-
Content Count
624 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Art_NRG
-
С началом открытого тестирования сборка xvm заканчивается на коммите latest 090, допустим. Все новшества и, что важно, исправления ошибок, уже попадают в ветку следующего патча. Ручная сборка позволит использовать новшества и исправления ошибок уже в текущем патче, не дожидаясь выхода нового. Подобные - пользователь жаловался на неверный урон в хитлоге, а было это на ночнике latest 090. Хотим фикса - ждем патча от ВГ, или пересобираем xvm из исходного кода под актуальную версию. Из этих двух лично я выбираю пересборку, в том числе для избавления от возможностей повторения подобной проблемы.
-
Именно встретить - вряд ли. Работаю до 18 мск и с часик до дома ехать буду. Но обрадую, хочу начать самостоятельно собирать xvm, это избавит от ожидания после выхода патча и наверняка добавит возможность использовать новые функции во время общего теста. Но это если и будет, то ближе к следующему патчу.
-
Как изменить вид статистики?
Art_NRG replied to Ice_Fisher's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Поскорее бы снова заработала, ее ой как не хватает. -
Как изменить вид статистики?
Art_NRG replied to Ice_Fisher's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
По конкретному танку есть следующие макросы: {{t-rating}} - процент побед на текущем танке {{t-battles}} - количество боев на текущем танке {{t-wins}} - количество побед на текущем танке {{t-kb}} - количество кило-боев на текущем танке {{t-hb}} - количество гекто-боев на танке (гекто = 100) {{tdb}} - средний дамаг за бой для текущего танка - damage/battles {{tdv}} - средняя эффективность дамага для танка - damage/(battles*maxHP) {{tfb}} - среднее количество фрагов за бой для текущего танка {{tsb}} - среднее количество засвеченных врагов за бой для текущего танка {{c:tdb}}, {{c:tdv}}, {{c:tfb}}, {{c:tsb}} - динамические цвета для этих макросов Но есть шансы, что сервер будет не будет отдавать информацию по дамагу, надо проверить. Эти макросы вписываются или в уши, или в окошко ТАБ, как будет удобно. Для начала можно поиграться с онлайн-редактором. -
Вот подобие на си: if (allowHpInPanelsAndMinimap) return 90; else return 0;
-
Да, если будет необходимость. А такая возможность упростит эту задачу.
-
Всем доброго времени суток. Было бы удобно ввести поддержку переменных (в тч пользовательских) в синтаксисе условного оператора. Поясню на примере: Есть файл battle.xc: { ... "allowHpInPanelsAndMinimap":true, ... } Суть предложения в том, чтобы научить XVM понимать конструкцию вида "alpha": ${"battle.xc":"allowHpInPanelsAndMinimap"?90|0}, тогда переключатель из battle.xc рулил бы еще и прозрачностью полосок ХП, к примеру. Да и в других местах бы пригодилось. UPD: информация должна браться из любого файла и из любой логической переменной в нем, в том числе пользовательской.
-
Обновил конфиг до последней сборки 090. Должны пропасть глюки из дамаг панели и еще несколько мелких ошибок. Добавил файл \xvm\configs\Art_NRG\hpSquadSwitcher.xc, в нем можно включить-выключить подсчет ХП и выставить прозрачность иконок взводов/полосок ХП в ушах. По-умолчанию файл выглядит вот так: { "showHP": true, //true - вкл подсчет HP, false - выключить; "hpAlpha": 90, //прозрачность полосок НР в ушах. По-умолчанию - 90, сделать невидимыми - 0; "squadAlpha": 90 //прозрачность значков взвода в ушах. По-умолчанию - 90, сделать невидимыми - 0; } Редактируйте если нужно. Для себя, к примеру, я отключил подсчет ХП - старенький ноут не вывозит такую роскошь.