Jump to content
Korean Random

DarKShaM

User
  • Content Count

    63
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DarKShaM

  1. Очень понравилось, как сделано у Grin'a, особенно вывод информации по танку - ничего лишнего. Сейчас протестировать к сожалению не могу, но в релизной версии хотелось бы видеть такую же инфу.
  2. Даже не знаю. Трех президентов перечислили, это что то =)) Осталось узнать, кто такой Николай =)
  3. Самым эпичным моментом считаю это
  4. Да, ставь сколько тебе надо (больше 15 не имеет смысла)
  5. Уточнять надо про что вообще говоришь. Если про HitLog, то "groupHitsByPlayer": true, // группировать попадания по имени игрока "true"/"false"
  6. Понравилось обучение. Основные азы игры продемонстрированы. Новые танки пока не опробовал.
  7. Это, извините, через заднее место. Легче запросить данную функцию у разработчиков мода. Вывести в конфиг, например по аналогии с макросом "Типа техники".
  8. Ну если вы при помощи редактора/конфига смог переименовать тип нанесенного урона, то прошу выложить. В противном случае не вводите в заблуждение остальных пользователей. PS: Через конфиг нельзя изменить.
  9. Ну он в принципе правильно указал. Просто осталось добавить: <font face='Название шрифта'>
  10. Это просто не возможно отобразить. Информация в хитлог поступает из маркеров. Если бы это было возможно, то это было бы уже настоящий чит, за который банят. Ранее об этом уже говорили.
  11. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2071-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B2-%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%85/
  12. Игра точно затягивает. Помню как впервые познакомился с ней. Версия Beta 1.2_02. Думал, что просто посмотрю немного, поброжу(Ага, щаз!). До сих пор брожу. Но затягивает в большей степени не одиночная игра, а игра на сервере. Просто обожаю, когда есть некая социальная изюминка(некий RP) на сервере. Сейчас полюбился мод Smart Moving, который добавляет новые возможности в передвижении. В видео показаны только часть этих возможностей.
  13. Он отображает. Видимо в твоем конфиге прописан определенный шрифт, а сам шрифт у тебя не установлен.
  14. Если через редактор смотришь, то там не отрисуется, смотри через реплей
  15. Я почувствовал нехватку углов склонения при подходе светляка, было больно.
  16. Ужасный нерф арты. Я всё равно не понимаю логику разработчиков. Нафига нерфить качество арты, если арта нагибает количеством?
  17. По вертикали смотрится лучше. Идея про слайдер тоже хороша(если это конечно не трудно реализовать)
  18. без конфига тебе ничем не помогут. И да, надо было писать в тему Запросы на создание конфигов
  19. Например такую
  20. Для этого нужна связь между ушами и маркером. И пока это невозможно без серьезного вмешательства.
  21. только для твоих совзводных.
  22. Всё что выделено жирным изменяешь на нужный тебе размер шрифта
  23. Ну раз ты не приложил свой конфиг, использую дефолтный. Ищешь эту строчку "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>Hits:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> <font size='0{{vehicle}}'><b>{{dmg-total}}</b> <font color='#FFFFFF'>Last:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font></font>", и заменяешь этой "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>Hits:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> <font color='#ffd700'><b>{{dmg-total}}</b></font>", Если всё же используешь свой конфиг(т.к. дефолтный точно не красный), то просто ищи "formatHeader": и всю строку заменяй на выше предложенный.
×
×
  • Create New...