Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Вот так:http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1644-███-инструкции-прочтите-перед-созданием-новы/?p=15050
  2. Завтра попробую посмотреть, в чём разница. Кстати, если бы в XVM был макрос, который бы выводил уровень боя, то можно было бы обойтись одним конфигом на все случаи. Но макроса такого нет. Я в тестах тоже наверх вешал, только индикатор скилла. Не понравилась оторванность этого элемента от самого танка и всей остальной инфы. Хотя вот именно ХП не пробовал, по идее его как раз можно туда вынести. Предложение разработчикам поступает довольно часто. Если я не ошибаюсь, реализовать это методами разработчиков XVM нельзя. Вроде в маркеры инфа только о собственном взводе передается. Значит не та версия xvm-stat (нужна 1.3.0) или не через нее запускаешь, или блокирует ее кто-то, или докана нет и т.д. и т.п. В общем читай мануал по установке модуля статистики, там много чего надо, чтобы она работала. Естественно. Как обычно в редакторе вкладка "Уши" или в блокнотике секция "playersPanel". Уши в блокноте даже удобнее править, да и миникарта не поломается. Плюс теперь в конфиге всё с комментариями. Что за номер? Если взвода, то см выше. Инфу убрать любую можно. Хоть вообще полная пустота над танками. Это только для своего взвода работает. Есть мысль залить не полупрозрачным черным, как сейчас, а полупрозрачным серым. По идее это будет давать затемненную полоску на светлом фоне и наоборот осветленную на темном фоне. Но вот на сером фоне... Мне кажется это слишком круто для большинства. Хотя может я нуб просто.
  3. Установить требуемые версии мода и модуля статистики и мой конфиг и зайти в роту.
  4. Не, все случайно. При одном положении камеры прыгает один столбик, при другом другой. От ника/клана/команды это никак не зависит. От ширины столбика тоже. С выравниванием по левому краю тоже самое. В общем, судя по всему, просто картинка, прописанная в текстовом поле может прыгать на 1 пиксель.
  5. Проверил, проблему воспроизвести не удалось. Вообще секции своих и чужих копипастом делались, там только адреса картинок разные прописаны. Так что координаты одинаковые везде.Иногда картинки действительно смещаются на 1 пиксель, ибо это все-таки картинки, а не какой-то векторный объект, это вроде никак не победить, но от снайперского режима или принадлежности к той или иной команде это никак не зависит. Хотя воспроизвелось. Попробую сделать выравнивание не по центру, хотя вряд ли поможет.
  6. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/
  7. Залил уже отнятый хп полупрозрачным серым, вроде видно как на темном, так и на светлом фоне:
  8. - Редактор конфигов? Не, не слышал. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-редактор-конфигов-xvm-editor/#entry11316 маркеры - уровень здоровья
  9. Это у всех сейчас. С серваком XVM что-то. Просто подожди пока починят.
  10. Не знаю, работает ли у кого-то вообще, но если работает, то это по-разному можно объяснить. Например, старая версия, которая не опрашивает некоторые данные, которые опрашивает новая, а именно они сейчас не работают. Или работает только один из серверов XVM(их вроде минимум два) и кого кидает на рабочий, у того отображается. В общем, какая разница. Починят- заработает.
  11. Всё, теперь просто жди пока сервак починят. http://www.modxvm.com/установка-и-настройка-xvm/
  12. Может быть. Слева первые три цифры номера символа, столбик- последняя цифра номера символа. Как вариант тупо поиском по одному: http://unicode-table.com/ru/search/?q=0040 Можно также прямо по названию искать: http://unicode-table.com/ru/search/?q=%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82 Как там нарисовано, примерно так и будет, при условии, что нужный символ прописан в шрифте. Можно использовать шрифт "Arial Unicode MS"- там всё вроде прописано.
  13. Не надо лезть в чужие темы. У человека другая проблема, не связанная с тем, что сейчас у всех стата не работала.
  14. 1) обнови XVM до 3.5.0 2) используй xvm-stat-1.3.0 (на 1.4.0 новую серверную часть тестируют, часто глючит)
  15. @Fallout__NV, http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/
  16. Реализовать можно, но проблема в том, что придется разные конфиги делать для игры на разных уровнях. Ибо не дело ездить со столбиком в 10пикселей на 1 уровне или 1000 пикселей на 10-м. Не понял. Сейчас не ХП? Сначала так и было, но что-то плохо смотрится. Сейчас тоже плохо, буду еще играться. Сомнительно. Есть прямо противоположное мнение: статистика только по танку. Так и есть. Сейчас 1 пиксель=2%. Можно сделать любой процент или хп. Можно хоть на каждый хп рисовать свою картинку. Это просто куча отдельных картинок. Для рандома зеленых всё-таки стоит. Для рот- зависит от роты в которой играешь. Планку, с которой начинать выделять надо задавать индивидуально. Это можно сделать настраиваемым. красный сейчас тоже выделен, просто довольно слабо, чтобы глаза не мозолить. зеленый и выше объединены в один зеленый (как выше писал, можно индивидуальную настройку потом прикрутить) Это для клановых рот, где все всех знают. Для рандома и непостоянных рот название танка предпочтительнее и для своих тоже, как мне кажется. Уровень в конфиге и так выключен. В ушах в игре выключается. А если ты про иконки, дак свои никто не мешает использовать.
  17. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2272-конфиг-seriych-версия-7-beta-для-wot-084-и-xvm-350-ruseng/
  18. Нет, это не так. Считать нужно действительно по всем игрокам, которые могут встретиться в бою. Но если ты будешь учитывать всех игроков, то ты учтешь тех, кто зарегился, а по факту не играет, зарегился, отыграл сколько-то и бросил... Так что надо как минимум смотреть тех, кто появлялся в игре хотя бы раз за последний месяц или другой не слишком большой период.
×
×
  • Create New...