Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Это файл XVM.log из папки игры: если отключены расширения, то будет просто XVM. Если про "скриншот экрана загрузки боя" такого вопроса не возникает, то где он?
  2. @iolz, Батник. И сочетание клавиш сажаем на ярлык к нему или в какой-нибудь проге типа MKey запуск прописываем.
  3. @GunneR__479, Ты сам-то хочешь, чтобы тебе помогли? Где "Кратко и понятно описать проблему"? Хотя бы это: Где это:
  4. Не знаю, какой из четырех, что у меня рисуются, "второй", но для них всех есть подписи, что они обозначают, на скриншоте в шапке темы. Очень много всего вставлять в разных местах.Есть редактор, где можно самому настроить: https://sites.google.com/site/sirmaxwiki/ И есть тема, где надо размещать запросы: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/ Конфиг- это файл XVM.xvmconf
  5. Этого не знаю, но если что можно сделать два конфига и по нажатию сочетания клавиш менять их местами. XVM считывает конфиг каждый раз при заходе в бой.
  6. @GunneR__479, Ответ дан. Не надо больше засорять темы, не имеющие никакого отношения к проблеме.
  7. Тогда создаем новую тему по инструкции: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1644-███-инструкции-прочтите-перед-созданием-новы/
  8. Интересно, зачем тогда кому-либо отвечать на твой вопрос. А может надо для начала понять, что формула не гарантирует тебе 100% верного исхода, как и любые другие рейтинги? Может стоит подумать о цели формулы(или для начала почитать об этом), и лучше ли она выполняет эту цель по сравнению с простым винрейтом? И не на примере одного игрока из нескольких миллионов, а на примере большой репрезентативной выборки игроков, либо конкретных указаний на ошибки в алгоритме. см. выше. Плюс откатай на ат-8 хотя бы 1000 боев, а потом смотри процент.
  9. Установи xvm-stat-1.2.4, если у тебя XVM 3.4.2 или xvm-stat-1.3.0, если 3.5.0
  10. уши бы повыше передвинул, как раз для низкого разрешения, как твоих на скриншотах. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-настройка-перемещение-прозрачность-элементо/
  11. Нигде. Она рассчитывается при открытии этого окошка на основе данных, которые там указаны.
  12. он просто рисуется ниже нижнего края экрана: "y": 810, при том, что у тебя разрешение по вертикали всего 768. Пожно сделать отступ от нижнего края экрана: "y": -230, XVM.xvmconf
  13. Я написал, почему его совсем нету, а не для меня нету. Бред. Может еще раз пост почитаем? Вроде бы формулы в открытом доступе лежат.
  14. @galushkin_aa, Найти мод, который его у тебя убирает. К XVM это отношения не имеет.
  15. , В этом нет смысла. Рейтинг за отдельно взятый бой очень сильно будет зависеть от защиты и захвата/итога. Сбил 10 очков с захвата своей базы- получи +1000 баллов к рейтингу wn6 или +1500 к eff. Выиграл-проиграл- +-500 баллов по wn6, 10 очков захвата получил- +650 баллов к eff. Сбил 100 захвата, получи 10000 и 15000 :-) В общем, смысла в этом ноль.
  16. Я ближе к лету в Москву перееду, скорее всего. Ты в личку пиши, если что. Что-то сомнения у меня большие по этому поводу. Возьмем тот же скрин и напишем по порядку данные на скрине/ в ангаре: 1336/2370 544/1012 1012/1303 715/958 527/1659 1462/2102 0/959 (боев 843, если что) 883/934 (о, вот оно первое близкое значение) 315/315 (вау, точное совпадение) 224/556 0/517 (343 боя) 982/1207 мало боев 1/92 (632 боя) Итого: два близких случая, один негодится для анализа и 12 сильно ошибочных. Дак я и там, и тут. Вездесущ :-)
  17. @Antoshkaaa, Главное, чтобы кто-то этим пользовался, чтобы все труды не впустую
  18. Угу, такая аномалия, что она смотрит твой рейтинг (причем у самого WG рейингов-то нет адекватных, так что смотри где-то на стороне), смотрит рейтинги игроков в очереди, и закидывает тебя в команды послабже. Может хватит бред нести? На большом количестве боев всё всегда сглаживается.* 100 боев- это маленькое количество боев.
  19. XVM.xvmconf Иконки для загрузки и таба: gadzik-85.zip Распаковываешь папку(именно папку, а не ее содержимое в res_mods\0.8.4\gui\maps\icons\vehicle\contour). То есть в папке contour должны лежать твои иконки и папка gadzik-85. Для ушей берутся иконки из contour, для загрузки и таба из contour\gadzik-85 На всякий случай стиль для TankIconMaker, чтобы с новыми версиями такие же иконки делать: gadzik-85.xml В XVM можно либо везде зеркально, либо везде не зеркально. Так как названия рисуем на иконках, зеркальность приходится отключать.
  20. Дак всё же нормально: не показывает, потому что статистика в конфиге отключена (showPlayersStatistics=false). Багом было бы как раз если бы показывало при отключенной.
  21. Поменять рейтинг один на другой- дело пары секунд. Дольше было разбираться с цветами, чтобы они одинаковые везде были для всех рейтингов. Дак я же говорю: можно такие же взять и добавить к ним название только для загрузки и таба. А в ушах без изменений оставить(только зеркальность уберется). Типа такого(не знаю, какие у тебя были, это я примерно набросал по описанию):
  22. А что тут прощать. Мой конфиг весьма специфический и соответственно далеко не всем нравится. Это естественно. То есть по табу будет рейтинг wn6 в двузначном виде, а в маркерах рейтинг eff в четырехзначном виде? Мозг не взорвется? Может везде одинаковый рейтинг использовать? Только какой тогда? Рекомендую двузначный вид, а вот eff или wn6 выбирай. И еще: названий танков в загрузке и по табу не будет, у меня расчет на иконки с названиями. Можно в конфиге прописать альтернативные иконки только для экрана загрузки и по табу, а в ушах оставить стандартные, например(только зеркальность придется убрать тогда).
  23. Интересно, а почему "конечно"? 1.3.0 как бы подходит под все последние тестовые версии XVM и стабильнее работает на данный момент.
  24. А можно как-то отреагировать на предложение перенести название и класс на иконку? Типа такого: И описать, какая именно статистика нужна? спс
×
×
  • Create New...