fakels
-
Posts
176 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by fakels
-
-
У меня название танка красится в цвет по эффективности на этом танке и у своих и у врагов, что бы не сильно картинку загружать.
Эффективность по танкам в бою уже давно не работает, картошка некорректно отдает инфу по танкам, так что этот макрос в бою дает не верную информацию. Лучше по % побед на танке ориентироваться, или по wn6
-
Edited by fakels
Опять косяк! Получается бЮрЮзовый))
))) все отстань со своей орфографией)
-
Edited by fakels
Исправлено. Округления при покраске не стояло.
) где скачать? или пока незя.
-
Edited by fakels
Не 5ый, а меньше пятого. 11ый же не смущает и красит с 8 по 10ый.
посмотри там 5 ур окрашивается в желтый, косяк в макросе все же есть.
upd: хотя под правлю конфиг и гляну.
-
Edited by fakels
Решил по экспериментировать с макросами {{c:avglvl}} и {{avglvl}}.
Значек молнии в ушах указывает на цвет макроса c:avglvl, потом стоит ср. уровень игрока(макрос avglvl), как видно 6 и 5 уровни игрока, окрашиваются одинаково в зеленый цвет, а согласно моим настройкам цвета в конфиге, 5 ср. ур. игрока должен быть всегда желтым.
думаю что в макросах округление стоит разное, или же макрос {{c:avglvl}} не округляет ср. ур. до ближнего.
Конфиг цветов:
"avglvl": [ { "value": 2, "color": "0xFE0E00" }, //красный { "value": 3, "color": "0xFE7903" }, //оранжевый { "value": 5, "color": "0xF8F400" }, //желтый { "value": 7, "color": "0x60FF00" }, //зеленый { "value": 8, "color": "0x02C9B3" }, //бирюзовый { "value": 11, "color": "0xD042F3" } //фиолетовый ],
-
что делать? удалить модпак жова)
-
Если вы чего-то хотите, то вам сюда: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/49-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-suggestions/
И да, вам никто ничего тут не должен, а уж разработчики XVM тем более.
в предложениях уже висит, да я ничего и не прошу, у разрабов свое видение развития xvm, так что фиг че у них допросишься) так что мне пока хватает не нужного автологина при входе)))
- 1
-
-
Нельзя
низя да низя. сделайте!! у вас же теперь питон))
- 1
-
-
Обновил свой конфиг. Теперь еще лучше выглядит, чем раньше ;)
а можно выложить здесь? а не на том тупом сайте, который просит обновить мою оперу.
-
Edited by fakels
Хочу извенится за дизенформацию, мод существует надо искать uragan.renderingmodel, скачал поставил работает, контур меняет цвет в зависимости от нахождения танка за припятствием или нет
так выложи этот скрипт, мы тоже попробуем.
при наведение на танк, половина, которого была за горой, он весь обвелся контуром и вся половина нижняя была видна - правда с белым фоном (то что она за препятствием) - а верх был нормальным стандартным
иными словами, та часть танка что за препятствием, осветлена(залито) белым прозрачным оттенком.
это помогает выцеливать танк противника, если игрок находиться за кустами которые не просвечиваются.
это не то что просил автор, хотя тоже полезная читерская штука)
-
Вот в этом видео все видно - контур танка красным - виден так же и за препятствием - но то что за препятствием затемнено белым а остаток что неприкрыт нормальный
это не мод, это с графикой баг какой-то у меня тоже такое иногда бывает.
-
Edited by fakels
у них вообще свой взгляд на то что важно:)
для них важно по больше таков напихать, и сделать их одинаковыми по ТТХ)))
-
Edited by fakels
моды, убирающие листву (облегчающие обзор) - запрещены правилами вот.
и что это закон?! придет полиция и арестует мой комп?)))
можно юзать, главное не светиться с таким модом.
-
Edited by fakels
просто плюсик ТСу ткнуть.
Может минус, как это принято на офф форуме)
думаю что можно сыграть пару боев и без xvm .не так уж это и страшно.
да без статы легче играть, не видно всех этих 48% днищь в своей команде))
и этих папок с 54%+ которые сливаются за не хрен делать, ничего не сделав((
-
ЗЫ: У тебе нет ссылки на оф. тему индикации дамага? Скинь плиз, все забываю его опробовать.
это ты у меня спрашиваешь? если у меня, то я не пользуюсь данной модификацией, стандартного вполне хватает.
-
Не-а, он и без дамага по мне срабатывает, только по одному засвету и одновременно с лампочкой.
Очень удобно когда за артой на базу несешься, а она по кустам заныкалась.
Посмотрел. DamageIndicator.swf такого файла нет у меня. Мод индикатора дамага? я не ставил его никогда
жесть! интересно как люди играют, что даже не знают о существование индикаторов дамага в игре, у меня глаза по 5 копеек от такого.
-
Правда только на засвет первого.
Что значит, на засвет первого?! Не знаю как у вас, у меня это оповещение живет какой-то своей рандомной жизнью - "хочу оповещаю".
Я же вам предлагаю добавить событие на миникарту, что бы при засвете врага происходило оповещение об этом посредством XVM, а не движком игры.
Я уже не знаю как тебе это доходчиво написать.
- 1
-
Edited by fakels
Ну так оно и так есть. Если плохо слышно, замени звук на более слышимый, для этого есть отдельные туториалы.
моя твоя не понимать) причем здесь звук более слышимый, я говорю о том что при засвете противника на миникарте, движок не всегда оповещает засвет врага звуком!
складывается впечатление что ты давно не играл в танки))
- 1
-
Извини, баги за картошку мы править не нанимались.
так никто и не говорит что надо править. я говорю о добавлении звукового оповещения о засвете врага. как вы сделали это с лампой.
зы: как говориться, мое дело предложить....)
-
Вроде он и так есть. Правда только на засвет первого.
дык в том то и дело, что он как бы есть ВГшный но не всегда.(((
-
@sirmax, а возможно ли добавить звук на засвет противника на миникарте?. спс. жду ответа.
-
В общем суть такова, что при засвете противника не всегда воспроизводиться звуковое оповещение об этом(озвучка стоит).
Помню было какое-то обновление вроде как 8.4. так там при каждом засвете врага воспроизводилось оповещение о его засвете, оно даже раздражало, но потом после нового патча разрабы что-то подкрутили не в ту сторону, и стало как то редко оповещать. Как вернуть старую частоту оповещения, может кто знает где это настраивается?
Необычное предложение для Шансов на победу
in Suggestions for XVM
Posted
Тут в голову пришло такое не обычное предложение, по доработке к показу шансу на победу, это принудительно отключать возможность показа шанса на победу для игроков у которых PЭ меньше 1100(или около того), что это даст?
Я думаю вы сами понимаете как влияет низкий/высокий шанс победы на команду особенно если его видит не опытный игрок.