Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Да, для подбора ширины отступов я использую генератор случайных чисел, затем захожу в бой и проверяю, что получилось. И так по кругу. Даю добро А если серьезно, то нам ведь примерно известна ширина нужных нам полей и, как выше писал @demon2597, можно проверять на реплеях, даже не перезапуская их. Табстопс капризен. Надо, чтобы ник влезал в отведенное ему поле и чтобы все отступы влезали в заданную ширину самого уха. Можешь тут еще почитать нюансы: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3854-форматирование-текста-в-ушах/
  2. Не редактировать в редакторе конфигов. Использовать блокнот, notepad++ и прочие
  3. Нет. По-моему, в релизе этого не было. Это было в одной из первых альф миникарты (альфа3 вроде), которую забраковали по другим причинам.
  4. Я исхожу из следующего: в ушах мы обчно смотрим не отдельного игрока, а всех. Когда мы смотрим всех, мы смотрим по одному параметру: захотели рейтинг- смотрим только рейтинг, захотели процент- смотрим только процент... Поэтому важно, чтобы просматривался столбик каждого показателя по отдельности. С лычками это становится невозможно, ибо они по диагонали расположены и столбик подсознательно ломается. Не говоря уж о том, что их приближать друг к другу, тогда вообще только на отдельных игроков смотреть: XVM.xvmconf Хочешь-пользуйся, но я у себя так делать не буду.
  5. XVM.xvmconf Когда в маркерах переделал с кругов на лычки тоже сразу попробовал в уши такие же сделать. Мне не понравилось. XVM.xvmconf Ну ладно я скачал, но остальные-то зачем? :-)
  6. В том, что кто-то не читает подсказку внизу перед боем, где написано, что надо обновиться до 3.5.0
  7. Как обычно в том, что кто-то скопировал моды из 0.8.4 в 0.8.5 вместо того чтобы скачать новые версии.
  8. А зачем тебе знать, переносил ли он моды от 0.8.4 в папку с 0.8.5?
  9. Внизу в подсказке написано, как править
  10. В котором черным по белому написано: // Специальные горячие клавиши XVM "hotkeys": { // onHold: произвести действие по разовому нажатию клавиши или по удержанию // Значения кодов можно посмотреть здесь: // http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes // Большинство клавиш не работают // Работающие: Ctrl - 17, X - 88, C - 67
  11. В исходных кодах на сайте мода: http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/doc/samples/Full%20config%20RU/XVM.xvmconf И в поставке самого мода в папке xvm-doc\samples\Full config RU
  12. Баг известен. Исправлять муторно, поэтому не торопятся, ибо особо не мешает. Тоже самое. Нет.
  13. Нежданно негаданно обнаружился баг миникарты. 8:15 до конца боя, смотрим врагов: через долю секунды засвечивается 57-й, но исчезает не иконка его последнего местоположения, а иконка живого и здорового 212-го: На дефолтном конфиге тоже самое. Реплей прилагаю. 20130421_0251_germany-G_Panther_18_cliff.wotreplay
  14. Это было раньше, в старые добрые времена. Уже несколько месяцев данные по отдельным танкам отдаются неправильно, соответсвенно даже там, где показывается, показывается неверно
  15. Непредсказуемо. От точного до абсолютно ошибочного. В основном зависит от процента боев, проведенных на танке в последние месяцы.
  16. Уже несколько месяцев отображается неправильно.
  17. Несколько вариантов простых иконок с названиями танков: на игровом фоне Иконки для версии 0.9.15: _seriych icon pack WoT 0.9.15.zip Иконки сделаны в программе Tank Icon Maker от Romkyns на основе его же стиля иконок Dark Agent. Последняя версия программы v049: TankIconMaker-v049.zip На всех иконках есть названия танков, соответсвенно использование данных иконок подразумевает использование какого-либо способа отключения зеркалирования иконок врагов, например: http://www.modxvm.com/ На иконках может присутствовать или отсутствовать уровень (lvl), на всех присутствует непосредственно иконка танка (ico) и его название (name) или сильно укороченное название (nameshort). Также какой-то из элементов может быть окрашен в цвет типа техники (color или цвет побледнее color_pale). Например, _lvl(color)_ico_name - стиль, в котором есть и уровень, и иконка танка, и название, причем уровень окрашен в цвет типа техники. Также добавлены иконки поцветастее (стиль seriych3): по типу техники окрашивается фон, названия премиумных танков выделяются желтым. В папке с каждым стилем находится структура папок, предназначенная для копирования прямо в корневую папку с игрой версии 0.9.15 (путь непосредственно до иконок выглядит так: res_mods\0.9.15\gui\maps\icons\vehicle\contour). Это стандартный путь для иконок, чтобы они подхватывались, непосредственно игрой или, например, модом XVM. Вам нужно всего лишь выполнить слияние папки res_mods из архива с папкой res_mods из установленной игры. Также в папках с каждым стилем лежат примеры иконок этого вида и стиль для программы Tank Icon Maker (файл .xml), если вам нужно будет сделать свой вариант на основе предложенных. Старые версии
  18. За все глюки отвечают старые моды. Удалить надо все и скачать новые все.
  19. В том, что не надо копировать старые моды (в частности УГН) в новые версии игры
  20. В XVM уже присутствует мод на миникарту, соответственно из этого: можно сделать вывод, что ставишь что-то еще
  21. Ибо нефиг копировать из старых версий какие-то древние моды на миникарту.
  22. Заменить в конфиге только секцию миникарты: XVM.xvmconf
  23. http://code.google.com/p/wot-xvm/source/diff?spec=svn1686&r=1683&format=side&path=/trunk/doc/samples/Full+config+RU/XVM.xvmconf&old_path=/trunk/doc/samples/Full+config+RU/XVM.xvmconf&old=1675
×
×
  • Create New...