Jump to content
Korean Random

Polyacov_Yury

User
  • Content Count

    2,107
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    73

Everything posted by Polyacov_Yury

  1. Конечно, уже выложил) (Всё сделал вчера, но было это уже за полночь) (ссылка не изменилась)
  2. Есть предположение, что его надо кидать в res_mods P.S. Я серьёзно, res_mods/UT_announcer.xml
  3. Товарищи, чтобы не было дальнейших споров, я слегка подредактировал скрипт, сверив его с Локастановским для 0.9.1. Как и ожидалось, изменений в нём не оказалось (относительно аж 0.8.11). Изменения: добавил заглушку для нечитателей (теперь опции any и both имеют одинаковый функционал). Кому лень искать: ТЫЦ Пост из шапки также обновлён.
  4. А разве Локастан что-то обновлял?) У меня скрипт ещё с 0.8.11) и работает без сбоев)
  5. Оно и так есть. Простите великодушно, что этого я не сделал. В моей версии варианты Первой Крови не any/me, а both/me!
  6. Только что протестировал анноунсер на 0.9.1. Он - единственный, чья работа не вызвала нареканий :)
  7. ВНИМАНИЕ!!! Обнаружен баг в установщике! Если вы уже скачали и запустили его, откройте свойства ярлыка по адресу Рабочий Стол/World of Tanks.lnk и/или %APPDATA%/Microsoft/Internet Explorer/Quick Launch/User Pinned/TaskBar/World of Tanks.lnk и измените путь к файлу с Random_Button.bat на Random.bat
  8. Перезалив. Обновление под релизный XVM, добавлены ХП во все виды ушей (кроме none).
  9. Установщик закончен, выложен и готов к работе. Ссылка под спойлером "Скачать"
  10. Итак, после того, как я изрядно переполошил весь форум, и после долгих обещаний, всё-таки я это сделал. Гайд по добавлению полосок ХП в новом XVM. После того моего сообщения, личка начала трещать по швам. И, вот весь сказ: "extraFieldsLeft": [ { "x": 49, "y": 0, "valign": "center", "align": "center", "bindToIcon": true, "format": "<img src='xvmres://icons/hp_bg.png' width='70' height='12'>" }, { "x": 10, "y": 0, "valign": "center", "align": "left", "bindToIcon": true, "format": "<img src='xvmres://icons/hp_{{alive}}_l.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='14'>" }, { "x": 48, "y": 0, "valign": "center", "align": "center", "bindToIcon": true, "format": "<b><font size='12'>{{hp%4.4s|----}}/{{hp-max%-4.4s|----}}</font></b>"}], "extraFieldsRight": [ { "x": 49, "y": 0, "valign": "center", "align": "center", "bindToIcon": true, "format": "<img src='xvmres://icons/hp_bg.png' width='70' height='12'>" }, { "x": 88, "y": 0, "valign": "center", "align": "left", "bindToIcon": true, "format": "<img src='xvmres://icons/hp_{{alive}}_r.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='14'>" }, { "x": 50, "y": 0, "valign": "center", "align": "center", "bindToIcon": true, "format": "<b><font size='12'>{{hp%4.4s|----}}/{{hp-max%-4.4s|----}}</font></b>"}] причём "x" необходимо увеличивать\уменьшать относительно ширины вашего "уха" строго на одинаковое число, если не хотите, чтобы ваши полоски потеряли свою красоту (съехали, проще говоря). Ну, а "y" - на ваше усмотрение) (но тоже одинаковая разница между ними). P.S. Картинки: xvm.rar
  11. Конфиг для XVM v.5.4.0.2 'Загрузка боя' 'Уши' 'Tab' 'Маркеры' 'Хитлог' 'Полоса захвата' 'Миникарта' 'Скачать'
  12. Просмотрел ваш питон.лог. Проверьте, пожалуйста, наличие папки res_mods/0.9.0/vehicles/german/G04_PzVI_Tiger_I/crash/lod0/. В ней лежит битый chassis.model-файл, который не воспринимается питоном игры.
  13. Идея для мода: если в течение 5 запусков клиента стоит стандартная графика в настройках, она автоматом через preferences.xml меняется на улучшенную. Если пользователь произвёл откат настроек, создаётся пустой файл World_of_Tanks/res/res.zip
  14. То есть скриншот вы не видели :) И да, и нет. Я создал конфиг для XVM с похожим функционалом, но основа абсолютно другая.
  15. Большое спасибо, уже сам его нашёл Сначала просто подумал, что это какая-то мной пропущенная фича XVM
  16. Товарищи форумчане, есть вопрос. На стандартном рендере мод работает? Установил его другу, играющему со стандартной графикой, ему все карты по самые гланды туманом залило
  17. А можно у Вас спросить, как Вы сделали строчку со сравнением общего ХП команд? P.S. А для убирания глюков с полоской используйте макрос {{alive}}
  18. Скриншот под спойлером) UPD. Не сразу понял вопрос. А реализация довольно нубская: "extraTextFieldsLeft": ["<img src='xvmres://icons/hp.png' width='374'><img src='xvmres://icons/hp_bg.png' width='70' height='13'>", "<img src='xvmres://icons/hp.png' width='373'><img src='xvmres://icons/hp_{{alive}}.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='14'>", "<img src='xvmres://icons/hp.png' width='386'><b><font size='12'>{{hp%4.4s|----}}/{{hp-max%-4.4s|----}}</font></b>"], "extraTextFieldsRight": ["<img src='xvmres://icons/hp_bg.png' width='70' height='13'><img src='xvmres://icons/hp.png' width='374'>", "<img src='xvmres://icons/hp_{{alive}}.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='14'><img src='xvmres://icons/hp.png' width='373'>", "<b><font size='12'>{{hp%4.4s|----}}/{{hp-max%-4.4s|----}}</font></b><img src='xvmres://icons/hp_.png' width='389'>"] где hp_.png - это один прозрачный пиксель) Полосочки взял из стандартной Варгейминговской флешки Спасибо за скринчик, теперь могу воссоздать цветовую схему) Автор той версии одобрил :)
  19. Воспользовавшись последними наработками, воссоздал одну фичу (кто знает, тот поймёт):
  20. Для лучшего понимания проблемы: кто такие ATS и BRR?
  21. ХП выводятся только в "уши" и на миникарту. Статистику по "таб" в этот список пока не включили.
  22. Могу попробовать помочь, если сбросите реплей, в котором это произошло (ну, или отрезок питон.лога на тот момент времени)
×
×
  • Create New...