December 17, 2014 3478. Аналогичная проблема По миникарте - у тебя текст WG накладывается на текст XVM. Какой-то из них необходимо отключить. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #236170 Posted December 17, 2014 заапрувьте плз http://dev.modxvm.com/xvm/pull-request/20/map-sizes-for-95/diff готово. А ты Северогорск и другие убрал почему? Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 111 #236171 Posted December 17, 2014 готово. А ты Северогорск и другие убрал почему? их вырезали жы. добавят обратно - снова воткнём :) Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #236172 Posted December 17, 2014 (edited) их вырезали жы. добавят обратно - снова воткнём :) Ок Хотя не ок. Надо бы вернуть. Не надо забывать, что еще есть старые реплеи. Edited December 17, 2014 by sirmax Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 111 #236173 Posted December 17, 2014 Ок Хотя не ок. Надо бы вернуть. Не надо забывать, что еще есть старые реплеи. сорри, не подумал. пульнул ещё раз Share this post Link to post Short link Share on other sites
BlackPluton 46 #236174 Posted December 17, 2014 вот ещё, не знаю так должно или нет, выделил желтым! Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #236175 Posted December 17, 2014 И ошибка всё время лезет в лог: Ошибку поправил. 3478 всё хорошо тока вот имя танков союзников двоится а вражеские не двоится shot_001.jpg А в настройках игры расширенные функции миникарты выключены? Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #236176 Posted December 17, 2014 (edited) вот ещё, не знаю так должно или нет, выделил желтым! shot_002.jpg должно Edited December 17, 2014 by tricsi Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 111 #236178 Posted December 17, 2014 должно shot_005.jpg на самом деле - довольно странное нововведение, которое жрёт ценное место в ушах. а толк от него есть только на тесте. Ок Хотя не ок. Надо бы вернуть. Не надо забывать, что еще есть старые реплеи. хотя с другой стороны - как проигрывать реплей, если в клиенте нет pkg-шки для карты?) думаю всё же нет смысла оставлять старые карты, и в следующий раз их можно смело вырезать Share this post Link to post Short link Share on other sites
BlackPluton 46 #236179 Posted December 17, 2014 ещё вопросик! куда пропали вот эти строчки из файла playersPanel.xc "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "<img src='xvmres://icons/white.png' width='15' height='15'>", // This enemy was seen at least once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "<img src='xvmres://icons/red.png' width='15' height='15'>", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "<img src='xvmres://icons/green.png' width='15' height='15'>", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "<img src='xvmres://icons/white.png' width='15' height='15'>", "lost": "<img src='xvmres://icons/red.png' width='15' height='15'>", "revealed": "<img src='xvmres://icons/green.png' width='15' height='15'>", "dead": "" Ошибку поправил. А в настройках игры расширенные функции миникарты выключены? были включены! выключил! но заметь на картинке не на всех двоится! 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #236181 Posted December 17, 2014 (edited) ещё вопросик! куда пропали вот эти строчки из файла playersPanel.xc Заменены макросом {{spotted}}. Читай ChangeLog. были включены! выключил! но заметь на картинке не на всех двоится! Почитал бы пару последних страниц этой темы для начала. Я уже писал, что картой буду заниматься только после того, как она более-менее устаканится. Edited December 17, 2014 by sirmax 3 Share this post Link to post Short link Share on other sites
BlackPluton 46 #236183 Posted December 17, 2014 Заменены макросом {{spotted}}. Читай ChangeLog. Почитал бы пару последних страниц этой темы для начала. Я уже писал, что картой буду заниматься только после того, как она более-менее устаканится. понял спс Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #236184 Posted December 17, 2014 на самом деле - довольно странное нововведение, которое жрёт ценное место в ушах. а толк от него есть только на тесте. Мы пока до конца не решили, обсуждение в процессе. В основном это нужно на EU/NA клиентах, и там это действительно полезно, чтобы видеть на каком языке можно к человеку обратиться. хотя с другой стороны - как проигрывать реплей, если в клиенте нет pkg-шки для карты?) думаю всё же нет смысла оставлять старые карты, и в следующий раз их можно смело вырезать Если их полностью выкосили, то действительно они не нужны. Если же просто отключили на сервере, а в клиенте они остались, то нужны. Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 111 #236186 Posted December 17, 2014 (edited) Мы пока до конца не решили, обсуждение в процессе. В основном это нужно на EU/NA клиентах, и там это действительно полезно, чтобы видеть на каком языке можно к человеку обратиться. {{lang}} : ..... {{lang_image}} : '<img src=....>' if cluster != 'RU': enable_lang_macro() :) Edited December 17, 2014 by phantasm Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #236188 Posted December 17, 2014 (edited) {{lang}} : ..... {{lang_image}} : '<img src=....>' if cluster != 'RU': enable_lang_macro() :) Не все так просто. Обсуждение тут: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/19728-language-macro/?do=findComment&comment=226731 http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16856-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B0-changes-in-default-cfg/page-7?do=findComment&comment=235190 Подключайся. Edited December 17, 2014 by sirmax Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 111 #236189 Posted December 17, 2014 Если их полностью выкосили, то действительно они не нужны. Если же просто отключили на сервере, а в клиенте они остались, то нужны. pkg удалили из клиента, значит в текущем патче они не появятся с вероятностью 99.999%, ибо вводить карту микропатчем (тем более старую) - полный бред. в том варианте, который я первоначально запулил, были вырезаны именно те карты, pkg у которых отсутствуют. те карты, которые просто выведены из ротации (например Хребет Дракона), конечно же оставлены. Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #236195 Posted December 17, 2014 pkg удалили из клиента, значит в текущем патче они не появятся с вероятностью 99.999%, ибо вводить карту микропатчем (тем более старую) - полный бред. в том варианте, который я первоначально запулил, были вырезаны именно те карты, pkg у которых отсутствуют. те карты, которые просто выведены из ротации (например Хребет Дракона), конечно же оставлены. тогда давай вырежем снова. :) Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 111 #236197 Posted December 17, 2014 тогда давай вырежем снова. :) лень уже :) если буду делать под 9.6 - вырежу :) Share this post Link to post Short link Share on other sites