Jump to content
Korean Random

Jojo

User
  • Content Count

    281
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Jojo

  1. Вы либо троль либо реально не понимамаете. Это просто КД времени танка из танкопедии. Табличная величина из открытых источников, такое же как к примеру обзор или скорость. Вы вообще понимаете разницу между настоящим реальном временем перезарядки в бою с учетом всех настоящих параметров, повреждений, экипажа и.т.п. и табличной величиной? Там даже комментарий есть для вас по поводу "...соответствует стандартным характеристикам техники"
  2. Я не вижу причин по которому эта адекватная и честная оценка мода со стороны разработчиков могла бы изменится. Потому что он не показывает перезарядку орудия танков вражеских или их таймер настоящий. Наш мод а так же Гамбитера показывает только время с момента последнего попадания по нам.
  3. упоротые што ли? Мод не показывает перезарядку вражеских танков, он показывает время с момента последнего попадания по вам. И сравнивает с табличной величиной КД танка.
  4. Почему шутка? Это табличная величина, и очень удобно было бы конвертнуть таким образом конфиг из мода Гамбитера.
  5. C чего бы этот мод стал запрещенным? он не показывает настоящую реальную перезарядку. Чит мод показывает НАСТОЯЮЩУЮ перезарадяку с учетом ВСЕХ фактров, экипажа, оборудованяи и повреждений, для ЛЮБОГО танка, даже которой в вас не стрелел и то что реализованно в этом моде. Чит берет инфу из клиента игры - т.е РЕАЛЬНУЮ настояющую перезарядку ВСЕХ танков. Мод Гамбитера и аналог в XVM и все подобные прочие моды - работаюи исключитеольно как справочная информация. Знаете мод Info Panel? Наводите на танк и показывает инфу о нем из танкопедии - обзор, хп, кд и.т.п? Вот точно так же и тут - какой-то танк по вам стреляет, мод смотрит что за танк, находит в табличке его ОРИЕНТИРОВЧНОЕ кд и просто запускает обратный таймер на это время. И все. Никакого чита тут нет. Моде НЕ ЗНАЕТ и не показывает РЕАЛЬНУЮ перезарядку - может там у танка экипаж с ББ и вентелятором и доп.пайком - он это НЕ учитывает и НЕ знает. А может наборт там 50% экипаж - и нет вообще оборудения - мод ТОЖЕ не знает об этом. Он просто показывает значение КД из таблицы в анимированном виде. И только для танка который по вам ВЫСТРЕЛИЛ. Все. Грубо говоря это просто таймер с момента последнего попадания в вас. Как это можно запретить? Поэтому этот мод НЕ запрещен и вряд ли будет запрщен - он попадает под 2 категорию разрещенных модов. Есть даже ответ разрабов про это http://c2n.me/3Ebr4sO.pngНапомню что чит-мод про перезарядку в списке запрещенных уже ДАВНО но никто при этом не запрещал такое инфорамцинные моды. Еще раз повторю он НЕ показывает перезарядку танков. Он просто информиррует о прошедшем с момента последнего попадаения времени и ВСЕ. Обычный таймер.
  6. нет не стоит. или все голые ходят или все одетые. Кроме того - причем здесь XVM? Все данные игра берет из свободных источников - с сайта WG где находятся все статистические данные по каждому игроку в открытом доступе. Так что вы не по адресу.
  7. Правильно что раз в сутки. Вы представляете ккакой был бы трафик если бы это все в режиме реального времени отслеживалось? Это не ГК где играло во время ивентов дай бог 20% людей из онлайна. А тут 100% всех учитывают. Представляте какие были бы лаги и подвисающие сервера? Нафиг надо. Хотелось бы конечно в идеале почащае - раз в 2-3 часа, но и раз в сутки норм.
  8. Да, я добавлял блок - но не помогало. В чем фишка - и почему заработало - я так и не понял. Есть чуйка что отладка на реплеее не работает в случае дамаг панели. Может по этому ...
  9. Всем привет. Поставил последнюю версию и у меня слетет любовно настроенный стандартный дамаг лог от WG. Дамаг панель у меня от Gambiter. C помощью elements.xc (код из него ниже) я настроил что бы стандартные панели WG были так http://c2n.me/3D2LEMC.pngОчень удобно и дамаг панель от Gambiter не загораживает. Код из elements.xc { // в бою НЕ настраивать отображение в клиенте, иначе все сползет по высоте "$delay": 100, // задержка в 100 мсек, чтобы все успело инициализироваться "battleDamageLogPanel": { // урон от ВГ: нанесенный/ассист/заблокированный //"y": 441 // "глобальные" координаты всего поля, автоматически подгоняются клиентом под разрешение экрана //"x": 50 // приведены дефолтные координаты для 1366х768, отсчет от верхнего левого угла экрана "summaryDamageBlock": { // нанесенный, картинка "y": -30, // -8, // <-- дефолт "x": -228 }, "damageValTF": { // нанесенный, текст "y": -22, // 0, "x": -204 }, "summarySupportBlock": { // ассист, картинка "y": -30, // 36, "x": -148 // 0 }, "supportValTF": { // ассист, текст "y": -22, // 44, "x": -124 // 24 }, "summaryDefenceBlock": { // заблокированный, картинка "y": -30, "x": -68 // 0 }, "defenceValTF": { // заблокированный, текст "y": -22, "x": -44 // 24 } } } После установки посленей версии теперь у меня вообще ничего нет. Ни XVM лого ни стандартного. Вообще ничего (( Только панель Gambiter. Пробовал отключать-включать через советы из шапки темы http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damagelog-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/Но ничего не помогло. ПОМОГИТЕ пожалуйста. Как сделать тоак что бы вернулась стандартаня панель WG и на то место (под чатом) куда я ее поместил? Полный конфиг в приложении. MY8.zip ЧУДО. Провозившись более 2 часов с проблемой, написав пост и запустив на последок перед сном игру что бы сыграть 1-2 боя - ПАНЕЛЬ Вернулась! Я не понимаю как и что. но это так. Спасибо всем за внимание. Тему можно закрывать
  10. Хочу вид стандартной панели из патча 9.15.x Со старыми иконками гусенец, баков, экипажа и.т.п и их стандартной раскраски по повреждениями. Без всяких доп. наворотов. Вот такую http://c2n.me/3Dy0yBL.png
  11. Я дико извеняюсь - но ни у кого не осталось DamagePanel.swf от прошлой версии? Самой обычной, стандартной. Просто никак не могу привыкнуть к новым иконками и новому стилю раскраски (все желтое вместо красное/желтое).
  12. не работает (( Причем в реплеях работает - а в игре нет. Все делал по инструкции в шапке. Стоит самый последний (на данный момент) ночник. Но в игре вообще 0 одни. Как я понимаю без риббонов работать не будет? Возможно в будущем сделать без риббанов? Делов в том что у меня только несколько включено - и все не собираюсь включать так как слишком много лишней информации. Есть шанс в будущем отвязать это от ПОКАЗА риббанов?
  13. Как я понял это еще в разработке. sirmax - не подскажешь когда ждать внедрения этой фишки? Что бы просто не пропустить. Спасибо.
  14. ну так это не просто цвета, это динмаическое изменение, они меняются в зависимости от успешности игры. А вообще цвет это основы юзабилити. Цветовая кодировка это наглядно и удобно. Если сделать цветовую раскраску то сразу будет ясно хоорошо играешь или нет - даже без "чтения" точных цифр. Быстро бросил взгляд - даже не надо вчитывваться - фиолет - все гуд - дальше играем. Ведь к примеру в ушах проценты побед (ну или другие рейтинги) ведь тоже можно не раскрашивать - ведь цифра то есть. Но когда раскрашено - сразу видно что к чему. Так и тут. Спасибо.
  15. не хватает цветной раскраски. можно сделать? Как тут http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1421510-0916-%d0%ba%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d1%83%d0%bb%d1%8f%d1%82%d0%be%d1%80-wn8-eff-xwn8-xeff-coef-diff-damage-maingun/page__st__660#entry44508500
  16. Я просто не так понял. Да, пусть тогда в (2) обрезаются, это не проблема, тем более это будет осознаный выбор человека который будет включать эту настройку.
  17. Никак. Надписи не вовремя боя - а только при загрузке. Это сделано специально что бы убрать все вот такие "нубские" вопрсоы - "а почему не работает", "а где" а "а кто". Это версия специально для тестирований, поэтому в ней могут быть глюки и не доработки. Ее ставят те кто это четко понимают. Если не хотите ставить ночные сборки - ставьте релиз, в ней нет никаких надаписей.
  18. в (2) можно не сокращать. Я там лично никогда их не смотрю. Более того в этой штук как раз сокращение более чем уместно, так как это реально быстрый список и разглядывать там перки не к чему. А в вот в ангаре очень часто как раз на них смотрю и сравниваю. поэтому если можно в (1) сделать такую фишку, а в (2) оставить как есть в игре - мне кажется будет более чем норм.
  19. Доброго всем Есть у XVM какая-то опция что бы НЕ сокращались перки в ангаре? Я имею в виду когда их много (раньше 5+ а сейчас 4+)то показывает только последний перк. Можно ли сделать так что бы всегда показывало все перки? Мне почему-то кажется что такая опция была в XVM (или другом моде?) но сейчас я найти ее не могу. Конфигурационные файлы все перерыл - не нашел. Спасибо.
  20. Последний ночник все починил! Спасибо!
  21. Последний билд 6575 - для меня починил карту. Мое разрешние 1920x1200. Все ок.
  22. Последний билд 6575 - для меня починил карту. Теперь все ок.
×
×
  • Create New...