Jump to content
Korean Random

Shendellzare

User
  • Content Count

    144
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Shendellzare

  1. {{kb:3}} отменили? <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> перестал показывать кол-во боев округленных до тысячи( ставишь kb и не округляет показывает как 41.488, 3.339, 14.923
  2. раньше было без цифр после запятой "battleLoading": { "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 20, "show": false, "w": 20, "x": 14, "xr": -14, "y": 6, "yr": 6 }, "clockFormat": "H:i:s", "formatLeftNick": "<font color='{{c:xeff}}'>{{nick}}</font>", "formatLeftVehicle": "<font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>", "formatRightNick": "<font color='{{c:xeff}}'>{{nick}}</font>", "formatRightVehicle": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> ", "removeSquadIcon": false, "showBattleTier": false, "showChances": true },
  3. сужу по себе, когда был днищем, и друзьям - но постепенно стал понимать механику, запомнил свою реакцию на происходящее при данном КПД) конечно эт все мелочи но так и разница в ~10-50 кпд не актуальна кстати спасибо тебе demon2597, именно твой конфиг с подвигнул меня углубиться в данную тему
  4. http://www.modxvm.com/xvm-редактор-конфигураций/
  5. все Я вырубил) проблема была "яхзвчом" комп перезагрузил и заработали иконки)
  6. мне это не помогло =\ как еще решить
  7. проще спросить в бою сколько ты получишь опыта и серебра и получить множество ответов (которые будут точнее) чем рассчитать, слишком много факторов нужно учитывать которые происходят на сервере игры
  8. это баги в xvm от нововведения оставшегося хп по альту :)
  9. кстати есть же отображения хп засвеченной техники в логе по альту и когда танк умирает без засвета это там так же отображается и изменяется почему бы не перенести факт смерти в хитлог
  10. техника убитая без засвета http://www.koreanrandom.com/forum/topic/5411-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0/
  11. добитие техники без засвета http://www.koreanrandom.com/forum/topic/5411-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0/
  12. можно ли в хитлог вкрутить добавление уничтоженной техники без засвета так как я играю на арте, то после пропадания танка с миникарты и его убития хотелось бы иметь запись в логе об этом все сложности расчета урона Я понимаю ( мог стрелять по фуловому танку,который исчез из видимости, не только Я, но убит был мною) пускай оно будет выглядеть просто в виде "попаданий: 1, нанесено урона: 1, уничтоженный танк: ИС-3"
  13. все в скриншотах кто с глазами тот увидит все экран загрузки начало боя таб альт дополнительно [1] статистика игрока в ангаре с часами дополнительно [2] так же есть шкурки пробития дополнительно [3] минималистичные прицелы с углами аркадный снайперский артиллерийский для корректной работы требуется установка шрифтов из архива особенности: иконки техники наглядная панель хитлога утображение урона в бою: зеленым урон по союзникам красным по врагам аквамариновым ваш оранжевым взвод урон отображается 2 сек с поднятием вверх и затуханием на 70% на 2 секунде ( поэтому на скрине урона в 320 единиц и виден темным) так же есть звезда с эффективностью врагов и союзников есть 5 типов меньше 900 - красный меньше 1200 - желтый меньше 1450 - зеленый меньше 1700 - яркоголубой меньше 9999 - фиолетовый ссылка на дополнения одним архивом http://dfiles.ru/files/v7zjtqs6v font.rar xvm.rar
  14. все дело было в конфиге, точнее пути к файлам указанным в конфиге
  15. это конечно хоть какой то ответ на мой вопрос но этот файл не может быть изменен и всегда остается по умолчанию проблема в другом и найти ее я не могу
×
×
  • Create New...