phil76
User-
Content Count
67 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by phil76
-
@seriych, а можешь выложить свой юзерскрипт для noobmeter? (а в идеале, конечно, выложить его на userscripts.org)
-
В арт режиме помечать шариками место на земле
phil76 replied to phil76's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Не, все-таки миникарта - это не то. Точность слишком маленькая. -
[0.9.1] Артиллерийский прицел на миникарте для мода XVM.
phil76 replied to Dakasik's topic in Mods and Software
Спасибо, все работает. Наверное, мне стоит научиться самому исправлять миникарту, чтобы не быть зависимым от других людей. А вот вопрос - сейчас при зуме эта точка пропорционально то уменьшается, то увеличивается. Есть ли возможность сделать ее фиксированного размера? -
[0.9.1] Артиллерийский прицел на миникарте для мода XVM.
phil76 replied to Dakasik's topic in Mods and Software
В дефолте нет зеленой точки. А вся фишечка-то в ней. -
[0.9.1] Артиллерийский прицел на миникарте для мода XVM.
phil76 replied to Dakasik's topic in Mods and Software
У варианта Minimap 9 - 1280 х 1024 есть внешняя рамка, внутренняя рамка и точка. Можно ли убрать внутреннюю рамку? -
В арт режиме помечать шариками место на земле
phil76 replied to phil76's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Спасибо, норм вариант. -
В арт режиме помечать шариками место на земле
phil76 replied to phil76's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Ну да, можно. Но нужен тогда арт-прицел для миникарты. -
Возможно ли реализовать следующее: В арт режиме, при нажатии какой-нибудь кнопки, место, куда указывает курсор, отмечается цветным шариком (т.е. не на миникарте, а прямо на земле). Можно добавлять много шариков в разных местах. При нажатии другой кнопки - все шарики удаляются. Это нужно, чтобы при игре на арте быстро пометить места, где засветились противники.
-
Сколько в игре фиолетовых игроков?
phil76 replied to phil76's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Это не очень важно. Так даже лучше будет. Но все-таки, сколько фиолетовых в числах? -
кпд на отдельнои танке
phil76 replied to Enteris's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Это делается умышленно варгеймингом. Причины они не разглашают. Есть надежда, что когда будет релиз public api от варгейминга, то данные по танкам отдаваться будут. Но, опять же, гарантий нет, разрабы инфы не дают. Когда будет релиз - тоже неизвестно. -
Чтобы прикрутить таймер полета снаряда, нужно подключать питоновский скрипт к прицелу. А это может занять время и не факт, что кто-нибудь вообще откликнется.. Предлагаю воспользоваться прицелом Minimalistic Sights, настроив его так же, как на картинке. Там таймер полета снаряда есть. Тем более для него уже есть похожая настройка "аля вспышкин"
-
[Эффективность по танку / Per-vehicle efficiency / TEFF]
phil76 replied to sirmax's topic in Statistics in XVM
Ну это вы загнули. Лично мне для мастера на квасе понадобилось сделать 16 попаданий на 4793 урона, убить 8 танков и получить 1737 чистого опыта. Но я согласен, что мастер - это результат случайности, а не показатель уменья. -
В xvm нет лога по себе. Его нужно устанавливать отдельным модом. Самый простой вариант - это Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом. Просто ставишь, даже настраивать ничего не нужно. Я еще поставил Received Damage Announcer. Его особенность в том, что показывает ник стрелявшего, тип снаряда, голда\нет, время до его перезарядки. Но совсем уж на любителя.
-
Я за то, чтобы отключить "шанс на победу" для всех и насовсем. Ибо вреда от него больше, чем пользы.
-
noobmeter теперь умеет считать альфа версию wn8 http://blog.noobmeter.com/2013/10/wn8-rating-alpha-testing.html
-
xwn(wn6) vs кпд + на танке
phil76 replied to Влад2134's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
wn6 и wn7 немного отличаются по штрафам за средний уровень боев. Попробуйте в калькуляторе менять значение среднего уровня танков. Начиная с 6 рейтинги будут одинаковы, но до 6 уровня они немного отличаются величиной штрафа. Вот тут идет сравнение этих рейтингов прямо по формулам Захват базы они вообще не учитывают. А РЭ не учитывает процент побед. -
Как там дела обстоят с внедрением РН?
-
xwn(wn6) vs кпд + на танке
phil76 replied to Влад2134's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Есть калькулятор http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru Там указаны в процентах влияние того или иного параметра для рейтингов вн6 и рэ. Т.е. для вн6 наибольшее влияние оказывают урон и число убийств за бой. А для рэ - захват базы. Уменьшено влияние захвата базы по сравнению с предыдущей версией РЭ (они в этом году обновили свою формулу). Но захват базы все равно сильно влияет на итоговый результат.