Jump to content
Korean Random

phil76

User
  • Content Count

    67
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by phil76

  1. Реализовано модом http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/no-startup-video
  2. Кто-нибудь уже смог обновить дистанцию кругов дальности для арты? А то ж поменялось все.
  3. Конечно разблокировал. А у "Пользователей" права на чтение и выполнение по-умолчанию стоят. На самом деле, проблема не у меня, а в манифесте вашей программы. У вас там стоит: <requestedPrivileges> <requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false"/> </requestedPrivileges> "requireAdministrator — требуются для приложений, которые не могут работать без прав администратора". Из-за этого окно UAC и появляется. А должно стоять level="asInvoker". Тогда UAC не будет появляться. Тут вот более подробная статейка, если вам интересно. Хотя, возможно, вашей программе все-таки для чего-то требуются права админа. Без исходников сложно сказать для чего.
  4. Когда я запускаю программу, то появляется окно UAC: "Разрешить внесение изменений на данном компьютере следующей программы неизвестного издателя?". Так же, на ярлыке самой программы висит значок UAC (щит такой). И так повторяется при каждом запуске. У меня win7 64-бит с включенным UAC.
  5. А возможно ли до отображения конфига в компоненте, загрузить его в память, найти utf-символы и переконвертировать их в \uxxx?
  6. @welltimat, а средние уровни в игре есть?
  7. @welltimat, низкие уровни танков - это какие?
  8. @TurinDeNar, они открываются, просто иногда нужно долго ждать загрузки. Вот ссылка на хеллкэт.
  9. @TurinDeNar, сходил в игру, проверил. Вы правы, действительно уже сделано. Просто как-то ни разу не догадался там правую кнопку мыши нажимать...
  10. Хотелось бы в "командном результате" иметь возможность быстро перейти в информацию\достижения какого-нибудь игрока. Т.е. чтобы не вбивать его ник в поиске, а, допустим, нажать правой кнопкой по нику - сразу появляется окно достижений\информации об этом игроке.
  11. Мне захотелось, чтобы рейтинг нагиба noobmeter.com отображался в игре вместо wn6. Для сей задачи я взял сервер xvm и немного изменил его. В бою и реплеях все работает! Но когда я в ангаре смотрю свои или чужие достижения, то если игрока нет в бд, то в "общих результатах" не отображается дополнительная инфа о нем. При этом, если зайти в бой\реплей, то после этого дополнительная инфа в достижениях уже появляется: Как я понимаю, мод достижений пробует брать инфу с [локального] сервера xvm. Но если игрока еще нет в бд, то он ничего не отображает. Вопрос: что сделать, чтобы в этих случаях он загрузил и рассчитал инфу об игроке? XVM сервер взят из ветки xvm-3.5 Версия мода: xvm-3.5.0 xvm-stat-1.4.2
  12. А в моем случае 60% побед в WN6 дает уже 20% влияния. Кроме того, т.к. я катаюсь на средних лвлах (и ср. уровень танков < 6), то мне дается штраф -11%. Мне кажется, рейтинг нагиба noobmeter.com был бы весьма интересен. Жаль автор до сих пор не сделал форк xvm-stat с ним. На noobmeter.com можно смотреть свою статистику за определенный период времени (например за день). И у меня обычно получается такая картина: Рейтинг нагиба - единственный, у которого значение For interval равно значению Change. У остальных же рейтингов значение For interval в 1.5-2 раза больше Change. Т.е. рейтинг нагиба УЖЕ рассчитал мою эффективность, в то время как для других рейтингов мне нужно будет отыграть тыщу-другую боев для этого.
  13. В моем варианте как раз используются tabstops и nbsp костыли. Действительно, пришлось повозиться.
  14. @Ganjalezz, тогда будет неясно, реально там 0 или же еще просто нет данных. А вообще, это зависит от конфига. У меня, например, и при пропуске значений строки не смещаются.
  15. Если мне не изменяет память, то в ушах из-за серого цвета ников они будут сливаться с убитыми игроками. Но попробовать, конечно, можно. Мое альтернативное решение: 1. отключить вообще цвет ников в ушах - пусть будет как в игре по-умолчанию. 2. статистика в цифрах видна только по табу (и по альту) 3. слева от ника на маркере цветная точка (цвет - в зависимости от РЭ) Выглядит все так: (красно-желтые прямоугольники в ушах - это индикаторы засвета.)
  16. Вопрос по топовым значениям. По каждому значению (дамаг\засвет\фраги) топ отдельный? Или же это значения одного игрока, последнего из топ-100? Т.е. какой вариант верный: А. Топовый игрок, например на квасе, успевает за бой в среднем: 2 игроков убить, 2 засветить, 1500 дамага надавать. Б. Лучшие "светуны" на квасе в среднем за бой имеют 2 засвета. Лучшие фрагеры убивают в среднем по 2 игрока. Лучшие дамагеры - по 1500 дамага за бой.
  17. @x_e_n_y, понял. Тогда он нигде не тащит. Обычный средний игрок.
  18. @x_e_n_y, TWR - это скорректированный процент побед. Если при 47% победах у него TWR 46% - это значит лишь то, что он не катается в ротах и песке. Только и всего. На самом играемом танке у него 50% побед. На нем и тащит. На других танках - нет.
  19. @x_e_n_y, как вы определили, что он не тащит бои? На самом играемом танке у него и мастер есть, и процент побед 50%. Он чаще побеждает, чем проигрывает. Да и кто его дамаг называет хорошим? У него он немного выше среднего. Это не значит, что он хороший. Голословное утверждение. Например, у него 2,14 захват базы и 0,83 защита - т.е. он иногда защищает базу, но чаще участвует в захвате. А на основном танке у него и засвет средний (1.05) - т.е. он не кемпер, играет как обычный средний игрок. Из-за большого числа боев на высоких уровнях у него высокий дамаг (который на деле является средним), плюс довольно большое число фрагов за бой. Эти два параметра - основа что wn6, что РЭ. Плюс большое значение захвата базы сильно увеличивает его РЭ. Обе формулы, конечно, завышают его рейтинг. Рейтинг нагиба в этом случае оказался самым адекватным. Жаль автор не раскрывает формулу.
  20. Что интересно, рейтинг нагиба его считает средним игроком. http://noobmeter.com/player/ru/originale66 Кем он и является. По основным танкам дамаг и число уничтоженных за бой танков у него немного выше среднего. На скрине seriych'а у него есть два мастера, пара первых и вторых степеней. Донышком он разве что по проценту побед является.
  21. @StranikS_Scan, лампочка показывает тех, кто еще не был засвечен. Это отсюда.
  22. У меня иконки вообще вот такие.
  23. , не могу понять, вы что, думаете я здесь ною о несправедливом балансе? Я ничего не говорил о том, что баланс всегда кривой. Я лишь привел пример временной аномалии на сервере. Для арты балансировщик собирает отдельную статистику, да и балансирует ее отдельно от другой техники. Поэтому я написал, что на другой технике баланс был нормальным. Т.е. это не какой-то заговор против меня, а лишь временная аномалия балансировщика. Или совпадение. На веспе я играл 1-2 дня, пока не докачался до гриля (на гриле все в порядке). Успокойтесь вы.
  24. @seriych, балансировщик не учитывает рейтинги и умение игрока. Только техника и статистика боев. На веспе я играл всего пару дней, и в те же дни на другой технике баланс был нормальным. Но на веспе я попадал в сливные бои. Со сменой сервера сливные бои закончились. Как это объяснить? Или совпадение, или временная аномалия балансировщика арты 3 лвла на первом сервере. Я не спорю, что на большом числе боев все выровняется со временем. Но конкретно в те дни имела место кровавая аномалия.
×
×
  • Create New...