Jump to content
Korean Random

Arthur

User
  • Content Count

    85
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Arthur

  1. в файле playersPanel.xc помимо прочего, прописаны настройки статуса засвета в ушах. секция "enemySpottedMarker" ой незаметил что уже ответили Alastanka друг. подскажи что нужно исправить? я перекинул с твоего конфига в свой файл миникарты с лейбами, так у меня в бою одна иконка на другую накладывается. оригинальная+измененная. в чем причина может быть?
  2. вот ссылка на редактор http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-xvm-config-editor/?do=findComment&comment=11316 если конфиг разбит на модули, то выдели все и загрузи в редакторе сохраняет редактор конфиг в виде одного файла xvm.xc перед редактированием сохрани резервную копию!!! вот прога разбивает конфиг на модули @split9_5.zip и бог в помощь уши1 там есть такая графа, маркеры засвета и в миникарте сам найдешь короче линии круги квадраты. я ее полностью отключил, так как не понял что именно влияет, но наверное все по маленьку
  3. да, бузусловно, но в данном случае коласальное проседание может быть вызвано тем, что не обновлен файл preferences.xml находящийся по адресу C:\Users\Администратор\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks. стоит удалить этот файл. он отвечает за все настройки в игре. управление, звук, и графика. после удаления придется все заново настраивать в том числе провести повторную авторизацию перед входом в игру. но в результате фпс перестает проседать. прочитал на форуме, советовал друзьям, сказали что помогло. и мне тоже впрочем. как раз после обновы. но осталась другая проблема, как раз касается моего конфига, из за миникарты тормозит, отключаю ее через редактор и тормоза исчезают а если включить еще и статус засвета в ушах.(как раз от миникарты инфа черпается) то еще в два раза хуже будет. это типа мода показывающего направления орудий врага на миникарте, с нимтормозит еще хуже кстати даже без включеной в редакторе миникарты. пришлось удалить весьма полезный мод. пришел к такому выводу, что миникарта нагружает процессор если нагружать ее квадратами, палками, кругами, иконками, названия танков... и тд а без них как без рук
  4. уважаемые разработчики мода. подскажите пожалуйста почему у меня тормозит с включенной миникартой? когда я ее отключаю через редактор, то частые не обоснованные микрофризы пропадают в игре сразу и могу на макс настройках без тормозов гонять.. а звезды в ушах ( статус засвета) я давно отключил, из за них еще больше тормозит, но настройки миникарты отключать полностью очень болезнено для меня. очень полезная вещь. вот мой конфиг xvm.xc
  5. и как давно ты это заметил? помоему эффективность по танку не показывает давным давно и у всех при чем вероятнее всего придется на базе имеющегося конфига редактировать цвета на свой лад. (маркеры над танками, иконки на миникарте, цвета кпд и все такое) затем отдельно сохранить готовый конфиг и при необходимости заменять на старый или на оборот. по желанию
  6. вот сайт где можно узнать кпд любого игрока. http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru калькулятор эффективности в режиме реального времени рассчитает кпд, стоит только ввести ник.
  7. если это так, то вопрос конечно хороший, а то у меня наверное раз в две, или три недели обновляется. не за что, дружище. хоть кому-то помог хотя-бы советом. на душе спокойно стало XD
  8. для начала нужно прокачать навык "шестое чувство" у командира до 100% если у вас установлен xvm, он же "оленемер" то в папке (res_mods/xvm/res) находится файл (SixthSense,png). по сути это картинка с прозрачным фоном которую можно редактировать например в paint.net, или заменить на другую.
  9. фризы исчезли когда я отключил звездочки в правом ухе) то-есть статус засвета врага. инфа напрямую черпается с миникарты. вот почему когда я удалял миникарту (Minimap.swf), то звездочки тоже пропадали. а вместе с ними потеря производительности. кстати сегодня установил мод "ураган" показывает направление камеры противника на миникарте. жутко тормозит. также как со звездочками только в пять раз сильнее. пришлось удалить этот мод. видно что процессор не вывозил теперь все супер
  10. Здравия желаю уважаемые! использовал свой конфиг, решил прописать макросы с иконками как у аластанка. но остановился на союзниках ("ally") что то не клеется. кроме этого, только "lost" редактировал но там вроде норм получилось так, как и хотел в чем причина?
  11. проверил на низких. фпс вырос в 2 - 2.5 раза. но микрофризы... сложно сказать.. они то есть то их нет. мне показалось что их гораздо меньше стало. может поставить еще мод 25% сжатые текстуры то они совсем исчезнут)) но уже как то на PS2 смахивает) подумать только мощная видеокарта и игра на минимальных настройках. ваша карта и то должна игру везти на высоких без тормозов. а всему виной оленемер. теперь о главном. дальнейшие исследования показали, что всему виной "Minimap.swf" микрофризы и потеря качества изображения при движении камерой. почему же я раньше решил что это "PlayersPanel.swf"? да потому что удаляя его он забирает с собой возможности миникарты попросту отключая их. но это не он вызывает проседание производительности. что касается "VehicleMarkersManager.swf", то я похоже ошибся. да. именно "Minimap.swf". всего лишь один файл. но можно его не удалять. в редакторе достаточно отключить миникарту полностью. и результат на лицо. резко повышается производительность и микрофризы почти пропадают.. это хорошо заметно на высоких настройках графики(в моем случае на максимальных) с чем это связанно пока не знаю. пробовал отключать по отдельности линии, круги квадраты, но так и не понял что мешает.
  12. мною используемые моды не влияют на фпс. (у нас разные моды , впрочем и машины разные) производительность падает только после установки "оленемера".(в моем случае) что значит?
  13. вы проверяли а что будет если графику снижать до минимума? дружище а зачем мне это? ведь у меня на макс настройках игра в полной мере воспроизводится. но без "оленя"(( да и не намерен я играть на низких. так как видюха зверь. но если это поможет делу я конечно могу и проверить на низких, но сомневаюсь. я конечно же первым делом проверил игру снизив настройки до средних но обнаружил все те же назойливые микрофризы во время боя. так что дальше снижать графику не стал. а на оборот поставил как было все на макс. а моды сравнивать нет смысла они тут не причем. винда такая же и у меня стоит. может всетаки не хватает мощи процессору для "оленемера"? теперь встречный вопрос. а вы пробовали удалить оленемер и проверить игру на макс настройках? у вас видюха слабее но всеже не слабая. у меня до этого 550 Ti была. так я и тогда все настройки почти на макс выставлял но фризы были так как олень "использовал" ктому же я так понял что "олень" и у вас ресурсов не мало "жрет" настройки если почти на минимуме и плюс 25% сжатые текстуры мод стоит. и вообще ставили версию "оленя" 4.1.0 или 4.1.1? что такое ЗЫ? ......шутка!)) что такое SSD? я хоть давно играю в игры но инет у меня не так давно появился.)
  14. Проведя исследования в свободное время удаляя различные файлы оленемера, затем тестируя результаты в бою, выявил следующее. Файл "PlayersPanel.swf" в значительной мере снижает производительность фпс, Стоя на месте и быстро ведя камеру в разные стороны можно увидеть, что изображение изменяется отрывисто, как бы дробится на мелкие шаги. внимательный игрок заметит это без труда. файл "VehicleMarkersManager.swf" вызывает частые "микрофризы" не зависимо от показателя фпс. такие мелкие "стоп-кадры" появляются во время гибели танка союзника или врага, во время отлетания урона и может просто не известно от чего еще. удалив эти два файла играть стало значительно легче и приятнее хотя мелкие, редкие фризы все же остались. но они уже не так критичны и фпс в норме. возможно причина их возникновения, это другие файлы оленемера. без этих двух файлов актуальность мода теряет смысл. пропали возможности миникарты, маркеры над техникой, кпд в ушах. удалив полностью "оленемер", микрофризы исчезают вовсе. версия мода: XVM 4.1.1, xvm-stat-1.6.1 параметры компьютера: материнская плата - Biostar Group H61MLV Версия 7.0 процессор - Intel Pentium CPU G850 @ 2.90GHz 2.90GHz оперативная память - 8 ГБ видео карта - NVIDIA GeForce GTX 660 DirectCU II TOP ASUS GDDR5 2GB memory настройки графики: максимальные п.с. я игрок со стажем не первой свежести. все тщательно проверил и проанализировал. пробовал различные варианты от сложных до простых и еще проще, ставил различные конфиги и тд, и тп, так, что тут без вопросов. на других машинах не тестировал. ПРОБОВАЛ!))) все моды кроме "оленя" прицел, зум, дамагпанель, меню приказов, индикаторы и тд. ни как не повлияли на процесс игры.
  15. у меня конфиг сохранен в один файл. эт хорошо или плохо? для чего разбили весь конфиг на подфайлы?
  16. я и есть тот самый знакомый который скинул res_mods своему знакомому. так он говорит у него все супер и он в восторге. но стоит отметить. настройки графики у него на средних. процессор двойной intel 3100Mhz у меня все настройки на максе проц тоже двуядерный intel 2900Mhz не много слабее, но видеокарта в два а то и три раза мощнее чем у него, и вывод один. на моем компе с оленемером тормозит даже на средних настройках, а без него на макс настройках игра не летит а плывет. аж приятно играть. и моды все стоят кроме "оленя" все тихо и спокойно. на счет винды. у меня 7 у него 8 но я ставил у себя 8 и не изменилось ни чего теже самые тормоза клиент и старый был и переустановил новый сейчас. сборка полностью моя. тоесть каждый мод выбирал и ставил по отдельность но сними без оленя все норм. я на 100% уверен что это "оленемер" щас попробую конфиг поставить какойнить по умолчанию в редакторе и проверю. может мой конфиг нужно оптимизировать или скачаю новые файлы "оленя" проверил с другим конфигом. генерируемым по умолчанию в редакторе. микрофризов стало меньше, или так мне показалось. так или иначе, прочитав посты выше, навело меня на мысль, что может стоит приобрести процессор по мощнее?
  17. хах. так я и есть тот знакомый который скинул res_mods своему знакомому. говорит что у него все круто. щас буду выяснять какие файлы тормозят игру. отключил показ эксп формулы. так как во время убийств тормозит игру. она ведь обновляет шансы на победу во время боя. но остальное.... не вижу смысла в режиме реального времени выводить на экран инфу. загрузил в начале боя и хватит. но после отключения эксп формулы тормозить стало не много меньше но все же что то мешает.. даже видно напряг какойто как будто видеокарта на пределе даже когда фпс норм. и по поводу пинга... пинг вообще не изменился после удаления оленемера. как был так и остался в норме
  18. вот и все приплыли. удалил оленемер и тормоза пропали. без оленемера не интересно както. вот знакомый говорит что у него ни чего не тормозит но хотя настройки графики на средних. у меня же все настройки на максе кроме эффектов в снайп прицеле просто потому, что дым мешает прицелиться. так вот наблюдаю нервотрепку в виде микрофризов и тормозов. менял настройки графики. все ровно глючит. удалив оленемер со всеми его файлами. обнаружил. что приятно играть без тормозов на макс настройках и фпс до 100 и выше поднимается (не в прицеле). я так старался. настраивал конфиг и все в пустую. тормоза конкретные с оленемером оказись. у меня версия 4.1.0. может если обновить файлы пропадет баг? иначе не назвать
  19. да да, я так и настроил конф, експ формула только в бою полезна здравствуйте уважаемые "человеки"! Пишу вам с далеких окраин.... стоп! ближе к делу у меня "комп" довольно-таки вывозящий игры на макс. настройках, но в танках постоянно микрофризы, даже при высоком фпс, недают покоя. удалив все моды из res_mods, зайдя в бой заметил, средний фпс не много повысился и самое главное, микрофризы практически исчезли. "гуглил" тему, обратил внимание, многие грешат на "оленемер". так вот хотел бы посоветоваться с опытными "оленемерщиками" по моему мнению всему виной файл XVM отвечающий за конфигурацию. мои догадки связаны с тем, что этот файл серьезно меняет оформление игры и вносит много изменений в игровой процесс. согласится ли кто со мной? и если это так, то какие могут быть советы по оптимизации конфига? может ли чрезмерное злоупотребление макросами повлиять на плавность игрового процесса? мешают ли как-нибудь не использующиеся секции с включенной опцией "False", стоит ли их удалять, например тени или текстовые поля?
  20. ну примерно я так и думал, и кстати заметил при первом убийстве, а инногда бывает весь бой так во время убийств. или попаданий по танкам других игроков с всплывающим уроном или не понятно еще от чего, и на фоне всего этого, пинг стабильный и лагомер зеленый. а бывает что весь бой приятно играть без этих фризов. но можно подробнее о жуках? где они живут? как истребить их?
  21. здравствуйте уважаемые "человеки"! Пишу вам с далеких окраин.... стоп! ближе к делу у меня "комп" довольно-таки вывозящий игры на макс. настройках, но в танках постоянно микрофризы, даже при высоком фпс, недают покоя. удалив все моды из res_mods, зайдя в бой заметил, средний фпс повысился и микрофризы практически исчезли. "гуглил" тему, обратил внимание, многие грешат на "оленемер". так вот хотел бы посоветоваться с опытными "оленемерщиками" по моему мнению всему виной файл XVM отвечающий за конфигурацию. мои догадки связаны с тем, что этот файл серьезно меняет оформление игры и вносит много изменений в игровой процесс. согласится ли кто со мной? и если это так, то какие могут быть советы по оптимизации конфига? может ли чрезмерное злоупотребление макросами повлиять на плавность игрового процесса? мешают ли как-нибудь не использующиеся секции с включенной опцией "False", стоит ли их удалять, например тени или текстовые поля?
  22. фух! разобрался! меня, действительно, пока носом не ткнуть, куда надо, ни фига не догадаюсь. мы ведь начали с "lost": а нужно было "lostally": редактировать, к тому же оказывается. у меня почти все строчки не правильно заполнены. с меня голда. будет время, закину сотню золотых. кстати если вы не знали, но думаю, что знали. на видео союзники выходят за пределы максимальной дальности радиосвязи . на танках маленького уровня радиостанция слабая. с радиуса обзора ,а точнее, за пределами максимальной дальности отрисовки текстур техники, они пропали еще тогда, когда за периметр квадрата ушли, но были все еще видны на миникарте. мда..завел я тут демагогию
  23. я прочитал сообщение прежде чем цитировать и понял с первого раза. пробовал закрыть эту строчку единожды вот так: "lost": "<textformat leading='-21'>\n{{vehicle-class}}\n<textformat leading='-2'><span class='mm_l'><b>{{vehicle-type}}</b></span></textformat>", не додумался, что дважды нужно закрыть (ну тупой. с кем не бывает?) теперь сделал как по образцу: "lost": "<textformat leading='-21'>\n{{vehicle-class}}\n<textformat leading='-2'><span class='mm_l'><b>{{vehicle-type}}</b></span></textformat></textformat>", но ровным счетом ни чего не изменилось. похоже мне тут не смогут помочь. но все равно спасибо вам. напоследок прикреплю конфиг и для наглядности реплей. XVM.xvmconf 20130806_1326_ussr-Tetrarch_LL_02_malinovka.wotreplay на отметке времени 12:40 можно, в левом нижнем углу миникарты, увидеть аномалии.
×
×
  • Create New...