Jump to content
Korean Random

Skino

User
  • Content Count

    131
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Skino

  1. Настраивают, но я вообще не в понятках что мне добавить в конфиг что бы отодвинуть новые параметры, впрочем как и многие.
  2. А нельзя создать отдельную тему, где в шапке все подробно отписать и выложить уже готовый и рабочий конфиг. Автору плюсов накидали бы)))
  3. Было бы замечательно если бы вся эта балалайка стояла в дефолтном конфиге XVM, что можно было куда угодно перенести урон, помошь, и блок в любое удобное место экрана, и отключить ленту.
  4. Панель вообще непонятно работает, то появляется - то пропадает.
  5. Использую такой конфиг: // CONFIG BY Skino88 { "login": { "saveLastServer": true, "autologin": true }, "hangar": { "enableGoldLocker": true, "enableFreeXpLocker": true, "defaultBoughtForCredits": true, "enableEquipAutoReturn": true, "pingServers": { "enabled": false } }, "rating": { "showPlayersStatistics": true }, "minimap": { "useStandardCircles": true, "useStandardLabels": true, "useStandardLines": true }, "battleResults": { "showChances": true, "showExtendedInfo": true, "showNetIncome": true, "startPage": 1 }, "hitLog": { "enabled": true, "x": 220, "y": 2, "lines": 3, "defaultHeader": "Урон: 0 | <b><font color='#00FD0000'>0</font></b> | 0", "formatHeader": "Урон: {{hitlog.n}} | <b><font color='#00FD0000'>{{hitlog.dmg-total}}</font></b> | {{dmg}}", "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,180]'>{{hitlog.n-player}} | <tab>{{hitlog.dmg-player}}<tab> | {{vehicle}}</textformat>" }, "squad": { "enabled": true }, "playersPanel": { "startMode": "medium2" }, "colors": { "damage": { "squadman_enemy_hit": "0x00FFC8C8", "squadman_enemy_kill": "0x00FFC8C8", "squadman_enemy_blowup": "0x00FFC8C8" } } } Конфиг основан на принципе "устраивает все стандартное, но с небольшими изменениями". Как видно из конфига он не содержит вообще ничего общего с маркерами, тем не менее из всего маркера видно только название и тип техники. Также не отображается урон. Конфигу уже года 3, и он всегда работал. Если использовать стандартный настройки - то все срабатывает нормально, версия XVM 6.4.2.1 Никаких ошибок в логах нет, остальные параметры конфига работают корректно. Скрин прилагаю Надеюсь кто подскажет в чем проблема и как исправить.
  6. Вообще то большенство модов как раз таки в gui/mods
  7. Никто и не говорит торопиться, просто изменить название файла и путь к фалу, ну и добавить 1 строчку в коде. Просто ты сморишь на эту ситуацию с позиции разработчика, а нужно смотреть с позиции конечного пользователя, потому что эти файлы с камерой и инит-файл каждый раз с каждого мода туда-сюда... Морока одним словом.
  8. Почему бы уже не начать распространять мод, который грузится в танки не через хуки и подмену файлов, а через специальный загрузчик модов предусмотренный ВГ???
  9. Там же написано понятно. Удали все что связно с отображением направления стрельбы по тебе.
  10. Спасибо за ссылку, а никто не подскажет как оттуда скачивать, очень интересно взглянуть на реализацию некоторых модов.
  11. Вот интересный мод: http://4cheat.ru/showthread.php?t=31208 А вот его исходники: https://github.com/spoter/spoter-mods/blob/master/quests_extended/quests_extended202.py Думаю должно помочь.
  12. Спасибо большое, очень интересно посмотреть - а главное предложить свое, будем пилить моды общими усилиями. Сам кстати перенес свои моды в общий доступ. Это правильный шаг. За открытый код. И кину ссылочку на свои моды, на всякий. https://github.com/Skino1337/
  13. Если один тяж в бою со своей ЛБЗ, то другому тяжу, пока первый в бою, нельзя сменить ЛБЗ. Как это реализовать? Ну тут все просто, ставим хук на смену танка и и вызываем функцию выбора определенного ЛБЗ. Как ассоциировать Танк к ЛБЗ? Тоже все просто, игрок сам сменил ЛБЗ - записываем на текущем танке данное ЛБЗ. Опыт есть у Ярика с его xvm_equip. Думаю он с этим быстро разберется. Как об этом информировать игрока? Как у картошки, когда у них ошибка они просто пишут во всплывающем сообщении, там же где покупка и результаты боя. Включать это можно так: "hangar": { "enableLBZAutoChange": true, "enableEquipAutoReturn": true }, Название думаю сами придумаете. Зачем это все надо? Расскажу как у меня на конкретном примере: например у меня два задания на СТ, пожечь танк на уровень выше и натрелять 3к урона, и в ангаре есть например кромвель и батчат, откатываю я танчики так: ст, тяж, лт, пт... Чередую классы через один, что бы задание менялось. Вообщем выводы делайте сами, как по мне - Must Have!!! Гарантирую что фича будет востребована, потому что уверен у 99% игроков не выполнены все задания на отлично.
  14. У меня есть множество разных танков на которых я выполняю разные ЛБЗ, очень западло при выборе танка каждый раз менять ЛБЗ, нельзя ли этот процесс автоматизировать? Как например мод с автосменой обородувания. Дополнение будет реально полезное.
  15. Хочу просмотреть реплей старой версии игры, при запуске появляется окошко с предупреждением что версия игры боле новая чем версия игры реплея, и можно выбрать, продолжить, НО из за автологина это просто сделать нельзя, нужно условие что ли добавить что б было как с пользовательским соглашением...
  16. Да оно вручную снимается, просто видимо как то по другому снимать надо)))
  17. Он был сломан, починил и все ок стало, надо бы проверочку добавить что если танк сломан то пробовать с других снимать)))) И другие моды здесь не причем, и кстати 50Б был из превосходства....
  18. Логи такие же. В конце только добавилось: INFO: 2015-06-21 16:54:29: [DEBUG] [XFW] _fini 2015-06-21 16:54:10: [DEBUG] xvm_equip: got settings: {'ussr:R19_IS-3': [None, None, None], 'france:Bat_Chatillon25t': [None, None, None], 'germany:G_Panther': [1785, None, None], 'usa:T110_fallout': [None, None, None], 'usa:T28_Prototype': [None, None, None], 'usa:T7_Combat_Car': [None, None, None], 'usa:T20': [1785, None, 1273], 'version': '1.0', 'ussr:Object_140_fallout': [None, None, None], 'france:F10_AMX_50B_fallout': [1785, 249, 1273], 'germany:VK3002DB': [1785, 1273, 249], 'germany:E-25': [1785, 1273, None], 'uk:GB74_AT8': [1785, None, 249], 'ussr:R53_Object_704': [1785, 1273, None], 'germany:VK4502P': [None, None, None], 'uk:GB76_Mk_VIC': [None, None, None], 'france:AMX_M4_1945': [None, None, None], 'germany:PzVIB_Tiger_II': [None, None, None], 'usa:M103': [None, None, None], 'germany:G108_PzKpfwII_AusfD': [None, None, None], 'ussr:T-127': [None, None, None], 'uk:GB21_Cromwell': [1785, None, None]} 2015-06-21 16:54:11: [DEBUG] xvm_equip: equip to ussr:R53_Object_704 devices: 2015-06-21 16:54:13: [X:059] gui/flash/nodesLib.swf 2015-06-21 16:54:13: [X:060] gui/flash/../../../../res_mods/mods/packages/xvm_techtree/actionscript/xvm_techtree_ui.swf 2015-06-21 16:54:20: [DEBUG] xvm_equip: equip to uk:GB74_AT8 devices: camouflageNet 2015-06-21 16:54:26: [DEBUG] xvm_equip: equip to ussr:R53_Object_704 devices: Переключаю танки с ат8 на объект, последняя сетка стоит на об. и при переключении на ат8 она так на об. и стоит, т.е. её уже покупать нужно.
  19. http://www.mediafire.com/download/vdkav7yd4zldypx/er_logs.rar Шмотка почему то не снимается с танка, хотя доступных в наличии нету.
  20. Очень приятно что мой мод реализовали в ХВМ, а то надоело отдельно файлы таскать. А ссылку на исходничек можно? Хочу посмотреть как реализовали) А все нашел, классно! https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/6d745a43ad19a63657b534e4af560feca35999f5
  21. ТС чё темку то прикрыл? Мод интересен как исходники... Да и "читами" половину назвать нельзя.
×
×
  • Create New...