Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Да уж, сиди теперь придумывай, как кого отмечать. Вот так вот сделал пока: голубым- видно красным- не светились пусто- светились или убиты
  2. Место на диске кончилось, писать больше некуда :-)Шутка, конечно, но я тоже не понимаю.
  3. XVM- собери себе сам. Мод с сайта, взводы с одной темы, уши с другой... :-) Да еще и файлик VehicleMarkersManager.swf разный тут и во взводах. Арта разная бывает. Всякие хуммели, французы... Я аж на холодильнике недавно полкарты проехал на заполярье, так как надоело ждать пока тяжи продавят. Арта- такая же техника, как и остальные.
  4. Это учитывается как рейтингом эффективности, так и рейтингом wn6. Если считаешь, что где-то что-то не так, обращайся к авторам рейтингов. У XVM нет своей формулы для общего рейтига, он использует чужие.
  5. Не понял вопроса. Но думаю тебе стоит почитать это: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/ Зависит от всех танков, смотри формулы на сайте wot-news или в указанной выше теме. Если ты сыграл 1000 боев на одном танке и 1 бой на другом, то рейтинг будет практически идентичен тому, как если бы ты играл только на первом, ибо вклад одного боя на другом танке вносит очень маленькие изменения в средние показатели. И шкала XVM не имеет отношение к вопросу. Если ты хочешь повысить рейтинг, а не игровой скилл, то правильно.
  6. Вместо "Blown-up! (-{{dmg}})" Например: "blowupMessage": "<font size='20'>Blown-up!</font> <font size='16'>(-{{dmg}})</font>" // текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt) Тогда надпись Выведется точно также, как сейчас, только размер шрифта для надписи Blown-up! один(20) для остального другой(16). Можно и цвет разный использовать: "blowupMessage": "<font size='20' color='0xFFFF00'>Blown-up!</font> <font size='16' color='0xFF0000'>(-{{dmg}})</font>" Надпись будет желтой, урон красным. * всё это надо редактировать для мертвого(dead) танка!
  7. Скопируй всю папку res_mods, а не только конфиг. Вертикальные полоски хп- это куча картинок.
  8. правой кнопкой по реплею -- открыть с помощью -- ищем xvm-stat -- ставим галочку "использовать для всех файлов данного типа"
  9. Именно поэтому я за то, чтобы выключить вообще :-)
  10. @mrSkat, На самом деле проблема просто в том, что нельзя применять рейтинг к такому маленькому количеству боев.
  11. 461/61 = 7.56 очков захвата за бой. 80/110 = 0.73 очков захвата за бой. Вводим, данные в калькуляторе: за 7.56 захвата дают 580 баллов, за 0.73 захвата дают 150 баллов. В первоначальном вопросе разве что скриншот с данными имеет отношение к XVM, но никак не вопрос. Кто это вам такую чушь сказал?
  12. @mrSkat, Где засвет, защита, захват, от которых РЭ тоже зависит?
  13. А неверные данные должны вызывать радость? Ты предлагаешь сделать так, что после прочтенного люди скорее всего не сделают вывод о том, что данные неверные. Да плевать всем на форум. Вот 40_тонн конфиг прорекламировал с данными по танку, теперь все ноги целуют автору, и всем плевать, что они на левые данные любуются.Надо писать как есть, а не выгораживать что-то.
  14. Можно использовать синонимы: неверный, ложный, некорректный... Дак это же правда. В предложенном варианте сути нет.
  15. <font size='100500'>бдыщь</font> -{{dmg}} <font size='100500'>бдыщь</font> <font size='16'>-{{dmg}}</font> <font size='100500'>бдыщь</font>
  16. Он имеет в виду глобальную статистику. Не сколько конкретно игрок откатал, а насколько танки популярны в ротах вообще. Правда как автоматом сделать такую таблицу, непонятно.
  17. Все-таки мне кажется это недостаточным. Я уже выше писал, что все данные от этого зависят. Надо как-то более явно указывать на неправильность данных по танку. Типа такого: Данные по танку(эффективность, урон) в колонке и в бою могут очень сильно отличаться от реальных, в связи с неправильным предоставлением данных сервером WG.
  18. 1) То, что ты написал- кириллица, у него скорее всего не кириллица. 2) Кириллица в расположение файла скрипта не играет никакой роли, важен(если вообще важен) путь к игре.
  19. @VicKing, Макросами попробуй картинки задать.
  20. Одну картинку в одно поле- пожалуйста. Две разных картинки или картинку с текстом- фэйл.
  21. При просмотре реплея рисуются данные на момент просмотра, а не на момент его записи. Данные по некоторым игрокам уже могли обновиться.
  22. @WarCem, Нет нельзя. Эти данные доступны только при непосредственном просмотре в ангаре. Получить их массово с сервера WG нельзя.
  23. Они появились, когда данные нормально отдавались.
  24. @DiSpalL, http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-per-vehicle-efficiency-эффективность-по-танку-e-teff/
×
×
  • Create New...