TornadoCat 1,027 #213999 Posted September 23, 2014 ВН8 и ВН6 - работает, РЭ - не работает. блин, логи ? Ким, неужели ты тоже из "этих" клац клац ?Да и в какой части не работает ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
orskiy 3 #214000 Posted September 23, 2014 ВН8 и ВН6 - работает, РЭ - не работает. Рискну - напишу сюда. Не ругайтесь только. Где именно не работает? Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #214001 Posted September 23, 2014 когда 3198? а может лучше релиза дождётесь ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
orskiy 3 #214004 Posted September 23, 2014 а может лучше релиза дождётесь ? нет, мне нужно всё и прямо сейчас. В роты не удобно набирать 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
K0RTESS 24 #214006 Posted September 23, 2014 (edited) Где именно не работает? И при загрузке - графа просто пустая, и в бою в ушах - аналогично. Иные показатели - отображаются Edited September 23, 2014 by Kimifan Share this post Link to post Short link Share on other sites
orskiy 3 #214007 Posted September 23, 2014 о 3198 вышел 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #214008 Posted September 23, 2014 (edited) Kimifan, Скачал дефолт и стату не включил? Edited September 23, 2014 by leecher88 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #214009 Posted September 23, 2014 Кстати, сравнил набор строк vehicleNames.xc из одной из сборок под 0.9.2 (3125) По иконкам не стоит ориентироваться, лучше по ресурсам игры. Вроде синхронизировал, надо проверить. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Andrew_Dark 8 #214011 Posted September 23, 2014 Билд 3197 не показывает стату и зеркалируются иконки при false (редактировал нотпадом), вот лог хвм: xvm.log Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #214012 Posted September 23, 2014 Кстати, предложение по этому модулю: можно к свойствам name и short добавить comment, в которое пользователь может вводить короткий комментарий к танку, и при наличии содержимого в comment выводить этот комментарий во всплывающий подсказке в карусели и в дереве развития (например, под стоимостью покупки/исследования). Танков много, некоторые интересные хотелось бы отметить на будущее - логичнее всего, если эти отметки будут доступны прямо в клиенте. Если нужно, оформлю в "Предложениях". Хотя функционал прост и не требует обсуждения. Либо да, либо нет. Идея понятна, но лучше сделай тему, надо обсудить еще. Билд 3197 не показывает стату и зеркалируются иконки при false (редактировал нотпадом), вот лог хвм: xvm.log Читаем шапку Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #214017 Posted September 23, 2014 Идея понятна, но лучше сделай тему, надо обсудить еще. уже есть: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2496-макросы-настраиваемый-текст-по-конкретному-та/ Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #214019 Posted September 23, 2014 @orskiy, со ртом с ротами придётся потерпеть Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #214020 Posted September 23, 2014 уже есть: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2496-макросы-настраиваемый-текст-по-конкретному-та/ Ок, давайте тогда туда. В принципе не сложно, будет время можно сделать. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #214049 Posted September 23, 2014 (edited) уже есть: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2496-макросы-настраиваемый-текст-по-конкретному-та/ Ок, давайте тогда туда. В принципе не сложно, будет время можно сделать. Суть - та же, реализация и настройка - те же, но применение немного отличается. 'Подробнее' Мое предложение больше ориентировано на общую информацию о танке, такие себе заметки на полях - во всплывающих подсказках в карусели и в дереве. Может быть что-то короткое вроде пометок "Купить в будущем" для некоторых танков, а может быть подробное тезисное описание, врде "хороший обзор, плохое пробитие, рикошетная броня, двигатель и БК находятся там-то, часто горит, неплохо фармит". А макросы в бою (как в предложении по ссылке) - это должна быть исключительно короткая техническая информация. В целом эти настройки можно объединить до чего-то такого в vehicleNames.xc (переименованном в vehicles.xc) либо в новом vehicleInfo.xc (или vehicleNotes.xc): "uk-GB32_Tortoise": {"name": null, "short": null, "battleNote": "короткий текст в боевых маркерах", "hangarNote": "свободный комментарий в ангаре"} либо, если в отдельном файле vehicleInfo.xc / vehicleNotes.xc: "uk-GB32_Tortoise": {"battle": "короткий комментарий в боевых маркерах", "hangar": "свободный комментарий в ангаре"} Так что, создавать отдельную тему (с голосовалкой "нужно / не нужно") или писать в теме по ссылке? По иконкам не стоит ориентироваться, лучше по ресурсам игры. По каким именно ресурсам? Часто нужна эта информация. Прошелся только что текстовым поиском (по имени одного танка) по декомпилированным скриптам, нашел упоиминание только в: \res\scripts\client\gui\scaleform\locale\res_icons.pyc На этот ресурс можно ориентироваться? Там по сравнением с именами иконок есть два дополнительных танка: Ch01_Type59_Gold и usa-A104_M4A3E8A. Интересно, что это за M4A3E8A в дополнение к M4A3E8_Sherman (usa-M4A3E8_Sherman). Edited September 23, 2014 by Meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #214056 Posted September 23, 2014 а когда окон взвода сделаете:уровень боев 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
exi1e 1 #214058 Posted September 23, 2014 "clock": { "enabled": false}, А часики не сдаются и остаются в ангаре :( Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #214062 Posted September 23, 2014 @sirmax, 3197уши, "lost": "<img src='xvm://res/icons/enemy_spotted_marker/lost.png' width='22' height='22'><font face='Arial' size='10' color='#FFFFFF'><b>{{hp-ratio%d~%}}</b></font>", при этом лампочка отображается, а hp-ratio нет.косяк мой ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
root38 31 #214063 Posted September 23, 2014 в чем причина на мини карте союзники отображаются как враги ? 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #214064 Posted September 23, 2014 "clock": { "enabled": false }, А часики не сдаются и остаются в ангаре :( все нормально выкл. Share this post Link to post Short link Share on other sites
marhuhn 0 #214073 Posted September 23, 2014 Я просто удалил файл xvm-clock.swf из \xvm\mods и часы убрались Share this post Link to post Short link Share on other sites