Jump to content
Korean Random

Search the Community

Showing results for 'спойлеры'.

  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Games
    • Armored Warfare
    • War Thunder
    • World of Warplanes
    • World of Warships
    • World of Tanks
    • Mods for World of Tanks
    • Games
  • General
    • Live Streaming and Video Production
    • Game Development and Game Engines
    • Programming and Development
    • Software: OS, Drivers and other programs
    • Computers, Devices and Hardware
    • DIY & Hand-Made
    • Culture & Media
    • General Discussions / Chit-Chat
  • Korean Random
    • About Korean Random
  • Тестовый клуб's Раздел 1
  • Тестовый клуб's Раздел 2

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


City


Interests


Instagram


Nick


Skype

  1. Премьера озвученного трейлера от lostfilm. Возможны спойлеры http://www.lostfilm.tv/news.php?act=full&type=1&id=2429 P.S.: имхо, приписка про спойлеры относится к тем, кто не досмотрел сериал до 5 сезона
  2. Всё верно, так и должно быть. Не воспроизводится. Приведённые примеры как раз "вредные". Важнейший вред спойлеров в том, что текст под ними резко понижается в выдаче поисковых систем, т.е. авторы полезных текстов, скрытых под спойлерами сами значительно усложняют поиск своих же сообщений, не отдавая себе в этом отчёта. Также спойлеры мешают браузерному поиску по странице. Разделять контент в рамках поста можно гораздо удобнее и без спойлеров, засчёт расставления якорей и публикации ссылок на них в начале. Это лучше не только с точки зрения поиска, но и навигации, т.к. ссылкой на нужный фрагмент можно быстро поделиться, а ссылкой на спойлер под спойлером - нет. При этом вся необходимая информация для того, чтобы понять о чём пост, может быть умещена на первом экране, как и в случае со спойлерами. В общем, это вопрос привычки и адаптации, а не насущная необходимость. Она уже делается. Если есть конкретный пример, где это не произошло, присылайте. Проверю, спасибо. Если в ближайшие пару дней сообщений о серьёзных проблемах не поступит, и всё пойдёт по плану, то обновление на основном форуме будет в середине следующей недели.
  3. Если чего-то действительно будет не хватать в процессе эксплуатации, добавим. Спасибо, исправлю. Сделаю контрастнее. Готово. Пока нигде. Ещё подумаю, так ли она нужна. В абсолютном большинстве случаев спойлеры используются не по назначению и только вредят. Если речь о логотипе, я ещё подумаю о нём. Если нет, уточни. Тут ситуация как со спойлерами. Почти всегда то, что пишется в статусы, лучше было бы писать в темы. Ага. Не меняли, но если проблема будет повторяться, лучше создать об этом отдельную тему, посмотрим.
  4. Небольшая подборка старых, пусть и не совсем актуальных (в некоторых аспектах) портянок. Думаю, новичкам, кто еще не прочитал всю тему, если таковые имеются будет полезно. раз, два, три, четыре, пять, смотрите под спойлеры. Самая *опа состоит в том, что никак не могу найти исходники первых двух... Вот зараза, даже бекап проверил, *.svg куда-то подевались. Печалька.
  5. Тестовый форум перезапущен, исправлены некоторые проблемы с конвертацией старого содержимого. Спойлеры с заголовками из старых сообщений теперь разделены на предшествующий заголовок и сам спойлер для совместимости. Прошу проверить свои (и не только) посты, всё ли в них отображается корректно.
  6. Не работает большое кол-во bb-кодов. Работают horisontal rule и спойлеры. Нет кода зачеркнутого текста. Акронимы не выделяются.
  7. На будущее. Логи оборачивайте в спойлеры. По записям - Ремодомод офигел от того, что не нашел ни одного ремоделинга. Попробую посмотреть, что ему не понравилось. Галочки для противников стоят? Танки противника имеются в паке текстур? Насчет последней фразы слегка не понял, что имелось в виду. А если брать ломание контуров танков - это проблема движка. Он не успевает двигать модель за танком - она немного запаздывает. Я нашел один артефакт в коде, попробую прикрутить, может даже производительность вырасти. Попробую переделать так, чтобы primitives брались стандартные. SkepticalFox, напомни-ка, как там делалось, чтобы примитивы из другой модели дергались?) UPD. Отсутствие ремоделингов тут ни при чем. Код офигел, наткнувшись на русскую букву в названии папки.
  8. @NyanDora_Mech_Tank, используй спойлеры, или уменьшай размеры картинки в параметрах при написании поста, чтобы разворачивалась по клику. (English eqv.) Plz, use spoilers or downscale size of your pictures while writing a post, making them zoom on click, but not to be the full size in the post initially.
  9. @tsymbalvitaly, используй спойлеры. Да, для сведения, посты можно редактировать. Мод грузится, а вот дальше жесть какая-то. AttributeError: 'module' object has no attribute 'PlayerAvatar' Дословно - в объекте типа "модуль" не определен атрибут PlayerAvatar. Это один ключевых файлов игры, Avatar.py. Посмотрел на декомпиле релиза - файл и класс никуда не делся, откуда у тебя эта ошибка - неясно. Вообще жесть какая-то... Какое отношение TankHangarShadowProxy имеет к загрузке модов, и почему идет повторная попытка загрузить мод? Тоже неясно. Wat?! Что за попытка загрузить xml-ку - файл конфигурации мода?! Игра должна грузить pyc, xml-ки чисто мои... А дальше опять попытка грузануть папку с модами... Что за жесть у тебя там творится на клиенте? Я б на твоем месте перекачал бы его от греха багов подальше. Upd. Перечитал еще раз твой пост с начала... Проблемы появились после установки г***опака модпака, на чистом клиенте, я так понимаю, никаких проблем не наблюдалось. Не стоит ставить первые версии модпаков сразу после релиза патча - они в лучшем случае отработаны на общем тесте, если вообще тестировались.
  10. По поводу скрипта - автор давно выложил новую версию ремоделлинга. По поводу обновленного тигра. Пулемет mg-42, что сейчас, слишком мало детализирован. Замоделю новый, самый что ни на есть hd, по чертежам с этого сайта МГ-42 - ЛУЧШИЙ НЕМЕЦКИЙ ПУЛЕМЕТ Под спойлеры ставить не буду, пусть тема насытится картинками, а то слишком много текста в последнее время. Чертеж МГ-42. Ссылка на тему HD ремолделлинга - HD ремоделлинг Tiger I с немцем и пулеметом MG-42 (by Pavel3333) SD версию, что находится тут, тоже обновлю. Надеюсь..
  11. Спойлеры не экономят мобильный трафик. Так что лучше позаботиться о сбережении наших мышек и пальцев от лишних кликов )
  12. Нет такой рекомендации, всё на усмотрение пользователя. Но здравый смысл всё же подсказывает, что всё подряд прятать под спойлеры не стоит, а вот "многабукав" — стоит лишь в некоторых случаях (когда эти "многобукав" не являются самой сутью поста) :)
  13. если мне память не изменяет, то есть даже "официальная" рекомендация: скрины и "многабукав" убирать под спойлеры. теперь к теме "поломалось" под спойлером два скрина (внимание на маркер противника): первый из боя, параметр textFormat.color в значении null, но текстовое поле с именем/танком врага окрашено зеленым, полоса здоровья с тем же "color": null - красная, а второй из реплея, параметр textFormat.color в значении "{{c:system}}" - все окрашено штатно.
  14. Убедительная просьба не разводить тут флуд и офтоп. Для обсуждения подобных вещей есть более подходящие места. В крайнем случае - используем спойлеры.
  15. оно менялось, изменений было много. просто потом был еще один релиз, поэтому шапка еще раз обновилась, а всё, что было до этого я занес под спойлеры в описание. функционал остался, просто нашел способ обойтись без дополнительных файлов, всё делается переключением нужной настройки в конфиге я иконки программой делаю, она сама присваивает статус танкам либо акционные, либо премиумные, так как это заложено в клиенте. но я так понимаю, если танк отсутствует в постоянной продаже, то он имеет статус акционного, а временные вбросы в магазин акционный статус не меняют, что и логично
  16. я же список изменений всегда пишу синим в самом начале, а в спойлеры оттуда уже только добавляю, если есть что
  17. Спасибо, помог со всем, я учту про спойлеры.
  18. После применения 1366х768 и перезапуска клиента с сохраненным разрешением "фокус" остается: Попрятал под спойлеры картинки. Попробуйте поменять разрешение в полноэкранном режиме на другое.
  19. 1. Используй спойлеры. 2. Можно. В раздаче разные варианты есть. 3. Насколько я понимаю, это совмещение шкурок и полупрозрачных камуфляжей из соседней темы. 4. Если версия клиента, под которую разрабатывался мод, не соответствует текущей, то нужно уделить особое внимание HD моделям, появившимся за эти патчи. Могут быть конфликты.
  20. Возможно, но с небольшими танцами с бубном: - закрыть клиент - скопировать файл \0.9.6\scripts\client\mods\PMOD\statisticCache.json (от друга к себе), - сделать резервную копию этого файла (версии от друга) где-то у себя на компьютере (на всякий случай) - найти свежую сессию с ником друга (посмотри спойлеры в конце сообщения - станет понятнее) - заменить в этой сессии ник на свой (обязательно) - заменить в этой сессии дату на сегодняшнюю (только в случае, если в настройках статистики включен сброс ("sessionStatistic" - > "autoReset": true,) - либо отключить сброс в настройках PMOD ("sessionStatistic" - > "autoReset": false, - запустить клиент Если сессия не подхватилась, закрыть клиент, снова скопировать файл statisticCache.json из резервной копии, внимательно проверить, все ли в файле сделано правильно - дата (если включен сброс статистики), ник (твой ник должен встречаться в файле только один раз) 'Пример исходного файла' PMOD хранит сессии для всех учетных записей. Если друг хотя бы раз использовал для входа в клиент другую учетную запись, данные о ней тоже будут храниться в файле - придется найти нужную сессию. В примере: - SomeUser - ник, под которым друг входил в клиент давно (старая дата, старый клиент, старый PMOD) - Friend - текущий ник друга (именно эта сессия нужна) 'Пример того, что должно получиться' - смотрим на дату и на ник, находим свежую сессию (в примере это вторая запись - с ником Friend и более свежей датой) - ник "Friend" меняем на "bf45_r" (или любой другой игровой ник) - лишние сессии можно удалить (необязательно), не оставив лишних фигурных скобок и запятых: 'Пример удаления лишних сессий'
  21. Можно и то и другое отключить, только hp в ушах на fps не влияет, а влияет на фризы (если они есть), миникарта- не знаю, возможно, надо пробовать. Как отключить hp в ушах и включить вместо этого в первом посте, спойлеры "hp в ушах" и "хит-лог", а миникарта отключается в minimap.xc
  22. ответил тут (см. все спойлеры) - для твоего конфига делал...
  23. Krad Age - добрый ты! Если б хотел - давно поставил, но я пытаюсь решить проблему именно в ие11, т.к. на нем также до хреновой тучи пользователей... И вроде у всех все работает (не пишут же!) Значит баг у меня, его и надо решать, а не устанавливать другой браузер. Может флэша какого не хватает на яве? У меня ие больше ни на что не жаловался, кроме как на этом форуме.. Кстати иногда тут спойлеры не открываются - обновляю страницу и все показывает. Вот что это: проблема у меня или на форуме?
×
×
  • Create New...