-
Content Count
624 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Art_NRG
-
У меня что-то с dropbox, никак не заливается нормальная версия. В архиве сейчас нет папки scaleform, поэтому так странно всё смотрится. Надеюсь, к завтра проблемы закончатся. UPD: Оказывается, dropbox подвергся атаке хакеров, сейчас работает с горем пополам. Какое-то время я буду давать ссылки на скачивание отдельно, вот последняя версия: http://rghost.ru/51575854
-
Обновил конфиг до новой версии. Новшества: - Общая информация в окне послебоевой статистики (cм строку "боевая эффективность"): - Теперь конфиг мультиязычный. Играющие с английским переводом получат английскую версию автоматически. Есть возможность играть с украинским языком, к примеру. Список поддерживаемых языков можно увидеть тут. - Мелкие правки счетчика нанесенного унона: "Попаданий #0" -> "Пробитий #0", "Остаток ХР" -> "Остаток НР". @screwballl, I translated all but session statistics, please check the mod.
-
CameraNode.pyc - загрузчик модов, как и __init__.pyc. Его можно заменить каким-либо из другого источника, если этот конфликтует. Круги динамические, берутся из файла tankrange.xc, minimapCircles оставил для тех, кто вдруг захочет вернуть стационарные круги. Для этого нужны правки в minimap.xc, я там комментарии оставил. Да, все верно. Старая версия убрана и добавлена новая. У кого-нибудь еще стало больше глючить после обновления? wotreplays - проект любителей, который потом был перекуплен WG. Понятия не имею, кто им теперь занимается.
-
Да, я кажется понял о чем речь. Слева сознательно обычный урон не убирал, не особо смотрится:
-
Да, так действительно лучше будет. Исправил стартовый скрин. Пока что это всего лишь картинка из фотошопа, делал на скорую руку. Можете скачать и поправить что-нибудь, выберем лучший вариант.
-
Хотелось бы видеть обобщенные данные по проведенному бою на первой вкладке послебоевой статистики: Строка "Боевая эффективность", слева направо: Общее количество обнаруженной техники. Помощь в уничтожении (кол-во танков), во всплывающем сообщении общее кол-во урона по разведданным и урон по обездвиженному противнику. Общее количество критических повреждений, во всплывающем сообщении подсчет по модулям (5 гусениц, 2 мехвода, 1 боеукладка). Сверху - количество выстрелов, снизу - нанесенный урон. Эта информация дублируется в левой части окна, но тут смотрится уместно.Урон по разведданным и ассист на гусенице Количество фрагов, количество убитых союзников. Зачем это? При большом количестве задетой в бою техники становится достаточно сложно быстро посчитать, например, кол-во фрагов или обнаруженных противников, особенно если у нас нет возможности пролистать список вниз. Это улучшение сделает окно послебоевой статистики более информативным и удобным в использовании. Обсудим? Рsd файл картинки можно взять тут.
- 88 replies
-
- 15
-
Обновил конфиг до версии build 3108. Новшества: Оптимизация загрузки, алгоритмов миникарты и ушей. Бой и статистика грузятся быстрее, ФПС просаживается меньше, клиент не должен больше глючить при засвете новых врагов. Мод uragan_minimap_tankview (направление стволов на карте) заменен на новую версию. Там переделан весь алгоритм, теперь мод не сажает ФПС и сами указки движутся заметно плавнее. Из негативного: пришлось временно вернуть назад стандартную рамку артиллерийского прицела. Чем не угодил wotreplays? Там вроде все нормально работает.
-
[0.8.10] Невидимость выстрела из куста (15 метров)!
Art_NRG replied to Spongtillery's topic in Mods and Software
Спасибо! -
[0.8.10] Невидимость выстрела из куста (15 метров)!
Art_NRG replied to Spongtillery's topic in Mods and Software
Про ф9 знаю, сменить на другую клавишу тоже могу, смысл именно в отображении пока нажата клавиша, удобнее в бою. -
[0.8.10] Невидимость выстрела из куста (15 метров)!
Art_NRG replied to Spongtillery's topic in Mods and Software
Отличное обновление. Знаю, что автор иногда читает эту тему, так что напишу маленькую хотелку: хотелось бы видеть круг только пока нажата горячая клавиша, отпустил - пропало. -
[0.8.10] Невидимость выстрела из куста (15 метров)!
Art_NRG replied to Spongtillery's topic in Mods and Software
del -
[0.8.10] Невидимость выстрела из куста (15 метров)!
Art_NRG replied to Spongtillery's topic in Mods and Software
Попробуй так померить кусты при активной игре на арте, или при ожидании засвета с нескольких направлений ;) Мод полезный, будем тестировать. UPD: там хайд на 50 сообщений, грустьпечаль.