Jojo
User-
Content Count
281 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Jojo
-
Извеняюсь сразу не ответил, был в отъезде. Стоит PMOD + несколько модов из модпака Jove прицел расширенный + шкурки + круг. XVM пробовал и релизный стваить и последний ночник - ничего не помогает. Вот лог (специально его очистил перед боем, в бою все нотификейшены дублировались).python.zip Посмотрел лог - я в этом ничего не смыслю, но обратил внимание на множество ошибок такого характера 2017-03-01 00:10:15.380: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ TypeError: ribbons_panel_addRibbon() got an unexpected keyword argument 'ribbonID' 2017-03-01 00:10:15.380: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ TypeError: ribbons_panel_addRibbon() got an unexpected keyword argument 'ribbonID' 2017-03-01 00:10:29.996: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46): Traceback (most recent call last): Что бы это значило? Напомню что я двигал положение Риббонов вот так // TODO: elements // // Interface elements // Элементы интерфейса "elements": [ // "x" - положение по горизонтали / horizontal position // "y" - положение по вертикали / vertical position // "alpha" - прозрачность / transparency // // Example: Players panels // Пример: Панели игроков (уши) { "$delay": 100, "ribbonsPanel": { "y": 150 } }, В файле elements.xc. До последнего патча все чудесно работало. Может это как-то связано и теперь надо что-то поменять в конфиге? UPDATE: Заметил еще один факт! Показываются риббоны которые у меня ОТКЛЮЧЕНЫ в настройках игры!!! Например мой урон по чужим танкам.
-
Это снова я. Проблема снова появилась. Причем часть сообщений нормально появляется наверху - а часть внизу. Логики не удалось поймать. Одно заметил - сообщения о дамаге МНЕ чаще появляются внизу. Так же еще подметил - почему-то иногда начинают дублировать сообщения. Т.е к прмиеру "обнаружил танк" - показывает два раза подряд для одного танка. Или "сдержен урон" - а вот другие нормально по одному разу. Пробовал поставить полследний найтили xvm - не помогло. Собственно вот - http://c2n.me/3HRNKP8.png дублируется. Почему? При этом сейчас сообщения наверху, как и должны. А бывает и внизу... а вот с следующем же бою! http://c2n.me/3HRNIvm.png Снова дублируются но уже внизу!! Что за х...ня?? Тут уже не крестится надо, тут только святой водой! Помогайте братцы!
-
Как то можно отключить новый "шведский" прицел?
Jojo replied to Jojo's topic in Modding General Discussion
Так у меня и так стоит кастомный прицел из модов. Но все равно в шведо-ПТ включается эта сетка. Как мне пересобрать прицел? Он у меня новый в папке /mods -
Как то можно отключить новый "шведский" прицел?
Jojo replied to Jojo's topic in Modding General Discussion
исторично ага, "попадание" 183 фугасным снарядом в елку без дамага. Так что не будет про реализм, он к WOT не имеет никакого отношения (что вообщем то хорошо). Вопрос то остается - как это отключить? -
Как то можно отключить новый "шведский" прицел? Речь про какие-то дурацкие перекрестися для шведо-ПТ которые появляются при переходе в ПТ режим.
-
Всем привет! В новом патче перестала работать настройка положения информации в бою (это которые риббоны раньше были). В 9.16 я их подстроил (спасибо Карапузику!), вот эта тема была https://koreanrandom.com/forum/topic/35027-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%B2-916/Но в 9.17.1 это уже не пашет. Я так подозреваю что это теперь не "ribbonsPanel" а как-то по другому называется. HELP! UPD. Самособой починилось. Мистика...
-
Да, про это и речь. Я думаю лучше всего до следующего попадания.
-
Разумеется. Как и раньше было. Только без таймера. Вообщем суть проста - все как раньше - только таймер не анимируется и все.
-
Так вроде решили же - там где был таймер в точно таком же виде пишется название машины и ее КД. Без таймеров без всего. Просто название и время перезарядки. Можно что бы оно пропадало через скажем секунд 30.
-
скажите а можно просто таймер выводить? с момента последнего поподания? не обратный, а прямой? Ну вот попапли в меня и я хочу запустить таймер на 30 сек, а после 30 сек что бы он пропадал.
-
Меня такой вариент устраивает. Это будет просто расширенная Info Panal. Удобно что бы это было там же где был таймер. Мы же привыкли туда смотреть. Имя танка и время и все.
-
Абсолютно согласен. Чем вдруг этот таймер не угодил? Всегда был "хорошим и разрешенным" и тут на тебе. Почему раньше разработчики понимали что он не имеет отношения к читам, а сейчас вдруг поменяли мнение свое? Речь идет не о том как обмануть WG - это плохое и вредное занятие. А попытаться наладить диалог и что бы нас услышали...
-
да зачем обсуждать пути обмана WG? Чем мы тогда лучше читеров? Вопрос не в этом - хочется понять почему нормальный, совершенно безобидный мод, который покзывает время мс момента последнего попадания по вам, стал вдруг "читерным". Ведь если посмотреть в суть проблемы то реализация здесь ничем не отличатеся от Info Panel. И сами разработчкии это понимали и говорили что мод разрешеный, что от него нет вреда. Что же в один момент изменилось? Хочется диалого с разработчиками. И хочется надежды что они передумают. Ведь мы все реально понимаем что это не чит, он и близко не похож на чит- моды которые показывают РЕАЛЬНУЮ перезарядку ЛЮБОГО танка который даже не стрелял по вам...
-
Я надеюсь что разработчики все же одумаются. Столько лет таймер никому не мешал и никто не путал его с заперещенным чит-модами на реальную перезарядку. Мод быk разрешенным, удобным. Что изменилось то? Для "галочки"? Или просто охота на ведmv&
-
Ну тогда и всю дамаг панел надо банить. Ведь понятно что танк который только что по вам выстрелал - НАХОДИТСЯ на перезарядке.
-
да мы не про адвокатов сейчас, а хотелось бы мнение разработчиков услышать и чем оно обоснованно. До этого этот безобидный ориентировчный таймер не мешал (хотя чит-моды с перезарядкой танков были под запретом всегда) а теперь почему-то да. Хотя тот же Info Panel - разрешена. Но принципиально никакой разницы между Info Panel и таймеров в Дамаг Панели нет.
-
Ок - запускаем таймер с момента попадания, не обратный, прямой. Без указания танка, простой таймер который идет скажем 60 секунд Это запрещено? Нет. Рядом ставим панельку из Info Panel с КД танка. Это запрещено? Нет. В чем тогда разница???
-
я просто не понимаю в чем разница между ним и Info Panel? Надеюсь уважаемый Finister прояснит ситуацию. Спасибо. Выводит рядом с попаданием, КД танка не является получается запрещенным?
-
Если так то в чем принципиальня разница между ними? Т.е если будет просто отсчет времени и рядом указания танка с его КД - это не будет запрещенным?
-
Я всегда за кастомизацию )) Если будет - хорошо, кому-то пригодится.
-
А зря, это помогло бы многим безболезнено перейти с панели Гамбитера. Конфиг этот видел - он не на 100% соответствует, почему-то шрифты выглядят тонко и размыто.
-
честно скажу - макрос с барабаном это слишком переусложненая информация. поэтому им особо никто и не пользовался. в бою неудобно. общего времени вполне достаточно. Я попробвал его в свое время поэтому и говорю. Не говоря уже о том что скрипт постоянно врал - потому что к вам мог приехать бат с 3 снарядами из 5 скажем, но мод показывал 5. Что логично, так как и с перезарядкой мод не знает реального наполнения барабана - он может только предполагать после того как танк начнет стрелять по вам исходя из предположения что барабан максимальный, но в бою это часто не так. Поэтому смысла в этом нет.
-
вообще я не пользуюсь XVM потому что еще никто не сделал 1 в 1 копию конфига Гамбитера. С точным размером и типом шрифтов, тенями, текстами. Все что я здесь выше видел - не то, не 100% копия. Я так привык за годы игры к Гамбитреу что сложно перестроится. Было бы здорово если бы кто-то сделал конфиг 100% повторяющий дефолтный Гамбитера. Тогда бы я со спокойной душой перешел на XVM версию.
-
Еще раз объясняю. Мод дамаг панели Гамбитера и ему подобные - вообще никак не оперирует с информацией о перезарядке танков противника. Вообще никак. Он не знает и не видит стреляли ли танк, как у них там идет процсс перезарядки. Все что он показывает это время с момента последнего попадания по вам (доступная открытая информация) и сравнивает его со стандартаным временем кд танка такого типа (доступная открытая информация). "timeReload" это и есть табличное стандартное время кд танка такого типа. Грубо говоря время КД танка из танкопедии.