-
Content Count
624 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Posts posted by Art_NRG
-
-
Большое спасибо. Скачал. счас протестируем работоспособность. :-) не ожидал такой быстрой реакции.
Пожалуйста :) Я периодически захожу сюда, если особо не занят.
- 1
-
Я, конечно, понимаю, что не по адресу обращаюсь. но может все-таки кто-то поможет. при попытке скачать в любом браузере происходит это. ранее проблем не возникало. брандмауэр винды и антивирус выключены, прокси-сервер не используется с интернетом все ок. проблема последние 3-5 дней. это может провайдер блокировать? или может кто-то выложить на другом ресурсе? буду очень благодарен.
Странное дело... Вот еще ссылка.
- 1
-
Так, ну вроде все, можно пробовать. Послебоевая стата работает, в бою бегло глянул - вроде тоже на местах все.
Проверить на чистом клиенте пока не могу, минут 40 обновляться будет.
- 1
-
Когда ждать для 9.1 сборку? Играть уже без вашего мода низзя....
Надеюсь выложить в течение пары часов.
- 2
-
Подобные чему?
С началом открытого тестирования сборка xvm заканчивается на коммите latest 090, допустим. Все новшества и, что важно, исправления ошибок, уже попадают в ветку следующего патча. Ручная сборка позволит использовать новшества и исправления ошибок уже в текущем патче, не дожидаясь выхода нового.
Подобные - пользователь жаловался на неверный урон в хитлоге, а было это на ночнике latest 090. Хотим фикса - ждем патча от ВГ, или пересобираем xvm из исходного кода под актуальную версию. Из этих двух лично я выбираю пересборку, в том числе для избавления от возможностей повторения подобной проблемы.
- 2
-
-
Именно встретить - вряд ли. Работаю до 18 мск и с часик до дома ехать буду.
Но обрадую, хочу начать самостоятельно собирать xvm, это избавит от ожидания после выхода патча и наверняка добавит возможность использовать новые функции во время общего теста. Но это если и будет, то ближе к следующему патчу.
- 2
-
Если последняя - та, что я выкладывал вчера, то придется ждать патча, следующие сборки XVM выходят уже под него.последняя версия стоит
-
@XSerzHX, я открывал исходный код через SWiX и искал блоки, в которых можно было менять прозрачность. Вроде так же было - alpha. Выставлял в 0 по-одному и смотрел, не пропало ли что-нибудь ненужное. Таких блоков не много, раза с 4 тогда натолкнулся.
-
-
Перезалил конфиг, исправил ошибки с кругами обзора. Теперь все круги на своих местах, 50 метров тоже отображается.
Сессионную статистику тоже обновил, проверьте у себя. На моем ноуте она не переставала работать.- 1
-
Круги править буду, там сам код xvm немного изменился.
-
@_Vadim43Rus_, когда обновлялись в последний раз?
@domosed1963, попробуйте распаковать архив с заменой файлов и перезапустить танки. -
@oldman, проверил общую статистику (в ангаре) - отображается.
У кого-нибудь еще есть с ней проблемы?
-
Артем, как изменить цвет врагов с красного на другой?
В файле colors.xc, cтрока "en": "0xF50800", код цвета удобно брать из палитры фотошопа.
Пожалуйста. По статистике проверю, я не играл еще.Спасибо помогло! Последнее замечание не отображается общая статистика...
-
Поскорее бы снова заработала, ее ой как не хватает.
-
По конкретному танку есть следующие макросы:
{{t-rating}} - процент побед на текущем танке {{t-battles}} - количество боев на текущем танке {{t-wins}} - количество побед на текущем танке {{t-kb}} - количество кило-боев на текущем танке {{t-hb}} - количество гекто-боев на танке (гекто = 100) {{tdb}} - средний дамаг за бой для текущего танка - damage/battles {{tdv}} - средняя эффективность дамага для танка - damage/(battles*maxHP) {{tfb}} - среднее количество фрагов за бой для текущего танка {{tsb}} - среднее количество засвеченных врагов за бой для текущего танка {{c:tdb}}, {{c:tdv}}, {{c:tfb}}, {{c:tsb}} - динамические цвета для этих макросов
Но есть шансы, что сервер будет не будет отдавать информацию по дамагу, надо проверить.
Эти макросы вписываются или в уши, или в окошко ТАБ, как будет удобно. Для начала можно поиграться с онлайн-редактором.
- 1
-
Не сразу вкурил, то есть:
90 if "allowHpInPanelsAndMinimap" else 0
только в формате AS
Вот подобие на си:
if (allowHpInPanelsAndMinimap) return 90; else return 0;
-
я как понял ты хочешь чтоб сразу всё, а не по отдельности настраивать
Да, если будет необходимость. А такая возможность упростит эту задачу.
-
Всем доброго времени суток.
Было бы удобно ввести поддержку переменных (в тч пользовательских) в синтаксисе условного оператора. Поясню на примере:
Есть файл battle.xc:
{ ... "allowHpInPanelsAndMinimap":true, ... }
Суть предложения в том, чтобы научить XVM понимать конструкцию вида
"alpha": ${"battle.xc":"allowHpInPanelsAndMinimap"?90|0},
тогда переключатель из battle.xc рулил бы еще и прозрачностью полосок ХП, к примеру. Да и в других местах бы пригодилось.
UPD: информация должна браться из любого файла и из любой логической переменной в нем, в том числе пользовательской.
-
После последнего обновления в клиенте появилась ошибка, подскажите как исправить.
Удалите файл \res_mods\0.9.0\scripts\client\currentvehicle.pyc, эта ошибка от него. Раньше он использовался для рисования кругов обзора, сейчас обходимся без него.
-
Обновил конфиг до последней сборки 090.
Должны пропасть глюки из дамаг панели и еще несколько мелких ошибок.
Добавил файл \xvm\configs\Art_NRG\hpSquadSwitcher.xc, в нем можно включить-выключить подсчет ХП и выставить прозрачность иконок взводов/полосок ХП в ушах. По-умолчанию файл выглядит вот так:
{ "showHP": true, //true - вкл подсчет HP, false - выключить; "hpAlpha": 90, //прозрачность полосок НР в ушах. По-умолчанию - 90, сделать невидимыми - 0; "squadAlpha": 90 //прозрачность значков взвода в ушах. По-умолчанию - 90, сделать невидимыми - 0; }
Редактируйте если нужно. Для себя, к примеру, я отключил подсчет ХП - старенький ноут не вывозит такую роскошь.
-
Уезжаю до понедельника, не теряйте как в тот раз
- 1
-
Артем, щас вот заметил урон и пробития не правильно щитает хитлог.
Да, мне клановые уже говорили. Брал XVM из ночных сборок, до релиза такие мелочи могут встретиться.
- 1
[098 - 07.05.15] Art_NRG TD config (Multilingual)| Конфиг для любителей ПТ-САУ, в т.ч. без статистики | [0.9.8]
in Ready-to-use XVM configurations
Posted · Edited by Art_NRG
Это ХП в ушах. Надо бы их отключить по-умолчанию...
А отключаются так: открываем файл hpSquadSwitcher.xc и выставляем "showHP" в положение false