Jump to content
Korean Random

Sergey1

User
  • Content Count

    42
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Sergey1


  1. 02.09.2022 в 16:15, Jack_ppc сказал:

    Маркеры над танками пока отключены

     

    Это понятно... Вопрос! Почему эти проблемы не описать СРАЗУ, в пояснении к релизу????? Как ранее было... "Патч такой-то... Работы проделаны такие-то... Изменения те-то"

    Сейчас архив скидывают и всё! - дальше иди и выясняй сам что ж там отключено, что не работает... 

    • Upvote 1

  2. 01.09.2022 в 14:57, MAKC4 сказал:

    Я это понял. Нет смысла объяснять. Если есть решение или можете помочь то пишите, иначе просто ждем того кто сможет подправить хотя бы стандартные послебоевые.

     

    Чё-то не смог я твой конфиг запустить, даже в ангар не зашёл. :huh: Да и старый он совсем.. Обозначение отображаемых боёв такое уже дааавно не используется, скорее всего и ещё что-то там есть несовместимое с реальностью. А построчно искать проблему - та ещё радость... 

    Попробуй нормальный, рабочий мод и конфиг от SeVeRRRa (без послебоевых). Его я тоже чуток под себя настраивал. Может понравится

    SeVeRRR_1.18.00.rar


  3. с обновой 1.17.1.0 и ночником 9.3.0.0008 - песня та же! Мод работает когда захочет. Через бой, через два... Инфа в ангаре, и маркеры в бою работают постоянно. А вот отображение остального - слетает! 


  4. Всё вышесказанное домыслы, предположения, "а вдруг" и "авось" простых юзеров, опирающихся на гадании по кофейной гуще.

    Ответ разработчика XVM хотелось бы увидеть! Если не конкретный, то хоть предположение... И ведутся ли работы... 

     

    P.S. Если бы 7 ось виновницей была - то мод бы и разу и не включился! Но он же включается на Win7 и прекрасно работает, хоть и вспышками..


  5. 10 часов назад, Kelevan сказал:

    Сегодня протестировал, всё работает. Раз никто не сделал адаптацию (смена номера папки) под последний патч, пришлось сделать самому. Перепаковал в архив. Можете пользоваться. :smile:

     

    SeVeRRR.rar 1 MB · 3 скачивания

     

    Спасибо братка за проделанный нелёгкий труд! :great: 

    Правда, самому переименовать папку с 1.16.1.0. на 1.17.0.0 нааааамного проще, быстрее и безопаснее, чем зачем-то скачивать то, что и так уже есть, потом это надо ещё и разархивировать, ну и перетаскивать ещё пару раз из папки в папку... :facepalmic:

    • Downvote 1

  6. 11 часов назад, Kelevan сказал:

     

    Какой-то странный вопрос. Конфиг - это конфиг, а версия - это его адаптация под определенную версию игры. Сейчас на сайте лежит версия конфига под 1.16, а нужна версия под патч 1.17. С учетом изменений игры, "старая" версия может работать некорректно, даже при условии переименования папки под текущую версию клиента. 

     

    Ничего странного! Как задаёшь вопрос, так и отвечаю... 

    Сам конфиг (config.json) - не меняется уже... даже не помню сколько версий! А вот файл мода (wotStat.pyc) - да, под 1.17 ещё не менялся. 

    В своей просьбе ты просишь выложить конфиг под 1.17, а не полностью мод! :asap:


  7. 16 часов назад, sanek40 сказал:

    Всем доброго дня,сможете мне помочь по мере свободного времени,сам пытался но не получается.

    1 Мне нужно чтоб статистика не обнулялась хоть неделю,пока сам не сброшу.сейчас сутки  действует.

    2 И дописать  ниже после строки кредитов боны которые зарабатываешь  

    pmod.rar 5 kB · 1 скачивание

    По 1 пункту - найди 248 строку и вот тут - "autoReset": true," замени true на false


  8. 10 часов назад, BuSH сказал:

    Никак не могу придумать зачем ты это пишешь..

    И вот выше куча возни с инфой, которую разумно выпилить вообще.

    Не можешь придумать - так и не напрягайся... возьми и выпили в своём варианте вообще всё! В чём проблема то??? Я кого то заставляю? Просто заметил и спросил про расхождение в итогах при одинаковых конфигах! (Потом уже разобрались почему) А не стем умыслом написАл, что типа: "Ах где же моя инфа по хранилищу?!" 


  9. 19 часов назад, dima7103 сказал:

    А есть ли смысл заморачиваться с "В хранилище поступило:"  ? Кому это нужно ? Это 10% от общей суммы - легко и так "читается". Тем более не все играют с премиум-аккаунтом.

    Если так рассуждать, то нафиГ тогда вообще о чём-то заморачиваться? Смотреть сухие дефолтные сообщения, а какую либо статистику на коленочке с калькулятором легко просчитать можно, кому нужно.... ведь не все же увлекаются статистикой. 

    • Upvote 2

  10. 28 минут назад, night_dragon_on сказал:

    Чистый - это значит чистый, без каких либо модов.

     

    Сделал. И теперь стало ясно, что сам WG не информирует об хранилище, в случае победы! :ohmy: 

     

    2019-11-08_20-33-20.jpg.d27e6926d17c77a18b01b7f4afa19fde.jpg 2019-11-08_20-41-43.jpg.5acd449769f2a592090e354be65cb557.jpg

    • Upvote 1

  11. 1 минуту назад, night_dragon_on сказал:

    А на чистом клиенте как обстоят дела.

     

    Так же. Выше я прикладывал скрины с чистого клиента. Установлен был только wotstat.

    "В хранилище поступило:" отображалось только при поражении. При любом типе боя.


  12. 16 часов назад, dima7103 сказал:

    Выложи этот файл.

    Пожалуйста:

     config.json 

     

    4 часа назад, Komdiv_55 сказал:

     

    (если конечно правильно сделал и не так как на скриншоте, там один символ нужно было оставить..)

     

    Да, конечно! Просто окрас выделения не позволял скобочку исключить... :smile:

    • Upvote 2

  13. 7 часов назад, Komdiv_55 сказал:

    как будет немного свободного времени, посмотрю...

    Спасибо! 

    Правда я не дождался малость... и взяв с полки топор отчикал кусочек кода 

     

    2019-11-07_6-01-15.jpg.608c5fe50db0caf017068cec7f686490.jpg

    И в результате - в каждом бою, при любом исходе и в любом режиме теперь стало стабильно отображаться потерянное "Нанесено урона::smile:  

     

    2019-11-07_5-52-38.jpg.64731356b8e8ac43bf5eb188911e44ac.jpg 2019-11-07_5-12-22.jpg.8870d7817b448b475a10c6517ee9f7a0.jpg 2019-11-07_5-03-26.jpg.c067fa92ec6745e493cfa21578114cb7.jpg

    Правда "В хранилище поступило:" появляется только в случае поражения! Кстати, а в конфиге про эту надпись вообще нет упоминания! 

    P.S. Хотелось бы узнать, что важного я удалил и чего теперь не увижу в статистике? :blink:

     

    • Upvote 1

  14. 9 часов назад, Komdiv_55 сказал:

    Привет!

    редактировал простым блокнотом!?

    (одну мелочь изменил в паттернах и сохранил через Notepad++)

    если не поможет попробуй протестировать совсем с пустым списком паттернов

    "hideMessagePatterns": [],

    (также возможно есть другие моды по сессионному каналу, к примеру п-мод, проверь список если установлен в разделе // Фильтр сообщений в ангаре)

    Ещё в начале 2000-ных активно занимался сайто-строением на Php скриптах (нет, я не кодер). И уже тогда простым блокнотом не смел пользоваться! )) 
    Тогда же нашёл для себя EditPlus - Text editor (платный) с удобной подсветкой синтаксиса, к которому привык и не изменяю. И который, конечно же, сохраняет файл не нарушая исходную кодировку. 
    Сторонних сессионных модов нет! А XVM туда не лезет. Юзаю только вашу сессионку, начиная ещё с tratatanka. (Вам тоже не изменяю)) ).

    Перепробовал сейчас разные вариации: и с подправленным конфигом, и с удалением всех паттернов, и на совершенно чистом клиенте, и в разных типах боёв - итог получается один и тот же! 
    В после боевом сообщении строчки "Нанесено урона:" и "В хранилище поступило:" - живут своей жизнью и появляются не понять когда и как. 
    Да, и вроде как "hideMessagePatterns" не влияет на само окно с итогами боя. Это только скрывает разные сообщения от WG, которые появляются ниже кнопки "Подробнее".

     

    Вот примеры: 

     

    1492666409_-11.jpg.96bc372593a852017acfd83b27dd0201.jpg  1748062803_22.jpg.94009c9fdc3f8b3f28bb5df3f943ffc7.jpg - чистый клиент  

     

      11122.jpg.8e8fda506bf8d0c3378f69284a485930.jpg 333.jpg.dce7117ed6716e82f51be5276542c159.jpg  ---  "hideMessagePatterns": [],  

     

     

    11111.jpg.28798c7e947d9be2282ce455e8d6d610.jpg    222.jpg.874ae065c81a4415ecb688bb439a7ef7.jpg

     

    444.thumb.jpg.94989779db38751f12ec97565500728a.jpg

     

     

     

     

     

     

    • Upvote 2

  15. 28.10.2019 в 14:19, Komdiv_55 сказал:

    Обновление 1.6.1.3

    1 ссылка и 2 ссылка

     

    Всем Добра! 

    Использую конфиг от SeVeRRR. И заметил, что набор текста в после-боевых сообщениях различается в зависимости от результата боя! Так должно быть, или у меня где-то ошибка? 

    Это в случайных боях: (При поражении нет строки "Нанесено урона:" , а при победе нет "В хранилище поступило:" 

     

     1.jpg.b896bf56c1659f248c29c30edc8e7427.jpg 2.jpg.593fd2b84fd2b6f3e554d7e56b090381.jpg 

     

    В Ранговых боях тоже разное отображение: (только "нанесено урона" тут наоборот - есть при поражении)

     

    3.jpg.56bb82bdbba6ae7a1e390feff93ca289.jpg 4.jpg.4eab377a3706eafc6c873ba340d7b44f.jpg

     

    config.json

    • Upvote 1

  16. 7 часов назад, ktulho сказал:

    Дополню. Не работает макрос {{pp.mode}} в ранговых боя. Макрос всегда возвращает 0.

    В качестве временного решения можно его не использовать в конфиге. Например для default конфига:

    
        // Log of applied damage (see hitLog.xc).
        // Лог нанесенного урона (см. hitLog.xc).
        "hitLogBody": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_HIT_LOG), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{battletype-key=epic_battle?240|{{py:sum({{pp.widthLeft}},{{py:xvm.hitLog.log.x}})}}}}",
          "y": "{{battletype-key=epic_battle?80|{{py:xvm.hitLog.log.y}}}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "layer": "bottom",
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{py:xvm.hitLog.log}}",
          "mouseEvents": {
            "mouseDown": "hitLog_mouseDown",
            "mouseUp": "hitLog_mouseUp",
            "mouseMove": "hitLog_mouseMove"
          }
        },
        // Background of the log of applied damage.
        // Подложка лога нанесенного урона.
        "hitLogBackground": {
          "enabled": false,
          "$ref": { "path":"def.hitLogBody" },
          "format": "{{py:xvm.hitLog.log.bg}}"
        },
        "totalEfficiency": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{battletype-key=epic_battle?240|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{battletype-key=epic_battle?55|35}}",
          "width": "{{py:xvm.isStuns?350|260}}",
          "height": 22,
          "textFormat": { "size": 16 },
          "format": "<textformat tabstops='[65,130,196,261]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png' vspace='-2'> <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font><tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' vspace='-2'> {{py:xvm.detection}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalStun}}</textformat>"
        },

    image.png.ef00878cd3c4929be3ea92a5847d500b.png

    image.png.96d99913bc4ec185d152255b67240ae2.png

    image.png.b2c9c06d442b009ae6ce4dee5cf7434f.png

    image.png.7c5288e4ff8ee7aed47715e17b8a80d1.png

     

    Спасибо за подсказку! Всё отображается теперь как обычно! 

    Только макрос {{pp.mode}} начинать убирать предлагаю с "Заголовок лога нанесенного урона". У кого то же он включен... 

    48 минут назад, koresch_32_rus сказал:

    чёт у меня не работает

     

    xvm.zip 555 kB · 1 скачивание

    Так в твоём конфиге напрочь отсутствует файл battleLabelsTemplates.xc

×
×
  • Create New...