Jump to content
Korean Random
13

[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds

Recommended Posts

 

 

во-вторых там нетмакроса по проценту здоровья
с чего это вдруг?

 

 

есть макрос этого цвета 
ну так сделай {{c:hp-ratio|блаблабла}}, если тебе через цвет удобнее

 

 

ну потому что мы картинки то как вставляем- по цвету
кто мешает вставлять по любому другому макросу?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

ну так сделай {{c:hp-ratio|блаблабла}}, если тебе через цвет удобнее
а туда чего картинку чтоль как дефолт написать можно? Я как-то не думал... А как вы без цвета то имете в виду?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а туда чего картинку чтоль как дефолт написать можно? Я как-то не думал... А как вы без цвета то имете в виду?

<img src='xvm://configs/{{hp-ratio|unknown}}.png'>

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А почему не сделать картинку в 1х1 и растягивать её с помощью height='5', а width='{{hp-ratio|100}}' или как-то так?

Или width закэшируется при старте боя и обновляться не будет?

Edited by hash

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а туда чего картинку чтоль как дефолт написать можно?

цвет какой-то дефолтный, какой тебе надо для нужной картинки при отсутствии статы.

 

А как вы без цвета то имете в виду?

точно также, как с цветом:

post-8781-0-82276900-1398109593_thumb.png

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А почему не сделать картинку в 1х1 и растягивать её с помощью height='5', а width='{{hp-ratio|100}}' или как-то так?

Или width закэшируется при старте боя и обновляться не будет?

можно, но не получится сделать рамку

Edited by sirmax

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
А почему не сделать картинку в 1х1 и растягивать её с помощью height='5', а width='{{hp-ratio|100}}' или как-то так?

 Можно. Я так делал, в первом варианте конфига с вертикальными полосками хп. Но лучше, чтобы при любом хп была рамка, а это надо или эту самую картинку с рамкой в точности под заливкой рисовать, или под каждое значение свою картинку. В ушах картинки друг под другом не поместишь

Edited by seriych

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax@seriych, спасибо. А я чета на цвете зациклился:)

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сверху и снизу, не получится, а по бокам можно просто по символу "вертикальная труба" воткнуть.


И кстати, немного подумав, можно и сверху и снизу, просто картинка должна быть уже с рамкой.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
должно округляться

 использовал соответствие старых макросов новым, результат изложил в предыдущем сообщении. компромиссный вариант - использование конструкций типа 

{{t-kb%3.01f~k|-.-k}}",
{{t-hb%0.1f~h|-.-h}}
Edited by ynblmblpk

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброго времени суток. Скажите, а с цветами что-нибудь делали? В частности у меня цвет отлетающего урона был раньше: я наношу - белый с белой тенью, совзводный - белый с желтой тенью, с противников - белый с красной тенью и т.д. Билд 3410 - весь отлетающий урон белый и без тени. Почему так?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 использовал соответствие старых макросов новым, результат изложил в предыдущем сообщении. компромиссный вариант - использование конструкций типа 

{{t-kb%3.01f~k|-.-k}}",
{{t-hb%0.1f~h|-.-h}}

То есть целые не округляются? Проверю.

Доброго времени суток. Скажите, а с цветами что-нибудь делали? В частности у меня цвет отлетающего урона был раньше: я наношу - белый с белой тенью, совзводный - белый с желтой тенью, с противников - белый с красной тенью и т.д. Билд 3410 - весь отлетающий урон белый и без тени. Почему так?

Как у тебя в конфиге настроено?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Конфиги не менял, только макросы. Вот.

Починил. Загрузка конфига переехала в AS3, а там всплыл старый глюк.

2. У меня не отображается сколько ХП осталось у противника. 

?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Починил. Загрузка конфига переехала в AS3, а там всплыл старый глюк.

 

Билд 3411 - с цветами все ок, но на миникарте отсутствуют подписи иконок танков (кроме совзводных) со старым конфигом.

Еще заметил вот что: на миникарте иконки танков, находящихся в пределах квадрата отрисовки, перемещаются плавно, за его пределами - рывками.=

+ отлетающий урон при пожаре стал суммироваться и выглядит так: -50 -100 -150 -200...

minimapLabels.xc

Edited by ilyn_payne

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, по M5 пальнули и полоска здоровья в ушах почему-то пропала и взамен нее почему-то ничего не нарисовалось, хотя дефолт в макросе задан

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, по M5 пальнули и полоска здоровья в ушах почему-то пропала и взамен нее почему-то ничего не нарисовалось, хотя дефолт в макросе задан

-1 - взрыв БК

Билд 3411 - с цветами все ок, но на миникарте отсутствуют подписи иконок танков (кроме совзводных) со старым конфигом.

{{vehicle-type}} меняй на {{vehicle}}

@sirmax, по M5 пальнули и полоска здоровья в ушах почему-то пропала и взамен нее почему-то ничего не нарисовалось, хотя дефолт в макросе задан

а, он у тебя живой. ХЗ тогда.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
у меня вроде норм

на моем реплее? где-то значит у меня косяк какой-то

 

-1 - взрыв БК

а при взрыве БК -1 получается что ли? Я и не знал:) Получается надо иметь картинку -1 да плюс к тому можно показать взрыв БК

 

а еще лучше 101 и картинку о том, что танк светился

я тут подумал, по hp можно увидеть не светившихся, светящихся и мертвых . Еще бы пропавших- и прям замена фичи засвета вышла бы:)

Я уж даже подумал, может наоборот не стоит поэтому делать 101, чтобы засвет в ушах не терял смысл

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...