Jump to content
Korean Random

Traal

User
  • Content Count

    90
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Traal

  1. 3866 проблемка с маркерами при использовании "useStandardMarkers": true, изменения маркеров в клиенте не влияет на трупы при "useStandardMarkers": false все ок вчера описали чуть подробнее http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21280-ночные-сборки-nightly-builds/?p=254323
  2. Небольшая проблемка с координатами символов метки если выносить их за пределы панели. Начинка от ухи2.зип. секция в рандомном бою все норм а вот на ГК есть сдвиг если склеить скрины... реплей с гк 20130331_2106_usa-T110_10_hills.wotreplay
  3. зум/носкрол мод старый стоит... обновляй тут вроде папку скрипт тож покопал бы...)
  4. а где в названии темы говоритсо "полностью"... вопрос был с маркерами, зачем усложнять?
  5. посмотри сам внимательно на 1 скрин свой... галка "использовать стандартные маркеры клиента" как бе намекает...
  6. вот ток на обычное оно не смахивает, очевидно из-за изменения в 1,4,0 на скрине теж 00 что и у меня
  7. xvm-3.5.0-test1 xvm-stat-1.4.0 редко бывает (за 2 дня видел 2 раза) вот так: рейтинг в ушах 00 (xwn, xeff), по табу -- (wn, eff)победы --%. когда не грузит стату цифры вроде как отсутствуют совсем, а тут 00. тот же бой позже пересматривал реплеем все отрисовало. лог 2 после удачной прогрузки реплея XVM.log XVM2.log
  8. потому что у моторопитека стояло 3 ...привыкли некоторые) хотя при большом кол-ве боев изменения видно ток на 3м знаке...
  9. а тебя пинг 999 в реплее в момент "прыжка арты" не смущает?
  10. Гк. Шансы не просчитались в бою. (мб из-за того что 1 участник остался не засвечен, хотя до этого в бою при не засвеченных считало все норм) окно результата реплей и лог (после реплея ток) 20130307_2102_usa-T110_18_cliff.wotreplay XVM.log до этого был бой все ровно было...
  11. кхмм... нутром чую что тема тут не про рейтинги... мб подвяжем?)
  12. небольшая хотелка для ленивых математиков. добавить разницу победы/поражения, ничьи. примерно так
  13. Песочный клан Песочный командир http://proxy.bulychev.net:1333/?0,EFF,VetalAndr # Бронетехника Тип Нация Лвл Кол. Боёв Процент побед 1 PzKpfw 38H735 (f) LT DE 2 12 911 71,8% 2 AT-1 TD SU 2 9 154 66,9% "А Вам слабо 13к боев на PzKpfw 38H735?" Пара вопросов: Можно ли привязать отрисовку шансов ток к последнему открытому окну, убирая с предыдущего? Если да то этого вполне будет достаточно (потом в фак/ридми результаты боя на активном окне) Существует ли вообще какая либо привязка к айди результата и боя? (Почему то думается что нет, ибо при возможности уже использовалась бы) Если нет опять вариант с последним окном, если возможно. Забить, потому как щелкать по результатам не закрывая пред. окна будут скорее всего считанные люди)
  14. то был не совсем серьезный ответ..) Sirmax писал раньше что 2я считает также при отсутствии инф о технике
  15. к слову тут есть интересное меню либо тут (без авторизации)
  16. на 99% уверен что человек "удалил все моды" только из папки флеш, а пропажа лога это бок носкрол\серв\зум мода. с xvm все норм работает
  17. совпадение xvm 3.5.0 t1 stat 1.3.0 с финальными окнами есть момент открываем последний бой, шансы на победу правильные из этого боя все норм. не закрывая окно открываем еще пару любых боев - шансы не рисует, получаем картинку: закрываем окно с отрисоваными шансами (остальные так и висят) и опять его открываем получаем: можно и на примере 2х окон играться если закрывать окно с шансами то следущее открытое рисует свой шанс на предыдущем повтор эксперимента XVM.log XVM.log
  18. и править миром!!!!расрас Имеется ввиду бой с ограничением 15-15, без требований к уровню техники (вариант с 12м уровнем не рассматриваем) но в бой может войти команда например из 15ти тт10 против 12 МС-1 (если территорию например просто отдают)
  19. 20130304_2029_ussr-T_50_2_36_fishing_bay.wotreplay их нету
×
×
  • Create New...