Jump to content
Korean Random

Polyacov_Yury

User
  • Content Count

    2,107
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    73

Everything posted by Polyacov_Yury

  1. Вся причина в том, что фары реализованы прикреплением источников света к точкам, к которым присоединяются гусеницы
  2. Опустить луч можно в конфиге, параметр angle. Но угол изменится у всех танков сразу. Конфигурируемость потанково планирую, но пока что КТТС (учёба всё-таки)
  3. Первый кусок лога вообще не связан с данным модом. Обновите дамагПанель от zayaz. За второй кусок спасибо, не помешал бы реплей, в котором это произошло.
  4. А, этот... Спросите у топик-стартера (КВГ, если по нику), или поищите в теме (тут долгий полилог на его тему был)
  5. Качаете мой архив - там всё так, как вы сказали, причём сразу :) А звуки - из Мусякиного архива) P.S. Внезапно пришла идея сделать законфигурированное переключение рус.англ банк просто одной булькой в конфиге вместо правки половины путей. Тогда будет возможно в одном архиве держать 2 разных банка :)
  6. Кажется, был такой вариант. Попробуйте поискать в теме (там был вариант первый - пятый, потом - ещё один) Попробую посмотреть. Но не сразу (ещё кое-что надо переработать под патч)
  7. Ребят, нашёл причину озвучки фрагов только до мегакилл. Как ни странно, это сырая функция проверки на медали. Сел курить собственный скрипт. Починил проверку медалей. Исправлю ещё одну фичу и - ловите плиииз) Перезалив. Исправлена работа счётчика фрагов (не залипает на 5), новая опция everykill - при true озвучивает все фраги на поле битвы, false - только те, что больше, чем у игрока. В стандартном конфиге (в комплекте) allkill и everykill отключены.
  8. UT_announcer должен быть из моего архива. А в скрипте зашито стандартное значение на false, посему не очень понятно, что же не так.
  9. ТОВАРИЩИ! не пугайтесь! я просто забыл поменять allkill в конфиге с true на false при выкладывании мода. Если поставите false - будут вам только ваши фраги.
  10. Кровавый Картофельный Вар Гейминг таки смог в сломать анноунсер :) Смержил изменения с локастановским, изменившееся вставил, пержелки также работают. Ссылка не изменилась По идее, русский звук должен подойти. О проблемах просьба оповещать (а то есть некоторые :))
  11. Она подходит к новому скрипту без редактирования, вдобавок, у меня сейчас подвисли в воздухе пара других проектов. Решу с ними - переработаю этот банк.
  12. Прописал сообщения для медалек... Отвалился конфиг. Слишком велик для применяемого метода чтения. Пробую другой, пока безуспешно :( ВНЕЗАПНО починил мод. Ура, товарищи! allkill - озвучивать все фраги (firstBlood по-прежнему управляется тегом firstoption, максимум за бой - 3 раза), medalcheck - вывод текста о медалях за количество фрагов. Для ленивых
  13. Попробуйте последний апдейт, если не поможет, тогда только прямой дебаггинг (скайп\тимвьюер) P.S. Внезапно понял, что было бы неплохо увидеть ваш LampLights.xml
  14. Перезалив. Исправлено неисчезновение фар при исчезновении\уничтожении танка (огромное спасибо MakcT40)
  15. Как я выше писал, у вас старая версия. В новой повторение этой строки убрано и исправлена работа мода. Также, после установки только что выгруженной мной на сервер версии, попробуйте после окончания предбоевого отсчёта несколько раз нажать F2. Просьба сообщить о результате.
  16. Попробуйте установить последнюю версию. Если проблема останется, прошу прислать python.log. Возможна реактивация фар при нажатии кнопки после окончания обратного отсчёта.
  17. Перезалив. Исправлено отсутствие фар при игре в реальном бою, а не на реплее. Фары включатся после фразы "В бой!" Перезалив. Убрано отладочное сообщение, спамившееся в питонлог в огромных количествах.
  18. F2 - отключает все фары на всех танках. Планирую после выхода 9.4 начать работу над модулем включения отдельных фар для каждого танка. На данный момент отключение фар по одной - для всех танков сразу, через конфиг. Кнопка F2 полностью выключает\включает мод. Типа "Куда прёшь, скотина?!"
  19. Поступил запрос на клаксон. Как вам идея? P.S. Поскольку клаксон будет слышно только на вашем клиенте, думаю приделать к нему чатоматерилку.
  20. Перезалив. Добавлена возможность отключения всех фар по кнопке. Блок enable теперь отвечает за состояние фар в начале боя, полное отключение - visl и visr (для левой и правой соответственно).
×
×
  • Create New...