Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. 1) ты красишь рейтинг eff в цвет рейтинга wn6(причем цвет берется из двузначного представления этого рейтинга): <font color='{{c:xwn}}'>{{eff}}</font> 2) ты используешь какие-то непонятно откуда взявшиеся границы цветов. Для первых трех границ еще понятно: диапазоны сдвинуты, но одинаково для двузначной и четырехзначной шкал, а вот последние две границы сдвинуты неодинаково: для двузначной прописано 61 и 81 - это для eff примерно 1270 и 1530, а в конфиге прописано 1160 и 1469. Надо менять либо границы для двузначной шкалы, либо для четырехзначной. Я так понимаю, что в основе хочется иметь четырехзначную, так что я поменял границы двухзначной на соответствующие 1160 и 1469: 53 и 76 XVM.xvmconf
  2. 97,5 шкалы XVM соответствует игроку лучше, чем 99,97% (таких игроков или лучше 0,03% или 1 из 3333). Для рейтингов и процента побед это: winrate: 68.9% старая eff: 2100 eff: 1890 wn6: 2050
  3. 13:26 до конца боя: Через секунду: WTF? 20130325_2115_germany-Hummel_33_fjord.wotreplay
  4. Абсолютно все данные зависят от того же самого. Тут надо дать понять, что по Е вероятность иметь правильные данные гораздо ниже. Вообще я бы не стал включать, раз неправильно дается.
  5. Если бы ты этого ждал, то вопроса бы не задавал, ибо сам знал бы ответ.
  6. В том то и дело, что он не совпадает у многих. Считается он из дамага и фрагов. Не представляю, как может в колонке быть правильное E, а tdv в бою неправильное.
  7. Как бы Е напрямую зависит от дамага. Дамаг действительно обновился, но только частично.
  8. Надо сделать на форуме автозамену слова "оленемер" и прочего на "XVM" :-)
  9. Не качал, но по скрину todo: - Сделать выравнивание столбцов с данными по табу, чтобы всё было друг под другом (использовать макросы с выравниванием, моноширинный шрифт); - Привести границы цветов к текущим реалиям. Формула эффективности поменялась, соответственно сменились границы; - Зачем по альту рейтинг перепрыгивает налево, а на его месте появляется процент? Оставить рейтинг ровно там, где был без альта, а процент рисовать наоборот слева.
  10. @Heckfy113, Проблема известна. По новым танкам статистика корявая, поэтому по ним есть глюки. Возможно, через некоторое время, проблема решится.
  11. @garaland, http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/
  12. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2545-миникарта-болталка/page-36#entry41305
  13. Если ты так думаешь, то это не значит, что это так и есть. Ответ дан: хочешь стабильности- ставь xvm-stat-1.3.0 Давно есть. Никогда. Прожкой пользуются 1000 человек раз в час. XVM 800000 непрерывно. Если постоянно обращеться к базе WG, сервер WG упадет через две секунды. Что происходит постоянно. Если без него интереснее, зачем он тебе нужен? Играй без него. Для того чтобы тестировщики сообщали о найденных багах.
  14. Отключи защиту в реальном времени или поменяй на другой.
  15. Извиняюсь за нубство, имеется в виду PzV_PzIV_ausf_Alfa? Тут уже не ко мне претензии. В исходниках так же: http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xvm/src/wot/utils/VehicleInfoDataTop.as Собственно причина в этом: В итоге сотое место за последний месяц- это ниже среднего уровня. Если взять обрезку не по заданному числу, а по заданному проценту, проблема исчезнет.
  16. Не знаю, как в тумане войны отображается, но я вот удаляю у себя папку maps и отображаются стандартные: Только зеркальность у врагов включить надо со стандартными: "battle": { "mirroredVehicleIcons": false, поменять на: "battle": { "mirroredVehicleIcons": true,
  17. Упс, мой косяк. В моей табличке перепутано местами что-то. Тут правильно: http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xvm/src/wot/utils/VehicleInfoDataTop.as Видимо, когда названия отсюда копипастил, что-то не так сделал. Сейчас переделаю Исправил. На сайте ссылка та же: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmxWwjNALiQkdHA4R3EwRENjVXE4VnRfQUNyd0RhOHc&usp=sharing и оффлайн табличку: Эталон2.zip
  18. Им это не нужно. Даже имеющийся API не предназначается для отдачи данных на сторону, он для внутренних нужд WG. Они могут вообще закрыть доступ к нему и тогда вообще никакой информации не будет доступно. Они в этом не заинтересованы. Опыт- очень неидеальная формула. Даже если не брать во внимание неучет премиума в доступных сейчас данных. Например, при одинаковом умении играть ты на низких уровнях будешь получать меньше опыта, чем на высоких.
  19. Нет больше старого КПД. Ни в XVM, ни на Wot-news.http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/ Можно поставить четырехзначный, но это будет не старый "привычный кпд", а новый непривычный, который ты будешь путать со старым.
  20. Потому что на каждой странице ответ: разработчики WoT этой информацией не делятся. Ее нигде нет, кроме как в послебоевой статистике. Почему все думают, что высказывая очевидные вещи, они говорят о чем-то новом?
  21. К сожалению, в google-docs нельзя выложить недоступный для редактирования файл с работающей сортировкой. А доступный для редактирования выкладывать там не буду, сломают. Отдельным файликом с сортировкой в xlsx: Эталон2.zip А оно нам надо? Чем хуже Топ 0,1%? В достижениях вообще про Топ100 не написано, просто Топ. @sirmax, Кстати, откуда уверенность, что данные по технике обновились? Вот у меня вчера обновление статы было. Так по су-8, на которой я в основном играю в последнее время, как показывало 1, так и показывает (в инфе по танку 8). Или API работал какое-то малое время и обновилось только у тех, кто попал в этот промежуток? Но тогда непонятно, почему E опять включили.
×
×
  • Create New...