Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Content Count

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Art_NRG

  1. Это ХП в ушах. Надо бы их отключить по-умолчанию... А отключаются так: открываем файл hpSquadSwitcher.xc и выставляем "showHP" в положение false Попробуйте переустановить. Похоже что не фсе файлы скопировали куда нужно, или неаккуратно накатили сверху модпак какой-нибудь. На каких не работают?
  2. Так, ну вроде все, можно пробовать. Послебоевая стата работает, в бою бегло глянул - вроде тоже на местах все. Проверить на чистом клиенте пока не могу, минут 40 обновляться будет.
  3. С началом открытого тестирования сборка xvm заканчивается на коммите latest 090, допустим. Все новшества и, что важно, исправления ошибок, уже попадают в ветку следующего патча. Ручная сборка позволит использовать новшества и исправления ошибок уже в текущем патче, не дожидаясь выхода нового. Подобные - пользователь жаловался на неверный урон в хитлоге, а было это на ночнике latest 090. Хотим фикса - ждем патча от ВГ, или пересобираем xvm из исходного кода под актуальную версию. Из этих двух лично я выбираю пересборку, в том числе для избавления от возможностей повторения подобной проблемы.
  4. Ночные, как и исходный код - для их использования. Есть официальный запрет? Я что-то сомневаюсь, учитывая наличие SVN. Мне вот подобное не нравится и самостоятельная сборка - годный способ обойти подобные проблемы.
  5. Именно встретить - вряд ли. Работаю до 18 мск и с часик до дома ехать буду. Но обрадую, хочу начать самостоятельно собирать xvm, это избавит от ожидания после выхода патча и наверняка добавит возможность использовать новые функции во время общего теста. Но это если и будет, то ближе к следующему патчу.
  6. Если последняя - та, что я выкладывал вчера, то придется ждать патча, следующие сборки XVM выходят уже под него.
  7. @XSerzHX, я открывал исходный код через SWiX и искал блоки, в которых можно было менять прозрачность. Вроде так же было - alpha. Выставлял в 0 по-одному и смотрел, не пропало ли что-нибудь ненужное. Таких блоков не много, раза с 4 тогда натолкнулся.
  8. Перезалил конфиг, исправил ошибки с кругами обзора. Теперь все круги на своих местах, 50 метров тоже отображается. Сессионную статистику тоже обновил, проверьте у себя. На моем ноуте она не переставала работать.
  9. @_Vadim43Rus_, когда обновлялись в последний раз? @domosed1963, попробуйте распаковать архив с заменой файлов и перезапустить танки.
  10. @oldman, проверил общую статистику (в ангаре) - отображается. У кого-нибудь еще есть с ней проблемы?
  11. В файле colors.xc, cтрока "en": "0xF50800", код цвета удобно брать из палитры фотошопа. Пожалуйста. По статистике проверю, я не играл еще.
  12. Поскорее бы снова заработала, ее ой как не хватает.
  13. По конкретному танку есть следующие макросы: {{t-rating}} - процент побед на текущем танке {{t-battles}} - количество боев на текущем танке {{t-wins}} - количество побед на текущем танке {{t-kb}} - количество кило-боев на текущем танке {{t-hb}} - количество гекто-боев на танке (гекто = 100) {{tdb}} - средний дамаг за бой для текущего танка - damage/battles {{tdv}} - средняя эффективность дамага для танка - damage/(battles*maxHP) {{tfb}} - среднее количество фрагов за бой для текущего танка {{tsb}} - среднее количество засвеченных врагов за бой для текущего танка {{c:tdb}}, {{c:tdv}}, {{c:tfb}}, {{c:tsb}} - динамические цвета для этих макросов Но есть шансы, что сервер будет не будет отдавать информацию по дамагу, надо проверить. Эти макросы вписываются или в уши, или в окошко ТАБ, как будет удобно. Для начала можно поиграться с онлайн-редактором.
  14. Вот подобие на си: if (allowHpInPanelsAndMinimap) return 90; else return 0;
  15. Да, если будет необходимость. А такая возможность упростит эту задачу.
  16. Всем доброго времени суток. Было бы удобно ввести поддержку переменных (в тч пользовательских) в синтаксисе условного оператора. Поясню на примере: Есть файл battle.xc: { ... "allowHpInPanelsAndMinimap":true, ... } Суть предложения в том, чтобы научить XVM понимать конструкцию вида "alpha": ${"battle.xc":"allowHpInPanelsAndMinimap"?90|0}, тогда переключатель из battle.xc рулил бы еще и прозрачностью полосок ХП, к примеру. Да и в других местах бы пригодилось. UPD: информация должна браться из любого файла и из любой логической переменной в нем, в том числе пользовательской.
  17. Удалите файл \res_mods\0.9.0\scripts\client\currentvehicle.pyc, эта ошибка от него. Раньше он использовался для рисования кругов обзора, сейчас обходимся без него.
  18. Обновил конфиг до последней сборки 090. Должны пропасть глюки из дамаг панели и еще несколько мелких ошибок. Добавил файл \xvm\configs\Art_NRG\hpSquadSwitcher.xc, в нем можно включить-выключить подсчет ХП и выставить прозрачность иконок взводов/полосок ХП в ушах. По-умолчанию файл выглядит вот так: { "showHP": true, //true - вкл подсчет HP, false - выключить; "hpAlpha": 90, //прозрачность полосок НР в ушах. По-умолчанию - 90, сделать невидимыми - 0; "squadAlpha": 90 //прозрачность значков взвода в ушах. По-умолчанию - 90, сделать невидимыми - 0; } Редактируйте если нужно. Для себя, к примеру, я отключил подсчет ХП - старенький ноут не вывозит такую роскошь.
  19. Да, мне клановые уже говорили. Брал XVM из ночных сборок, до релиза такие мелочи могут встретиться.
×
×
  • Create New...