Jump to content
Korean Random

Sergey1

User
  • Content Count

    42
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Sergey1

  1. Это понятно... Вопрос! Почему эти проблемы не описать СРАЗУ, в пояснении к релизу????? Как ранее было... "Патч такой-то... Работы проделаны такие-то... Изменения те-то" Сейчас архив скидывают и всё! - дальше иди и выясняй сам что ж там отключено, что не работает...
  2. Чё-то не смог я твой конфиг запустить, даже в ангар не зашёл. Да и старый он совсем.. Обозначение отображаемых боёв такое уже дааавно не используется, скорее всего и ещё что-то там есть несовместимое с реальностью. А построчно искать проблему - та ещё радость... Попробуй нормальный, рабочий мод и конфиг от SeVeRRRa (без послебоевых). Его я тоже чуток под себя настраивал. Может понравится SeVeRRR_1.18.00.rar
  3. "место по опыту в команде"?? А можно скрин где эта штука располагается в окошке сессионки?
  4. Сборка 9.3.0.0014 - песня та же! Через непонятное и не одинаковое количество раз XVM включается. И через бой отключается... И так по кругу..
  5. с обновой 1.17.1.0 и ночником 9.3.0.0008 - песня та же! Мод работает когда захочет. Через бой, через два... Инфа в ангаре, и маркеры в бою работают постоянно. А вот отображение остального - слетает!
  6. Всё вышесказанное домыслы, предположения, "а вдруг" и "авось" простых юзеров, опирающихся на гадании по кофейной гуще. Ответ разработчика XVM хотелось бы увидеть! Если не конкретный, то хоть предположение... И ведутся ли работы... P.S. Если бы 7 ось виновницей была - то мод бы и разу и не включился! Но он же включается на Win7 и прекрасно работает, хоть и вспышками..
  7. XWM живёт своей жизнью... Хочет включается, а захочет - через бой вырубает интерфейс, кроме маркеров....
  8. Спасибо братка за проделанный нелёгкий труд! Правда, самому переименовать папку с 1.16.1.0. на 1.17.0.0 нааааамного проще, быстрее и безопаснее, чем зачем-то скачивать то, что и так уже есть, потом это надо ещё и разархивировать, ну и перетаскивать ещё пару раз из папки в папку...
  9. Да нормально всё с модом SeVeRRRа! Ничего не сбилось, ни съехало, все режимы отображаются корректно.
  10. Ничего странного! Как задаёшь вопрос, так и отвечаю... Сам конфиг (config.json) - не меняется уже... даже не помню сколько версий! А вот файл мода (wotStat.pyc) - да, под 1.17 ещё не менялся. В своей просьбе ты просишь выложить конфиг под 1.17, а не полностью мод!
  11. По 1 пункту - найди 248 строку и вот тут - "autoReset": true," замени true на false
  12. Не можешь придумать - так и не напрягайся... возьми и выпили в своём варианте вообще всё! В чём проблема то??? Я кого то заставляю? Просто заметил и спросил про расхождение в итогах при одинаковых конфигах! (Потом уже разобрались почему) А не стем умыслом написАл, что типа: "Ах где же моя инфа по хранилищу?!"
  13. Если так рассуждать, то нафиГ тогда вообще о чём-то заморачиваться? Смотреть сухие дефолтные сообщения, а какую либо статистику на коленочке с калькулятором легко просчитать можно, кому нужно.... ведь не все же увлекаются статистикой.
  14. Сделал. И теперь стало ясно, что сам WG не информирует об хранилище, в случае победы!
  15. Так же. Выше я прикладывал скрины с чистого клиента. Установлен был только wotstat. "В хранилище поступило:" отображалось только при поражении. При любом типе боя.
  16. Пожалуйста: config.json Да, конечно! Просто окрас выделения не позволял скобочку исключить...
  17. Спасибо! Правда я не дождался малость... и взяв с полки топор отчикал кусочек кода И в результате - в каждом бою, при любом исходе и в любом режиме теперь стало стабильно отображаться потерянное "Нанесено урона:" Правда "В хранилище поступило:" появляется только в случае поражения! Кстати, а в конфиге про эту надпись вообще нет упоминания! P.S. Хотелось бы узнать, что важного я удалил и чего теперь не увижу в статистике?
  18. Ещё в начале 2000-ных активно занимался сайто-строением на Php скриптах (нет, я не кодер). И уже тогда простым блокнотом не смел пользоваться! )) Тогда же нашёл для себя EditPlus - Text editor (платный) с удобной подсветкой синтаксиса, к которому привык и не изменяю. И который, конечно же, сохраняет файл не нарушая исходную кодировку. Сторонних сессионных модов нет! А XVM туда не лезет. Юзаю только вашу сессионку, начиная ещё с tratatanka. (Вам тоже не изменяю)) ). Перепробовал сейчас разные вариации: и с подправленным конфигом, и с удалением всех паттернов, и на совершенно чистом клиенте, и в разных типах боёв - итог получается один и тот же! В после боевом сообщении строчки "Нанесено урона:" и "В хранилище поступило:" - живут своей жизнью и появляются не понять когда и как. Да, и вроде как "hideMessagePatterns" не влияет на само окно с итогами боя. Это только скрывает разные сообщения от WG, которые появляются ниже кнопки "Подробнее". Вот примеры:
  19. Всем Добра! Использую конфиг от SeVeRRR. И заметил, что набор текста в после-боевых сообщениях различается в зависимости от результата боя! Так должно быть, или у меня где-то ошибка? Это в случайных боях: (При поражении нет строки "Нанесено урона:" , а при победе нет "В хранилище поступило:" В Ранговых боях тоже разное отображение: (только "нанесено урона" тут наоборот - есть при поражении) config.json
  20. Спасибо за подсказку! Всё отображается теперь как обычно! Только макрос {{pp.mode}} начинать убирать предлагаю с "Заголовок лога нанесенного урона". У кого то же он включен... Так в твоём конфиге напрочь отсутствует файл battleLabelsTemplates.xc
  21. А XVM уже не мод, да? )) (У тебя на скрине лампочки засвета XVM-ские)
×
×
  • Create New...