Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Content Count

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. @█XlebniDizele4ku, У меня иконка исчезнувшего с засвета танка перепрыгивает на другое место.
  2. @jage, если будешь использовать minimap-test-3, то на данную минуту подобрал такие настройки, чтобы нормально работало(так же, как раньше): // Миникарта "minimap": { "enabled": true, // Переключатель модификации вкл/выкл "iconScale": 1, // Увеличение иконок техники на миникарте и прикреплённого текста; 0.5 0.75 1.25 "nickShrink": 3, // Размер урезки ника для макроса {{short-nick}} "textOffsetX": 0, // Смещение прикреплённого текста по X относительно иконки "textOffsetY": 0, // Смещение прикреплённого текста по Y относительно иконки "format": { // Формат прикреплённого текста. Макросы {{level}}, {{vehicle}}, {{short-nick}}, {{short-vehicle}} "ally": "{{vehicle}}", // Для союзников "enemy": "{{vehicle}}", // Для врагов "squad": "<i>{{short-nick}}</i>", // Для совзводных "oneself": "<b>{{short-nick}}</b>", // Для себя и приемника камеры в случае смерти "lostenemy": "<i>{{vehicle}}</i>" // Формат маркера последней позиции потерянного врага }, "css": { // Стиль прикреплённого текста "ally": "font-family:Arial; font-size:6px; color:#BBEEBB;", // Для союзников "enemy": "font-family:Arial; font-size:6px; color:#EEBBBB;", // Для врагов "squad": "font-family:Arial; font-size:6px; color:#FFEE44;", // Для совзводных "oneself": "font-family:Arial; font-size:6px; color:#EEEEEE;", // Для себя "lostenemy":"font-family:Arial; font-size:6px; color:#EEEEEE;" // Для пропавших врагов; не зависит от iconScale }, "lostEnemy": { // Параметры для иконок потерянных вражеских юнитов // Иконки потерянных подгружаются из res_mods/minimapicons "enabled": false, // Переключатель для модификации иконок потерянных врагов вкл/выкл "alpha": 50, // Прозрачность "iconWidth": 15, // Ширина в img HTML теге изображения для потерянного вражеского юнита "iconHeight": 19, // Высота в img HTML теге изображения для потерянного вражеского юнита "textOffsetX": 0, // Горизонтальное смещение текста относительно HTML img изображения "textOffsetY": 0 // Вертикальное смещение текста относительно HTML img изображения } }, То есть они ввели там отображение иконок танков, исчезнувших с засвета, и из-за этого с моим конфигом текст перепрыгивал на некоторое расстояние(ибо по умолчанию числа забиты ненулевые). Если включить иконки(по умолчанию включено), то во-первых прозрачность распространяется и на текст, во-вторых, у меня все равно пока не получилось, чтобы иконки и текст не перепрыгивали на другое место. Соответственно иконки отключил :-)
  3. Эта часть мода XVM сейчас в разработке: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2076-миникарта/ Чтобы работало как у меня, достаточно скачать мой конфиг и Minimap.swf из вышеуказанной темы. Там правда выложено все вместе, с файлами самого XVM. Вот отдельно последняя на данный момент версия Minimap.swf из той темы: * Упс, уже не последняя. Буквально через пару минут после моего сообщения там обновили версию. Сейчас проверю новый файл. Судя по всему, ты прогонял мой конфиг через редактор конфигов. Там удаляется пара строк с форматом как раз для исчезнувших танков. Через блокнот найди секцию minimap и добавь строки с lostenemy: "minimap": { "enabled": true, // Переключатель модификации вкл/выкл "iconScale": 1, // Увеличение иконок техники на миникарте и прикреплённого текста "nickShrink": 3, // Размер урезки ника для макроса {{short-nick}} "textOffsetX": 0, // Смещение прикреплённого текста по X относительно иконки "textOffsetY": 0, // Смещение прикреплённого текста по Y относительно иконки "format": { // Формат прикреплённого текста. Макросы {{level}}, {{vehicle}}, {{short-nick}} "ally": "{{vehicle}}", // Для союзников "enemy": "{{vehicle}}", // Для врагов "squad": "<i>{{short-nick}}</i>", // Для совзводных "oneself": "<b>{{short-nick}}</b>", // Для себя и приемника камеры в случае смерти "lostenemy": "<i>{{vehicle}}</i>" // Формат маркера последней позиции потерянного врага }, "css": { // Стиль прикреплённого текста "ally": "font-family:Arial; font-size:6px; color:#BBEEBB;", // Для союзников "enemy": "font-family:Arial; font-size:6px; color:#EEBBBB;", // Для врагов "squad": "font-family:Arial; font-size:6px; color:#FFEE44;", // Для совзводных "oneself": "font-family:Arial; font-size:6px; color:#EEEEEE;", // Для себя "lostenemy":"font-family:Arial; font-size:6px; color:#EEEEEE;" // Для пропавших врагов; не зависит от iconScale } }, * не забудь добавить запятые в конце предыдущих строк. Мда, с новым Minimap.swf работает криво. Будем что-то думать.
  4. подождать. Стата обновляется раз в неделю, если я не ошибаюсь.
  5. Ник ты интересно так замазал. Снизу-то все равно отображается :-) Я правильно понимаю, что надо для разрешения 1360*768? Иначе надо будет в секции "battleTimer" поменять значение "x". XVM.xvmconf
  6. Потому что ты его удалил. Скинь старый конфиг, чтобы понять, как и где оно рисовалось
  7. xvm-stat установил? Надо запускать игру через xvm-stat.exe
  8. Понятия не имею.В случае отсутствия корреляции, но исходя из предположения, что обе цифорки отражают скилл, надо их обе и учитывать. В случае существования корреляции, надо учитывать одну.
  9. Это приведет к двойному учету одного и того же. Учитывать стоило бы как раз если бы корреляции не было.
  10. Что именно заменить? Какие-то данные, которые есть, оставить надо? Сейчас там у тебя отображается(слева направо, сверху вниз): количество килобоев, общая эффективность, общий процент побед ник игрока полоса здоровья процент оставшегося здоровья количество боев на танке, иконка класса техники, процент побед на танке Что из этого убрать, что оставить? И новая эффективность по танку тебе все же не нужна?
  11. А что тебе конкретно сделать надо? Заменить везде общую эффективность на эффективность по танку? Или добавить к имеющимся данным эффективность по танку(где добавить, по табу, в маркерах, в ушах...)? Заменить цвет названия танка по проценту побед на цвет по эфективности на танке?.. Или еще что? У всех разные предпочтения по тому, как что должно выглядеть и какие данные отображаться. И раз уж ты на урон внимание обращаешь, то может тебе средний урон на танке где-то отображать?
  12. Дак новая эфективность на то и новая, что она в твоем старом конфиге не прописана. Макросы {{teff}} и {{e}} (приводит teff к значению от 0 до 10)
  13. Обновлено (см. описание в шапке темы). Так как в голосовании абсолютным лидером является стандартный конфиг(за него проголосовало 100% из 1 проголосовавшего), пока сделаю только его.
  14. блок миникарта там добавлен внутрь блока markers, поэтому и не работает. minimap - это блок того же уровня, что и markers, соответственно его надо поместить, например перед блоком markers. С твоими настройками: XVM.xvmconf ИМХО слишком крупно и слишком много инфы. Предлагаю сделать так: XVM.xvmconf
  15. Не в курсе. Может версия мода старая? Попробуй последний 3.2.1-test1: http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-3.2.1-test1.zip
  16. Либо я тоже чего-то не понимаю, либо я не знаю, почему у тебя не работает. Вот у меня этот конфиг в 1280*800:
  17. Нужен ли конфиг с менее кислотными цветными маркерами? Но шрифт при этом тоже станет более мягкого цвета. Примерно так:
  18. Для эффекта нужен Minimap.swf который в поставку мода пока не включен: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2076-миникарта/
×
×
  • Create New...