Jump to content
Korean Random

aster

User
  • Content Count

    283
  • Joined

  • Days Won

    2

Everything posted by aster

  1. У вас уже есть (см.выше) галочка, "разворачивающая" иконки. Если просто-напросто (ага, "хорошее" выражение) добавить в эту галочку разворачивание иконок в остальных местах, где они "неправильные", для пользователей ничего не изменится (или нет?) - кому нужно, включат, иначе - нет. Учитывая то, что ангар перерисовали на ас3, или писать с нуля самим (приоритет -1), или ждать, что кто-то напишет, пока вы доделываете xvm. Есть в зале этот кто-то, кто уже пишет? Не видел на форуме танков такого мода(
  2. Использование картинок в качестве замены звездочек в ушах "засвет/незасвет" реализовано в тестовой версии или это у меня после обновления где-то пути к файлам сдохли? Ага, это у меня <img src='xvmres://icons/Ach.png' width='16' height='16'> сдохли, нужно <img src='img://../icons/Ach.png' width='16' height='16'> Это куда-то отписать или просто оставить здесь?
  3. Посдкажите, звук на лампочку с национальной озвучкой уже подружили? Или они изначально не воевали ? Отлично.
  4. процент готовности не комментируется?
  5. Мучения на стороне разработчиков?
  6. Вау! Беглый взгляд туда позволил предположить, что на основе scaleform-костылей не будет и хвм дотянется до чистого ас3
  7. не разраб, но свф можно использовать как архив (в одной браузерке контент как раз хранился свфчиком, удобно для выдергивания картинок для гайдов) тут другой нужно вопрос делать -- может ли хвм выдергивать картинки из свфа для использования.
  8. Надеюсь, вы успеете за время теста (удачи ) Однако, разработчики папку для модов не убрали. Конечно, апи и гарантий они не дают, но все же специальных антимодовых замков не ставили - иначе про папку что, забыли ,что ли.
  9. 1. самая "подходящая" тема для вопроса. 2. оборудование - стабилизатор вертикальной наводки. 100% экипаж. перки наводчика/мехвода. 3. маркеры = хоть какие. Это самая первая часть хвм, она уже развита достаточно, чтобы ставить туда хоть портреты друзей. Ксати, иконмейкер - довольно удобная штука. жаль, что это отдельная программа и не может стать частью хвма.
  10. Это было бы весьма интересно посмотреть. Даже на своё. Циферки в достижениях это циферки в достижениях. Жаль, что игра не хранит логи покупки/продажи танков (даты)
  11. Если только в танки не перетащат карту из самолетов.
  12. Если не делать полоску? Например, символ техники, "заполненный" цветом на % здоровья - аналогично, например, диабло. Или % под значком (от ХХ до 00, чтобы всего 2 цифры)
  13. Лучше мод, позволяющий заигнорить сквозь поток пипикания в чате
  14. Ну-у! уже сколько дней обнове, 100% есть правленые конфиги.
  15. Так и есть, спасибо. надо было скачать заново, чтобы увидеть все файлы, а не только скопировать то, что помню.
  16. Что я должен сделать, чтобы это работало с 4.0.0/0.8.6? После обновления 0.8.6 поставил новый хвм, переконвертировал конфиг скриптом, скопировал папку res/audio в 0.8.6 и добавил туда старые файлы xvm.fsb, но звука на лампочку нет. Они уже не подходят или я сделал что-то не так (или забыл что-то сделать)?
  17. Вопросик такой. Заметил, что в панели оставшихся танков вверху экрана используются значки с миникарты (например, измененные для тт10 и "черепа" взамен уничтоженных) Что можно полезного сделать со значками от миникарты для этой полоски?
  18. квадрат - не засвет, квадрат - зона, в которой ты видишь засвеченных врагов и можешь в них целиться. (кроме арты, у нее свои методы прицеливания)
  19. кстати, там красиво сделаны иконки оставшихся в живых танков над счетом. интересно, что можно из них сделать
  20. допустим, есть файлик "патч от первого апреля", в котором хранятся все файлы, добавленные в игру к 1 апреля. как выковырять оттуда души танков? что это, замена анимации взрыва?
  21. Бывает такое - что нужно быстро посчитать, сколько врагов засвечено на другом фланге, чтобы рашнуть свой.
  22. Конфиг от 3.4.* к 3.5.0 подходит полностью? Или же опять придется редактировать, как после перехода на 2х значную систему?
  23. в бою видел тайп-59 с якобы "0 боев" так ведь не бывает и да он сказал, что у него не с акции, а давно куплен.
  24. Как я помню, в арт-прицеле 36 точек. Возможно ли соединить все точки внутри овала попарно тонкими линиями? И если возможно, как будет выглядеть разорванный овал при перекидывании через холмик? Или же от центра линии. Видел разные прицелы, с заменой кружков на квадратики, видел в обычном аркадном/снайперском прицеле полупрозрачный фон круга, а арт. подобного не видел. Закрасить круг сведения арты возможно?
×
×
  • Create New...